System遙遠志@GMさんが入室しました。
遙遠志@GM6/1のプレイ開始予定時刻は23:15です。またプレイヤーは予め「経験と成長」についてのルールを読んでおいてください。今回は技能の成長と冒険間の経験(経験表)はありません。感情値の上限の成長(1d3)のみです。
System遙遠志@GMさんが退室しました。
SystemOrison@グリドウさんが入室しました。
Orison@グリドウさて、一応待機しとくか。
System湖泉@シェンさんが入室しました。
System紫月@メルさんが入室しました。
System碧兎@アウレさんが入室しました。
Orison@グリドウあ、こばわー
湖泉@シェンみんな揃ったみたいなので、入室。
紫月@メルオリザンさん、こんばんはー!
湖泉@シェンもんばんわ〜
紫月@メルシェンもこんばんはー
System遙遠志@GMさんが入室しました。
湖泉@シェンあれ、ちがう(汗)こんばんわ〜
碧兎@アウレこんばんわー>all
遙遠志@GMおもむろに今晩は(笑)
System武部@イザネリさんが入室しました。
紫月@メルこんばんは〜
碧兎@アウレおお!遥さんも、こんばんわー!
遙遠志@GMあとは武部さんか。
武部@イザネリあ、遅れてスミマセン。こんばんは
紫月@メル開始時間ですが、22:00でもOKです。
碧兎@アウレ>もんばんわー>爆笑!
遙遠志@GMそろいましたね。ではまず掲示板で予告した件。プレイ時間を早めようという提案なんですが、現在ADSLではないただのテレホを使ってる方おられます?
碧兎@アウレこんばんわー>武部
Orison@グリドウMAPなAA前回のログっす。
紫月@メルADSLです!いつでも繋ぎほーだいでっす!
碧兎@アウレさすが!オリザンさん!早い;
Orison@グリドウFISDNです。つなぎっぱ
湖泉@シェンADSLです。OKです〜。
碧兎@アウレ同じくADSLです。
武部@イザネリOrisonさんいつもありがと!/私もADSLですー。
遙遠志@GMもうひとつ、村のMAPも上げてもらいました。これを見ていただいて、皆さんの住宅を決めていただこうと。
紫月@メルオリザンさん、お疲れさまでした!遥さんも、村の地図お疲れさまです!
湖泉@シェンシェンのは決まってるのね・・・。
Orison@グリドウ開拓村
碧兎@アウレあ、見ました!私河の近くがいいなー。東あたり!
武部@イザネリわーい、どこに住もうかな。遥さん、地図をありがとうです。
紫月@メルメルの店も、Dですよね。
湖泉@シェン(AA MAP ありがとうございます。やっと、頭の整理がついたよ〜^^)
遙遠志@GMそーです>メル
Orison@グリドウ西の橋の前いいな〜(物色中)
遙遠志@GMつーことはテレホ界の住人は私だけかい(^^; では、来週より2215からのスタートということで。
碧兎@アウレ私も橋の辺り!東だけど。
Orison@グリドウオッケーです。
武部@イザネリ分かりました〜。>遥さん 
湖泉@シェンはい〜。改めまして、よろしくお願いします。
紫月@メル了解です!>22:15開始
碧兎@アウレ22:15からですねー。解りました!
遙遠志@GMではそーゆーことで、前回の続きを始めましょう。
武部@イザネリ地図、領主の家近くの門が、ユールへつづくんですよね?
Orison@グリドウおう。
武部@イザネリわー、スミマセン。タイムラグ。はじめましょう〜
碧兎@アウレたしか断絶した部屋からだったよな?
遙遠志@GMユールへ続くのは、川の向こうの街道なのです>武部さん
湖泉@シェンそう〜。そして私が魔法失敗したのよ〜(泣)
武部@イザネリ地図、了解です。>遥さん
Orison@グリドウ亀裂のある部屋の南側におるぞ。
碧兎@アウレ十字の道にもどるんだっけ?
紫月@メルということは、仕立て屋2件の家は近いと・・(笑)>西の橋近くの家
遙遠志@GM前回は、小娘な精霊さんを救出しようやく脱出の目処が立った皆さまが、またぞろ洞窟の北東角のチェンバーにとばされたところでしたな。
武部@イザネリガーゴイルの部屋にもどるんだよな?南へ行くと。
紫月@メル十字路に戻って、北に行くと泉の部屋に出るか確かめてみたいんだけど・・。
遙遠志@GM
□□◎
■□□
■■■
こんな感じで。

遙遠志@GMそです>イザネリ
Orison@グリドウ鍛冶屋じゃ! 仕立ては趣味でな(ぉ
武部@イザネリ十字路を基準に、いろいろ歩こう。
遙遠志@GM……とメルさんが言いました(笑)。他の方々は?
Orison@グリドウうむ。 まずは南の通路から例の石像の部屋へいくぞ!
碧兎@アウレ賛成!
湖泉@シェン(仕立て街・・私も技能あるのよね・・)
碧兎@アウレ皆でまとまろう!
紫月@メル鍛冶屋+αなのね(笑)>グリドウ
武部@イザネリじゃあ行こう。十字路に
武部@イザネリ俺だけ仕立てができない?もしかして(笑)。俺はパントマイムで稼ぐけど。
遙遠志@GMでは南の通路へ。問題なく石像の部屋にはたどり着けました。
碧兎@アウレんじゃグリドウ先頭か?
Orison@グリドウでは、(戦斧構えて)いくぞ!
Orison@グリドウおう。順調じゃな
紫月@メル仕立て技能3人の家近くね(笑)
湖泉@シェン石像の部屋の南の通路は、以前、飛ばされてしまったのよね。
碧兎@アウレそこから又西だったよな?
紫月@メル十字路に戻ろうよー
武部@イザネリよし、ここから西に。
遙遠志@GM西に行けば、最初の十字路に戻れるはずですね>アウレ
碧兎@アウレ>スタート地点
Orison@グリドウふむ。南の通路は未確認のままじゃのう。俺が失敗したからな(笑)
遙遠志@GMということでさくさくと西へ。最初の場所に無事戻ってまいりました。
Orison@グリドウ西へー向かうぞ!(にんにきにきにき)
湖泉@シェンじゃ、このまま、まっすぐ西へ向かいましょうか?
紫月@メル北は泉の部屋かな?ということで、北へ〜
湖泉@シェンと、いってる間に、もうグリドウが?
碧兎@アウレここから西はまだ調べてないのじゃあなかったっけ?
Orison@グリドウで、ここから上に行けば泉の部屋のはずなんだな。確認するかの
武部@イザネリまた西に行くと、…カード?
遙遠志@GMどっちじゃ(笑)。それとも別れて行動ですか?(にやり)
Orison@グリドウほれほれ、遅いぞー
湖泉@シェン確認しましょう〜泉。
遙遠志@GMさあ?(にっこり)>武部さん
武部@イザネリそうだった、まず北に。確かめに行こう
碧兎@アウレうう、皆早い;(にんにきにきに〜ん)
Orison@グリドウ俺は泉の部屋へ向かうつもりじゃが?
武部@イザネリひい(笑)。一人はいやあー(笑)。
紫月@メル確認確認、待っててもいいよ〜と、グリドウと北に行く。
遙遠志@GMでは北へ。問題なく泉の部屋に出ましたね。
湖泉@シェンイザネリも一人はイヤなのね(笑)
武部@イザネリ俺は賑やかなのが好きなのだ…皆で北に(笑)。
湖泉@シェンやっぱり、泉の部屋でした♪
Orison@グリドウおぉ。これで地図が確認できたのう。さて、どうするかの?
碧兎@アウレイザリネ…女っぽいぞ;
武部@イザネリ西に行くと、牢獄だよね。
紫月@メルやっぱり泉の部屋か。確認完了〜。次はどこへいく?グリドウ(笑)
遙遠志@GM精霊「ですから、今まで歩いて確認できたところなら、問題なくたどれるんですよ」
Orison@グリドウ十字路に戻って南と西を確認するか?
湖泉@シェンそうしましょう。
Orison@グリドウ個人的には西の通路が調べたいが、南でもよし!(うずうず)
遙遠志@GM精霊「まだ確認していないところに以降とすると[可能性の拡大と混乱]で不思議なことが起こったりするんです……ときどき」
碧兎@アウレじゃああさっきの所から西へーにんにきにきに〜ん!
武部@イザネリそうしよう。十字路に行く。
紫月@メルこのまま真直ぐ南下してみようか。
湖泉@シェンそうね〜。その方が、楽〜
Orison@グリドウまずは十字路じゃの。
碧兎@アウレ南下?なんか?(笑)
遙遠志@GM(ちなみに精霊ではあるが滝で修行させられたり、あげくにスコップが頭に直撃したりはしない(笑))>オリさん
武部@イザネリん?十字路から南?
遙遠志@GMでは十字路に戻りました。ここからどちらへ向かいますか?
Orison@グリドウ(これ!身内ネタはやめい(笑)>GM)
湖泉@シェンなんか、南下するって>イザネリ
武部@イザネリ十字路からなら、西がいいなあ。つながりそうじゃん?地図が
遙遠志@GM(ふん、あとで「風来亭掲示板」の方に某ページへのリンク貼ってやるわ(笑)>オリさん)
紫月@メルこのまま十字路越えて南下が楽〜ずんずん行こう!
碧兎@アウレなんか南下するらしい。いくぞー!
湖泉@シェンじゃあ、とりあえず、感覚RRしましょうか?
武部@イザネリなんかなんか…。え、そなの?南下すんの?
Orison@グリドウふむ。では南へいくぞー!
遙遠志@GMむう。南へ行くのね。シェンは感覚RRするの?>シェン
湖泉@シェン(某ページ・・・?楽しみにしてもいい?)
紫月@メル(某ページ?なんだろ?楽しみ〜>リンク)
湖泉@シェンします〜 2D10 → 2 + 2 + (11) = 15
遙遠志@GM 5D100 → 57 + 80 + 7 + 5 + 72 = 221
湖泉@シェン低い。;
湖泉@シェンうわっ、何?
遙遠志@GMん……ゾロ目?>シェン
武部@イザネリ!?>遥さんのダイス/南を感覚で
碧兎@アウレ(リンク先見に行こう。後で(笑))
紫月@メル5D100?凄いっ;
武部@イザネリ 2D10 → 3 + 9 + (11) = 23
遙遠志@GM音楽聞こえてないから意味がないか。特に見えたり聞こえたりするものはないです>シェン
武部@イザネリ28です。
Orison@グリドウ(ぎにゃー!!Σ( ̄□ ̄)<リンク先)
武部@イザネリ(リンクも南も気になる)
遙遠志@GMイザネリには、南の方にまた空間が広がっていそうな感じがします。ダイスの意味はナイショ(笑)
湖泉@シェン誰か歌えーー(あ、キャラが違う)
遙遠志@GM(は さんならともかくオリさんが吠えることはあるまい(笑)>オリさん)
Orison@グリドウでは、「はいほー!はいほー!ら、ら〜ららんらんらん♪」って、歌うたいじゃないしなー
湖泉@シェンイザネリ、どう?
碧兎@アウレ赤い猪亭の噂は御存じか〜♪
武部@イザネリ南に皆でゴーだ、ゴー
湖泉@シェンううう;でも、今更歌っても、ダメよね〜
碧兎@アウレ枕探しはほんの序の口〜♪
遙遠志@GMまてい。この世界でもドワーフが歌うのはそれかい(^^;>グリドウ
紫月@メル歌ならアウレだよね。
湖泉@シェンはいほー?
碧兎@アウレよーし!皆で南行くぞ!!
Orison@グリドウよし!では進めー♪すすめー♪(戦斧構えて進む)
湖泉@シェンあああ、グリドウがご機嫌。
紫月@メル鍬構えていざ!南へ進む!
碧兎@アウレ身ぐるみはがされ追い出されるのもまだまだ幸運〜♪
Orison@グリドウ(あ、やばいか。出銭に賠償請求されるぅ(待てやコラ))
湖泉@シェンモイモイ構えて?いざ!
遙遠志@GMではアウレ。歌いつつ[地縁闇]を引いてもらおう(笑)
碧兎@アウレ不思議なことだが入った客より出る客少なく〜♪
地縁闇: (デュン) black.gif真の黒
闇の中の手詰まり
1.溝・裂け目に行く手を阻まれる
2.落盤・土砂崩れ
3.突然、足下が崩れる
4.行き止まり
5.廃坑・崩れ掛けた通路
6.モンスターに襲われる

武部@イザネリ裂け目…?
紫月@メル裂け目の部屋へワープ!(^^;
湖泉@シェンそれとも、ガーゴイル?
碧兎@アウレスープの肉などなにやら妖し気〜♪ 1D6 → 4 = 4
湖泉@シェン(てか、GM、落ちてたみたい?)
武部@イザネリ裂け目に?
遙遠志@GMうむ。予想通り裂け目の部屋へワープですな(笑)
碧兎@アウレわーぷだな;
遙遠志@GMみなさん、この洞窟の性質をだいたい把握されたようで。さて、どうしましょう?
湖泉@シェンまたここなのね〜。もしかして、その空間を支配している色を引くまで、だめなのね〜
Orison@グリドウむう。やはりか。これで確信がもてたのう。
紫月@メル裂け目のどっち側?
碧兎@アウレどっち側?
遙遠志@GM南側です。
Orison@グリドウ何度も
武部@イザネリ気長に戻って、いろいろ歩こう。十字路にいこう?
湖泉@シェンそうね。
Orison@グリドウ戻ってチャレンジし続けるぞ!
碧兎@アウレそうだな、十字に行こう!
Orison@グリドウこのまま南へ直進もありじゃのう
湖泉@シェンさ、じゃあ、つぎはどこへ?
紫月@メルそうね、どっちでも十字路に戻って、また南を挑戦!
武部@イザネリよっしゃー。で、十字路を南に。
湖泉@シェングリドウは南にいきたいのね?
遙遠志@GM精霊「あう〜……すいませんすいません。私にもっと力があったら……(泣)」
碧兎@アウレ南か?
遙遠志@GMでは懲りずに十字路から南ですね? 今度はグリドウ。[地縁闇]を引いてください。
湖泉@シェン精霊って、名前とかってないのかしら?
武部@イザネリ気にすんな、気にすんなー!!>少女
碧兎@アウレ気にすんなよ!>精霊
紫月@メル南なら、そのままガーゴイルの部屋を通って南を直進するのもいいね。
湖泉@シェンどうする?
紫月@メル別にあなたのせいじゃないんだから、ね(ニッコリ)>精霊
碧兎@アウレ所で君の名は?(笑)>精霊
湖泉@シェン先に発言した人にまかせるわ♪
遙遠志@GM精霊「名前……名前さえあったら、私にももっと力があったのに……(しくしくしく)」
Orison@グリドウうむ。石像の南も未確認じゃからして、見に行きたいではあるが、十字路の南も気になるのじゃー!(うづうづ)
紫月@メルそういえば、まだ聞いてなかったね。>名前
湖泉@シェンということで、十字路の南へ行きましょう!(^^)
紫月@メルでは、名前つけてあげましょうか?>精霊
武部@イザネリ思い出せないのか、名前。じゃあ名前をつけてやるのはどーよ。
碧兎@アウレ名前俺達がつけるとどーなるんだ?>精霊
湖泉@シェンあら、後ろで、命名の儀がおこなわれてるわ(笑
武部@イザネリ白い…
遙遠志@GM精霊「名前……名前を下さるんですか?」>メル&イザネリ
武部@イザネリ白いから水練ちゃんでどーよ?
遙遠志@GM精霊「真の名ではありませんから、本当の力を取り戻すことはできませんけど……名前があったら嬉しいです」>アウレ
湖泉@シェン後ろから、だまって、イザネリをはたきます。
武部@イザネリしまたー。水蓮です
遙遠志@GMというわけでカード引き賜え>グリドウ
武部@イザネリいてッ!
紫月@メルみんなで一文字ずつ出して、あわせるとか。
碧兎@アウレイザネリ命名?(笑)
Orison@グリドウおう? 地縁闇か?
武部@イザネリ(モイモイで殴られなかっただけマシか)なんだよー!いい名前だろ?な!?
碧兎@アウレ水蓮だな!
遙遠志@GMうむ、水蓮という言葉はノルダレア語の辞書に出てなかった。残念(^^;
遙遠志@GMうみ>グリドウ
湖泉@シェン言ったモノ勝ち?でも、いいと思うわ、水蓮。
Orison@グリドウ(スイ・レーンだったりして(謎))
武部@イザネリうんうん、そだろー?(満足げ)
Orison@グリドウでは、引くぞ!
地縁闇: (デュン) blue.gif真の青
闇の中に流れる水
1.水の滴る音
2.流水・地下水脈
3.たまり水・地下池・地下湖
4.魚・両生類・水棲生物
5.モンスターと遭遇
6.暗闇からモンスターが襲ってくる

遙遠志@GM辞書にあればノルダレアに直して命名したものを(^^;
Orison@グリドウって、これはー!
遙遠志@GMというわけで泉へ(笑)。
碧兎@アウレ赤い猪亭の噂は御存じか〜♪
湖泉@シェンかぽーーーーん(イメージね、イメージ笑)
遙遠志@GM精霊「[水蓮]ですか……いい名前(にっこり)」
Orison@グリドウくぅう、南だ!南へー!(ちょっと意地になってる)
碧兎@アウレひゅ〜っ!どすん!てな感じ?
武部@イザネリ喜んでくれた?(精霊ににっこり)…じつはさっき見えた映像からとったんだ。純白の睡蓮。な?メル
遙遠志@GMちょうどいいや。/精霊「イザネリさん……手を出して下さい」
湖泉@シェンじゃあ、そのまま、十字路を突っ切って、南へ行きましょう
Orison@グリドウお?
湖泉@シェンあら?
碧兎@アウレ夜な夜な悲鳴が聞こえるそうな〜♪(謡ながら移動)
紫月@メルま、水蓮っていい名前だからいいか、水蓮ちゃんね。
武部@イザネリうんうん、分かった!南!南!どっちの南だっけ?(笑)。>グリドウ
湖泉@シェンアウレ!ちょっと待って!
碧兎@アウレ何だ何だ?>水蓮
武部@イザネリん?はい、手。>精霊
湖泉@シェンイザネリ?
遙遠志@GMそれでもザリ信者かーっ!(笑)<どっちの南/>イザネリ
紫月@メルそういえば、さっき水蓮見えたわね。>イザネリ
碧兎@アウレどーしたどーした?>イザネリ
遙遠志@GM《水蓮》「あなた方にもらった名前にこめられた力を、あなた方のために……」
武部@イザネリ(スミマセン…;>GM)
Orison@グリドウ(こっそりとMAPAAを修正っと(謎))
遙遠志@GM(今度機会があったら門倉さんに聞いてやろ<ノルダレアの「水蓮」)
武部@イザネリんん…?水蓮ちゃん?
碧兎@アウレ十字から南だろー(笑)>イザネリ;
湖泉@シェン(うわーぉ)
湖泉@シェン何か・・・?
遙遠志@GMさて、次に[地縁闇]を引くのはイザネリの番なのですが、今回に限り「引いたことのないカードが出るまで」引き直してよろしいです>イザネリ
碧兎@アウレウワ〜ッ!何だ?
Orison@グリドウ(なんだろ? わくわく)
紫月@メルノルダレアの「水蓮」の力?なんだろ?(ワクワク)
武部@イザネリ(そうそう、十字から南で、青だった!(笑)。)
Orison@グリドウ(自動成功か! すげー!)
遙遠志@GM《水蓮》が「名前に与えられた魔力」で魔女サイアの魔力を一時的に押さえ込んでくれます。ランダム・ワープをキャンセルできるのです。
碧兎@アウレおおっ!そんな特別ルールが…!!
紫月@メルヤッタ!
遙遠志@GMノルダレアというのは「ユルセルーム語」のことです>メル
湖泉@シェンわーぉ
武部@イザネリうわ!なんかこー、がぜんやる気が出てきた!ありがとう水蓮ちゃん!
遙遠志@GMいや別にルールじゃないけど(笑)。>アウレ
湖泉@シェンさ、イザネリ、行きましょ!次の部屋へ!
Orison@グリドウでは、いくぞー♪
遙遠志@GMというわけで心置きなく南に進みたまい(笑)>グリドウ
湖泉@シェン(笑)
碧兎@アウレいけいけ〜っ!!
武部@イザネリおう!シェン、じゃあ、行こう。で…えと、今は泉の間?
紫月@メルそうでしたか(^^;勉強不足〜;>ノルダレア
遙遠志@GM得てしてこんな時に、一発で新しいカードを引いたりするものなんだ(笑)。ではイザネリ。[地縁闇]を心行くまで引いてください(笑)
湖泉@シェンイザネリ・・・(笑)
武部@イザネリよっしゃー。十字路を南に。
地縁闇: (デュン) red.gif真の赤
宝物と罠
1.巻物/古文書
2.鍵のかかった扉
3.鍵のかかった箱
4.袋を発見
5.トラップ!
6.トラップ!

Orison@グリドウあ、本当に新しいカードだし(w
湖泉@シェンまあ、ホント!
武部@イザネリでたでた♪
紫月@メル新しいカード(笑)
武部@イザネリ1d6は 1D6 → 4 = 4
紫月@メル宝物?!と罠・・・;
遙遠志@GM
■■□■■
■□□□■
□□□□□
■□◎□■
■■■■■
こんなかんじの空間に出ました。

碧兎@アウレ袋!?
湖泉@シェン何かあるのかな♪
武部@イザネリ様子をランプと感覚で、探る 2D10 → 1 + 5 + (11) = 17
武部@イザネリ酒がきれたかな?22です
遙遠志@GMえ〜とですね。皆さんがこの空間に入ると、突如壁にかけられた多数の松明に灯が灯ります。そして、◎の地点には熊が一体!
紫月@メル辺りを感覚RRで調べる。 2D10 → 7 + 4 + (6) = 17
湖泉@シェンい、生きてる・・・?
碧兎@アウレ感覚で探索! 2D10 → 10 + 4 + (6) = 20
紫月@メル熊〜!?ひえ〜
遙遠志@GMうむ。イザネリには、◎のところにいる熊が完膚なきまでに死んでいる(死臭も漂っている)のだわかります。
武部@イザネリく…クマちゃん…短刀を構える。
Orison@グリドウ探索だー。って熊ぁぁ!?
武部@イザネリ臭いよ、くま…(涙
遙遠志@GMあ、メルとアウレにもわかりました<死体熊
湖泉@シェンく・・・くさってる・・
紫月@メルえ?死んでるの?熊の他にはなにもない?
武部@イザネリむう、見事なまでの熊の死体。死因を調べたい…
遙遠志@GMで、それとは別にイザネリとアウレには、南西の角のあたりの地面を掘り返したような跡があるのを発見しました。
武部@イザネリ動物学のRRとか?
碧兎@アウレウワッ!すげー死匂;
遙遠志@GMメルには見つかりませんが(笑)>メル
湖泉@シェン熊、うごいたりしない?
Orison@グリドウぐは!?なんじゃこれはー。
遙遠志@GMそりゃ近づいて調べないと(^^;>イザネリ
遙遠志@GMしませんしません。腐乱してますし(笑)>シェン
武部@イザネリなんだ…?用心しつつ南西の角に行く。グリドウもきてくれー
紫月@メルお宝が埋まってる〜?って、それメルは気付かないのかーちぇっ。
碧兎@アウレおー!近くによって確かめる!
湖泉@シェン後ろから見てます。
遙遠志@GM
□□□
■□□
■◎■
全体図ね。◎が現在値。

武部@イザネリ南西の角の地面を、感覚で 2D10 → 9 + 5 + (11) = 25
碧兎@アウレ動物学で調べる
武部@イザネリ30です。
碧兎@アウレ 2D10 → 5 + 2 + (6) = 13
遙遠志@GMシェンはどこを「後ろから見ている」の?>シェン
紫月@メル一応熊に魔法掛かってないか霊感で調べてから近付く。
紫月@メル霊感RR(^^; 2D10 → 6 + 2 + (6) = 14
碧兎@アウレ針剣でちろっとな(笑)
遙遠志@GMあ、まずイザネリは小さな箱が転がっているのを見掛けました。てのひらにのる程度の小箱。
湖泉@シェンイザネリですね。
碧兎@アウレうっ;いやな予感…;
武部@イザネリ小箱を手にとって、よく見ます…皆!こんなん見つけたよ。
紫月@メル何何?なんか見つけたの?イザネリ
遙遠志@GMああ。アウレ。[動物学]は感覚の技能だから、技能レベルに[感覚]を足せるんだよ>アウレ
湖泉@シェンそんな直ぐに手にとって、何かあったら、どうするの〜
遙遠志@GMからっぽです(笑)。掘り出されたものらしく、土だらけになっています。>イザネリ&メル&シェン
武部@イザネリ心配性だなー、シェン !(と言いつつ、気になり出したりして(笑)。
碧兎@アウレそうかー!俺調べ中だから見といてくれー!/あそうか;じゃ19です!
遙遠志@GMそしてメル。「熊さんからは」魔法は感じませんでした(笑)>メル
武部@イザネリ…霊感で、小箱を調べます 2D10 → 9 + 6 + (8) = 23
紫月@メル魔法は関係ないか(笑)。じゃ、私も熊に近寄って動物学で死因を調べます。 2D10 → 7 + 2 + (7) = 16
遙遠志@GMむ。「小箱からは」とくになにも感じませんでしたよ(笑)>イザネリ
湖泉@シェン埋まっていたらしき穴を調べます。
遙遠志@GMでもね〜、「熊さんの中から」はなんか奇妙な感じがしたんだよねえ(笑)>メル
湖泉@シェン 2D10 → 10 + 10 + (11) = 31
紫月@メルアウレに及ばなかった〜(動物学レベル1じゃ当たり前か)
遙遠志@GMうむ。調べるとはどうやってですか?>シェン
碧兎@アウレくま動物学で19ですー>GM
湖泉@シェン近づいて、のぞき込むとか・・
武部@イザネリ(そのカギカッコがとても気になるんですが…(笑)。)
紫月@メルみんなー!熊の中がなんか奇妙な感じするから気を付けてー!(と、熊からちょっと引く)
遙遠志@GMうむ。誰かが一生懸命掘り起こした跡です。でもまだ掘れるかも>シェン
湖泉@シェン(グリドウはどこいっちゃったんだ?)
Orison@グリドウ(よし、更新っと(謎))
遙遠志@GMええ。イザネリも背後の「熊さんの中」から変な感じを受けたもので(笑)>イザネリ
湖泉@シェンということは、掘ります。
武部@イザネリ…振り向いてクマを見る。
遙遠志@GMというわけでお待たせアウレ。あなたが熊の死体を針剣でつんつんしていると、腹の中からサッカーボールくらいの大きさのものが飛び出してきたぞ!(笑)>アウレ
Orison@グリドウさて、熊を戦斧でつんつんしてみるか(ぉ
湖泉@シェン(なるほど!ご苦労様でございました〜)
Orison@グリドウって、なんじゃ!?
武部@イザネリで、クマさんの中身を霊感で…(ホラーなゲームみたい…)RR 2D10 → 8 + 7 + (8) = 23
紫月@メルつんつん?熊から離れる!
武部@イザネリ調べてる場合じゃねー!(笑)。
碧兎@アウレうわっ!おもわず捕まえる!! 2D10 → 1 + 6 + (9) = 16
湖泉@シェン私、この状況で、穴掘ってるのか?
武部@イザネリOrisonさん、ありがとう〜
遙遠志@GM感覚でRRを。10以上なら正体が判明します。[物語]技能を持っていれば、技能レベルを足して15以上なら詳しい知識があります。
碧兎@アウレひくいーっ!
武部@イザネリああーワールドカップ〜!
遙遠志@GMあ、いまのはシェン以外のすべてのPCに。
紫月@メル感覚RR 2D10 → 2 + 2 + (6) = 10
碧兎@アウレかんかくー 2D10 → 5 + 2 + (6) = 13
遙遠志@GMシェンは一生懸命穴掘ってるからダメ(笑)
湖泉@シェン(笑)>ワールドカップ
湖泉@シェンえーん(泣)
Orison@グリドウなんだー? 2D10 → 2 + 9 + (3) = 14
武部@イザネリ物語、持ってます、ひいー。感覚でRR 2D10 → 8 + 2 + (11) = 21
紫月@メルゾロ目だけど、ルルがいる幸運な状況と、地中で不運な状況両方なんだよね〜(前は気付かなかった・・すみません;)
武部@イザネリ27です
遙遠志@GM[物語]は流民出身のイザネリがデフォルトでもってるんだよな。しかも「感覚」(^^;
碧兎@アウレあ、俺ちがうじゃん;すまん>GM
湖泉@シェンむてきーーーんぐっ(RR出来ないから、しゃべりたい)
遙遠志@GMそのばあい、ゾロ目は「幸運な成功だがなにかトラブルも起こる」か「幸運でも不運でもない」かのどっちかになります>メル
紫月@メルイザネリ、あれなにー?
武部@イザネリ(この場合、ザリのボーナスは無私ですよね?>GM)
武部@イザネリ俺にもまだ分からんー(笑)。>メル
遙遠志@GMありですとも(笑)。ルール上はそうなる。>イザネリ
碧兎@アウレこれなんだ?>イザネリ
遙遠志@GMああ、全く問題ないです。[物語]持ってなくても知ってます。有名つーかみたまんまですからコイツ(笑)>アウレ
武部@イザネリわわ。じゃあ、32です
湖泉@シェン私、そろそろ背後の以上に気づいてもいいわよね(笑)どうしたの?
紫月@メル(どっちかというと、「幸運な成功だがなにかトラブルも起こる」の方が面白そう)
湖泉@シェン以上>異常
遙遠志@GMちなみに正体は生首(カイルック)。>ALL/低級なアンデッドで特殊能力はないです>イザネリ
遙遠志@GMざんねんながら、人垣の向こうなんで出てきたものが見えません。しゃがんで穴掘ってるし(笑)。>シェン
Orison@グリドウうっはー!
武部@イザネリ特殊能力はない、こいつはサッカーボールだ!!(違)
碧兎@アウレウオォォ〜〜〜ッ!生首つかんじまったよ!!(思わず離す!!)
遙遠志@GMほほう。ではそうしましょう。出てきたモノの正体はワールドカップとは無関係だということを悟ったメルですが、生首は正面のアウレではなく、なにを思ったかあなたに襲い掛かります!(笑)>メル
紫月@メル生首?死体が動いてる〜って、蹴るの?イザネリ(笑)
武部@イザネリシェン!立て!そんで鍋をかぶれー。
Orison@グリドウ奇怪な!攻撃だ〜!
湖泉@シェンどうしようかな・・騒ぎの方が気になるから、そっち、見に行きます。
遙遠志@GMつーことで空を飛ぶ相手の奇襲なんで、[運動]−10で対抗RRを(笑)>メル
武部@イザネリ蹴りたい、是非とも。よけろメルー!
紫月@メルうげっ!なぜこっちに!
碧兎@アウレ針剣かまえて「皆!気をつけろ!!」
紫月@メルゾロ目のせいか〜(泣) 2D10 → 4 + 6 + (-2) = 8
遙遠志@GMそりゃ「不運な状況」だからですとも(笑)。>メルこっちの攻撃は…… 2D10 → 3 + 9 + (11) = 23
湖泉@シェンな・なんか大騒ぎ?
武部@イザネリガラが悪いからか!?>なぜこっちに!
遙遠志@GM楽勝で当たってるな。ダメージ4>メル
碧兎@アウレうわーっ!!メル大丈夫かーっ!?
遙遠志@GM気付いていいですよ(笑)>シェン
Orison@グリドウこの化け物に攻撃じゃ!
武部@イザネリ(う、「地中」か。イザネリはどうなんだろう…?(恐))
湖泉@シェンきゃーーーーと叫ぼう♪
紫月@メルふえ〜(TT)イザネリの後ろに隠れます・・・
碧兎@アウレ俺も攻撃!!
遙遠志@GMというわけで戦闘です。[運動]の高い順だとグリドウ11>イザネリ10>アウレ9>メル8>シェン6。ちなみに生首は11でグリドウと同時。
武部@イザネリよし!攻撃だ!と、前線に出ます
Orison@グリドウむ!同時攻撃か
武部@イザネリイザネリは運動、11です〜>GM
遙遠志@GM[運動]に関しては不運な状況ではありません。>イザネリ
碧兎@アウレ生首飛ぶからなー;
湖泉@シェン攻撃・・そ、そう言えば、メルから借りた細工刀があったんだわ・・・
遙遠志@GMあ、ごめんなさい>イザネリ
遙遠志@GMでも数で勝ってるから有利・不利は打ち消しあって互角。>アウレ
Orison@グリドウ運動は10だったと思うが?
武部@イザネリ不運な状況ではない<了解しました!
碧兎@アウレ生首を囲め〜っ!!
遙遠志@GMで、生首ですがあいかわらずメルを……というところでメル、ちょっと適当な[魅力値]でRRしてみて>メル
遙遠志@GMあれ? 11になったのって体力の方だっけ?>グリドウ
湖泉@シェンまさか、効くの?!(笑)
武部@イザネリあれ?運動…やっぱし11では…?自信がなくなってきた;
Orison@グリドウ何か上がったっけか?(汗)
遙遠志@GMうん、イザネリの運動は11>イザネリ
碧兎@アウレうぉっ;生首に魅力…
遙遠志@GMたしか体力か運動は11だったのだよ。私が表をチェックするときミスしていて>グリドウ
武部@イザネリあ、グリドウの運動のこと…ごめんなさい!
遙遠志@GMだれも生首にコミニュケーションRRとはいってないのだがなあ(笑)。 とにかくRRを>メル
Orison@グリドウなんと。
紫月@メルわーん、追ってくる〜では畏怖でRR 2D10 → 9 + 8 + (5) = 22
武部@イザネリ愛嬌で生首を落とすのかー。ポトッ。
湖泉@シェン私もそうかと思った>イザネリ
武部@イザネリ生首を睨み付けてるヤンママ…(^^;
Orison@グリドウ(修正は後ほどね。)
紫月@メル生首コワイから、こっちも怖い顔ー(笑)
遙遠志@GM畏怖か(^^; まあいいや。主人の剣幕に恐れをなしたのか、主人の危機を見かねたのか。忘れられ掛けていたルルが「キーっ!」と鳴きながら生首を迎撃に!(笑)
遙遠志@GM体力だった(^^;>オリさん
Orison@グリドウあ、そういや威厳と畏怖が幸運か<幽霊、霊魂がいるとき
紫月@メルルル、むちゃしないでー(ドキドキ)
遙遠志@GMルル「キキーッ!(え〜ん、ご主人さまが怖いよ〜(T▽T) お前のせいだな! このぉ!)」 2D10 → 7 + 3 + (14) = 24
Orison@グリドウ制空権争いじゃ(待て)
遙遠志@GM 2D10 → 7 + 3 + (11) = 21
湖泉@シェン(ルル、すげえ)
紫月@メルルル、凄い!
武部@イザネリルル萌え〜(笑)。
遙遠志@GMああ、楽々当たってるなあ、さすが鳥類(笑)。ただダメージはやっぱり少ない。ではイザネリの番です。
遙遠志@GMついでに回り中魔法がかかってるよ(笑)>グリドウ
武部@イザネリ首も飛んでるもんね(笑)。>制空権争い
武部@イザネリじゃあ、短刀で 2D10 → 7 + 2 + (11) = 20
Orison@グリドウおぉぉ!神の導きじゃー!ダイスを振れと囁いてる〜(笑)
遙遠志@GMだから[運動][美麗]もシナリオ当初からずっと幸運な状況だ。クリティカル発生してたろうに(笑)>グリドウ
紫月@メルさすが私のルル〜御褒美にここの土掘ってミミズ探してあげるね〜
遙遠志@GM 2D10 → 5 + 1 + (11) = 17
遙遠志@GMあ、あたってるあたってる。ダメージ(1D6+6)どうぞ。>イザネリ
武部@イザネリよし、 1D6 → 3 + (6) = 9
System碧兎@アウレさんが入室しました。
遙遠志@GMうわ、もう負傷値もとびそう。だけどアンデッドは退却しない(笑)。グリドウどうぞ。
紫月@メルいいぞーイザネリ!
遙遠志@GMあらら、落ちてたのか。おかえりなさ〜い>アウレ
Orison@グリドウおう! 2D10 → 7 + 3 + (10) = 20
紫月@メルいけいけグリドウー!
湖泉@シェン(ありゃ、落ちてたのね>アウレ)
遙遠志@GM 2D10 → 4 + 9 + (11) = 24
碧兎@アウレスマン;フリーズして再起動してた;
Orison@グリドウぐはー
遙遠志@GMすまんかわした(^^; では帰ってきたばかりのアウレの攻撃。
紫月@メル(お帰り〜フリーズ怖いよね>アウレ)
Orison@グリドウ(やっぱ身長か?(笑))
碧兎@アウレいくぞーっ! 2D10 → 5 + 10 + (-1) = 14
遙遠志@GM生首「いいから食わせろや(゜Д゜)ゴルァ!」
碧兎@アウレこれで良い?
遙遠志@GMなぜ−1?(^^; +9のはず……
遙遠志@GMもう「奇襲」はないし「飛行」は「数の暴力」で打ち消してるから有利・不利はないよ>アウレ
湖泉@シェンあたしもマイナスするんだと思ってた・・・
遙遠志@GM 2D10 → 5 + 7 + (11) = 23
碧兎@アウレあ、じゃあ24です;
武部@イザネリいやーねー、クマ食べたばかりでしょ!(笑)。>生首
遙遠志@GMてことで24を相手にすると当たってるな。ダメージ(1D6+2)ください>アウレ
碧兎@アウレよっしゃー! 1D6 → 2 + (2) = 4
湖泉@シェン熊に食われたんじゃないの?お腹から出てきたし・・
遙遠志@GM生首「新鮮な肉が食いたいぞ(゜Д゜)ゴルァ!」
紫月@メル(グリドウ「コラー、降りてきて正々堂々と戦えー!」って言ってそう)(笑)
湖泉@シェンきゃーーー、いやぁぁっぁぁぁl。
遙遠志@GMああっ、それできっちり落ちた! では……お楽しみの時間だ!(笑) 1D6振って〜>アウレ
紫月@メル逆に料理しちゃえーシェン!
武部@イザネリわがまま言うんじゃないの!このコは!>生首
碧兎@アウレいや、反対に熊食ったんだろー?/うわっ! 1D6 → 6 = 6
遙遠志@GM熊を腹の中から食ってたんだと思われ。ただ問題は、食ったものはどこにいくのだろう?ということで(笑)>シェン
遙遠志@GMもう一回1D6を。>アウレ
武部@イザネリ正直、感情波動うらやましいぞ(゜Д゜)ゴルァ!
湖泉@シェンおし〜えて〜おじいさ〜ん〜♪(笑)
碧兎@アウレイザネリ…女っぽい…;/もう一回!? 1D6 → 5 = 5
湖泉@シェン生首料理はちょっと・・・;>メル
Orison@グリドウ叩けなかった(´・ω・`)
遙遠志@GM生首「――(-Д-)ゴルァ…」 無情感漂う表情……アウレの無名の感情が5点あがった!(笑)
紫月@メルその生首おじいさん?(笑)>シェン
武部@イザネリ女装もゲイのうち…いや、芸のうちだからな!>イザネリ…女っぽい…;
湖泉@シェンおじいさん?笑>GM
紫月@メル脳みその料理とかあるし(笑)>シェン
碧兎@アウレやたーっ!!(笑)
碧兎@アウレだんだん破たんしたキャラクターに…;>イザネリ…;
遙遠志@GM[無名の感情]1だったもんね(笑)>アウレ/さて、当面の敵は倒しましたが、このあとどうしますか?>ALL
湖泉@シェン西か東か?
遙遠志@GM(ケイリスより女っぽいかも(こそっと)<イザネリ)
武部@イザネリひいぃい…>ケイリスより女っぽいかも
碧兎@アウレ霊感でそこいらを探索 2D10 → 10 + 4 + (8) = 22
湖泉@シェン(ちゅうか、おばさんぽいと思う・・)
紫月@メル掘り返したところを、シェンと一緒に掘る!ミミズを求めて・・・(笑)でもその前に掘り返したところを霊感RR 2D10 → 7 + 10 + (6) = 23
武部@イザネリ取りあえず、小箱(まだ持ってる)を感覚で 2D6 → 4 + 6 + (11) = 21
遙遠志@GMふむ……なんか気になる波動が。>アウレ
遙遠志@GMシェンも掘るの?(笑)>シェン
武部@イザネリ26です
湖泉@シェン堀りますとも♪
碧兎@アウレ波動が…?何だ?
遙遠志@GM小箱自体は、だいぶ長いこと土の中にあったものだろうと推測されます。特に貴重なものではありません。>イザネリ
Orison@グリドウじゃ、俺も周囲を霊感でRRしようかの。(まねっこ) 2D10 → 9 + 5 + (3) = 17
遙遠志@GMでは「ここほれワンワン♪」といいつつ掘ってみると……もうひとつ、イザネリがもっているような小箱がでてきました。
紫月@メルちょうど鍬もってるし♪
遙遠志@GMなんも感じないっすね(笑)>グリドウ
湖泉@シェンまあ、メル。箱が出たわ。
Orison@グリドウ流石に低いなぁ。 では、熊をもうちょっと調べようかな?(斧でつんつん)
遙遠志@GMあ、そーだった(笑)>メル
武部@イザネリふーん…一応、小箱は持って帰ろう。
紫月@メル出てきた小箱を霊感RR 2D10 → 1 + 8 + (6) = 15
湖泉@シェン開ける前に霊感でRRしたいわ。
遙遠志@GMえ〜とね。マジックイメージカード「真の黒」をあげましょう>アウレ
湖泉@シェン 2D10 → 6 + 8 + (5) = 19
遙遠志@GMむ。箱の中になにやら魔力の存在が……>メル
武部@イザネリそれにしても、誰が掘り返したんだろう…?俺も周囲を霊感で 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17
遙遠志@GMというわけで、メルとシェンにも「真の黒」のマジックイメージを上げましょう。
碧兎@アウレやたーっ!
武部@イザネリ間違えた。霊感で、 2D10 → 1 + 4 + (8) = 13
湖泉@シェンということは、私もね?
遙遠志@GMただし。先週いった通りマジックイメージは「単独では意味を持たない」ので注意してください。
紫月@メルシェンと一緒に「何か魔法が〜」
遙遠志@GMうい>シェン
武部@イザネリどっちも激しく低い。ガクッ
湖泉@シェンあやしいわね〜とメルとー。
碧兎@アウレはーい解りました!>GM
紫月@メル開けてみようか?シェン
遙遠志@GMうん。たいして違和感は感じませんでした>イザネリ
湖泉@シェン危険はないかしら・・ま、いいか。あけましょ。
Orison@グリドウ何が入ってるのかのう?
遙遠志@GM鍵がかかっているようです。力で開けますか? 技で開けますか?>メル&シェン
紫月@メルでは、箱をパカっと
紫月@メルなんだ、鍵がかかってるのか(笑)
碧兎@アウレなんだ?なんだ?(箱の近くによる)
湖泉@シェンパカッと・・・力?メル(笑)
紫月@メルイザネリの持っている鍵は合わない?
湖泉@シェン誰か、技能とか持ってる?
湖泉@シェンあああ!そうか!
碧兎@アウレ例の鍵はどうだ?
紫月@メル技って、なんの技で?仕立て屋の技能?(笑)
Orison@グリドウその鍵は出口の鍵じゃろう?合わないんでは?
武部@イザネリあ、そうかカギ…。取り出して合わせてみる
遙遠志@GMいや、明らかに大きさが違います。
Orison@グリドウでは、俺が力任せにあけようか?
遙遠志@GM仲間内に鍛冶屋がいるはずだが(笑)>メル
湖泉@シェンじゃ♪力技で^^
碧兎@アウレいけいけーっ!!>グリドウ
Orison@グリドウ鍛冶屋の技能で開けられるのか?
遙遠志@GMそんじゃ[体力]でRRですな。
Orison@グリドウ鍵を作るのは無理じゃぞい(笑)
遙遠志@GM道具がないから修正かかるけどね>グリドウ
Orison@グリドウうぃ、ふんぬー! 2D10 → 5 + 5 + (11) = 21
遙遠志@GMこじ開ける努力は可能よ>グリドウ
紫月@メルグリドウ、鍛冶屋の技能で!
湖泉@シェンあ、力で来た。
遙遠志@GMああ、こんなところでクリティカルかよ(笑)<一般RRのクリティカルは、。賽の目を21として扱う。
Orison@グリドウむぅ、鍵穴をこじ開ける方が早いかのう?
紫月@メルそのまんま(笑)>21
武部@イザネリ(21なのか…あいたかな?)
遙遠志@GM32って、そんなもん抵抗できない(笑)。あっさりあいたよ。中には黒い鉱石でできた指輪がひとつ。それをみて《水蓮》が「あっ!」と叫ぶ。
碧兎@アウレ開いた!!
湖泉@シェンな、なになになに?
遙遠志@GMちがう。ダイス目が21。そこに[体力]の11を足すから32だよ(笑)
Orison@グリドウやった!
武部@イザネリ水蓮ちゃん!?
紫月@メルなに?知ってるの?水蓮 2D10 → 5 + 3 + (6) = 14
Orison@グリドウうははは。どうじゃ♪
紫月@メルごめん、サイコロ押しちゃった;
遙遠志@GM《水蓮》「この指輪は……魔女が持っていたもののひとつで、とても強力な力を秘めているんです」
碧兎@アウレんじゃ指輪をれいかんで 2D10 → 9 + 2 + (8) = 19
紫月@メル(ダイス目21+11なのか;)
武部@イザネリ指輪を霊感で、 2D10 → 4 + 6 + (8) = 18
湖泉@シェンえーと、指輪を調べます。わかんないかな? 2D10 → 6 + 2 + (11) = 19
遙遠志@GM《水蓮》「この指輪には[デュールの猟犬]の魔法が封じ込められていて、その場の魔力や使い手の能力・感情を使わずに、確実に発動させることができるんです」
湖泉@シェンあ、感覚です。
遙遠志@GM2D10の21という特別な出目として扱うのだ。逆にファンブルだと1だけど(笑)>メル
Orison@グリドウ凄いアイテムじゃのう、魔法の指輪か。
紫月@メル魔法を自由に使える指輪なのね。
遙遠志@GM霊感でチェックした人たちは、指輪の魔力をひしひしと感じました。「恐れ」の感情を1D6上げてください>アウレ&イザネリ
武部@イザネリ何に使われてたか、知ってるかい?水蓮ちゃん。
碧兎@アウレなんか恐れが多いなー 1D6 → 4 = 4
遙遠志@GM《水蓮》「でも、使える力は無限じゃないんです。何回か使えば力を使い切ってしまうはず……」>グリドウ&メル
武部@イザネリう、なんかこう、 1D6 → 3 = 3
紫月@メル魔法カードの多いアウレが持つといいかもね。
武部@イザネリ恐れが5になりました
紫月@メル無限じゃないのか・・大事に使おう。
碧兎@アウレじゃあこのアイテムはメルのだな?え?俺でいいの?
Orison@グリドウいざという時の切り札になるじゃろうからして、大事にせんとな。
遙遠志@GM《水蓮》「多分、魔女の護身用だと思います。強力な攻撃魔法ですから」 ちなみにダメージ2D6で命中するまで5ラウンドの間自動追尾する。本来なら[怒り]か[憎しみ]を2D6消費する魔法だよ。
碧兎@アウレ分かった!大事にするよ>皆
湖泉@シェンすごいわ〜。
紫月@メルだって、カード1つしか持ってないもん。いっぱいたまったら返してもらう(笑)
湖泉@シェン攻撃系のアイテムなのね。
遙遠志@GMああ、カードは保有制限があるのを忘れないように、皆の衆。人間は1人5枚までだぞ。
武部@イザネリでは、次はどうする…?
碧兎@アウレ保有制限があるのかー!
紫月@メルでは、ミミズを求めて更に掘る!ルル〜待ってて、もうすぐご飯あげるからね〜。
湖泉@シェンアウレがどこかがなんとかとか言ってなかった?
Orison@グリドウ個人的には東を探索したいではあるなぁ
武部@イザネリどこががなんとかって、曖昧すぎる(笑)。
湖泉@シェン(笑)
碧兎@アウレえ?いや。とりあえず西を感覚で…見えるかな?
碧兎@アウレ 2D10 → 9 + 3 + (6) = 18
武部@イザネリうん、確かに。東に行ってみようか。あ、ミミズがまだか。
紫月@メルところで、掘ってたら疲労値回復しない?(笑)
遙遠志@GMとりあえず空間が有りそうな>アウレ/ミミズ発見したことでいいよ(笑)>メル
紫月@メル(ミミズは見つかりましたか?>GM)
湖泉@シェン泉のお水を飲めばいいのでは〜?
Orison@グリドウこの部屋が怪しいのか?う〜ん?
碧兎@アウレじゃあ東もかんかくー 2D10 → 9 + 8 + (6) = 23
紫月@メルやった!ミミズ見つかったよルル、はい!御褒美!(とルルにミミズを食べさせる)
湖泉@シェンもう迷わないから、どこへでも行けるのよね。
湖泉@シェン私は東に行きたい。
遙遠志@GMルル「ホウ♪」>メル
Orison@グリドウ東を覗き込みつつ聞き耳〜 2D10 → 1 + 3 + (3) = 7
遙遠志@GMとりあえず空間が有りそうな(笑)>アウレ
遙遠志@GMやすまなきゃ疲労値は回復しないです(笑)>メル
碧兎@アウレう〜む;どっちも空間がありそうだぞ>皆
紫月@メルでは、仕事の後の1ぱい「プハー!美味しい」と水筒の水を一口飲む。ルルにも一口飲ます。
遙遠志@GMはぁ? きぃこえんなぁ?(笑)>オリさん(ネタ旧し)
碧兎@アウレ少し休もう!
湖泉@シェン東に行きたいわ。
武部@イザネリじゃあ、少し休んでから東に行こう。
湖泉@シェンはぁ? きぃこえんなぁ?(笑)>オリさん(ネタ旧し) >笑
Orison@グリドウぐは(獄長かよ!)
遙遠志@GMルル「ホウホウ♪」 でも、泉の水の回復能力は消えてますので(笑)>メル /1〜2分の休息で十分ですよ<疲労値全快
碧兎@アウレ(何ネタじゃ(笑))
紫月@メル(なんだ、もう回復しないのか〜)
Orison@グリドウ(ウィグル獄長っす。北斗の拳ね)
遙遠志@GMそらもー「北斗屋ケンちゃん」にきまってましょーが(笑)>アウレ
武部@イザネリじゃあ、行くかー。(立ち上がる)
遙遠志@GM1.一度飲んだ人には利かない 2.部屋から持ち出すと効果がない なので(笑)>メル
紫月@メル東ね、じゃあいつもの隊列でGO-!
碧兎@アウレうう…わからん(北斗のけん)
湖泉@シェン泉の効果消えてるんだ・・・。持ってけないの残念がっても仕方なかったわね。
遙遠志@GMさて、進むなら方向を決定してください。
Orison@グリドウでは、いくぞー!(戦斧構えて進軍!(ぉ )
Orison@グリドウ東にいくぞー!
湖泉@シェンごーーーっ。
碧兎@アウレ行くぞ!東へ!
遙遠志@GM東でいいのね? ではメル。[地縁闇]引いてください。
紫月@メル東へ!
地縁闇: (デュン) gold.gif真の金色
闇の中に光るもの
1.きらきらした石
2.宝石・鉱脈を発見
3.光っている苔・発光性植物
4.向こうから、明かりが…
5.新たな洞窟、通路
6.闇に光るモンスターの目

武部@イザネリあ、牢獄…?
紫月@メル牢屋?
Orison@グリドウあ、ここはー!?(檻があるー?)
遙遠志@GM引き直し!(笑)
湖泉@シェンにゃうん。
碧兎@アウレ何だ?
紫月@メルえ?まだ名前の効力が?
地縁闇: (デュン) blue.gif真の青
闇の中に流れる水
1.水の滴る音
2.流水・地下水脈
3.たまり水・地下池・地下湖
4.魚・両生類・水棲生物
5.モンスターと遭遇
6.暗闇からモンスターが襲ってくる

Orison@グリドウおぉう。
紫月@メルまた(笑)
湖泉@シェン見たことのないカード♪来い来い。
Orison@グリドウがんがん引けー(笑)
遙遠志@GMさらに引くべし。
紫月@メルもう一回
地縁闇: (デュン) green.gif真の緑
過去と死の匂い
1.石碑・碑文
2.ランタン・松明を発見
3.死体・遺品
4.亡霊が出現
5.地下遺跡・地下墓所
6.亡霊・不死の怪物が襲ってくる

碧兎@アウレ泉か?;
武部@イザネリえぐりこむように!
紫月@メルやった!違うやつだ!
武部@イザネリおっと、出た!
Orison@グリドウ出たー!
湖泉@シェンうっ;−ー
遙遠志@GMでは1D6を。
紫月@メル1D6 1D6 → 3 = 3
碧兎@アウレ緑だーっ!
湖泉@シェン遺品ならいいな・・・
武部@イザネリ死体…今度は何の?
碧兎@アウレいひん?(笑)
紫月@メル死体〜?遺品がいいな。
Orison@グリドウどっちも縁起が悪いぞ(苦笑)
遙遠志@GMそこは崩れ掛けた小さな部屋。わずかな調度品が生活感を幽かに感じさせる……そして、部屋の中央では、2体の骸骨が向かい合って座り、なにチェスのようなゲームをしている。
武部@イザネリ動いてる…?
遙遠志@GM骸骨は人間より明らかに背が低く、どうやら髭小人か丘小人のもののようだ。彼らは入って来たあなた方をちらりと見ただけで、またゲームの方に戻っていく。
Orison@グリドウゲームを……しているって、現在進行形か!Σ( ̄□ ̄;)
武部@イザネリサイアの骸骨かな。
湖泉@シェン動いてない方が・・いい。
碧兎@アウレじゃ愛嬌で話し掛ける 2D10 → 9 + 5 + (7) = 21
遙遠志@GM盤上には白い石と黒い石が並べられ、複雑なルールに従って動かされている。いっこうに決着がつかないらしく、ガイコツたちもうんざりしたようすだ。
紫月@メルうっ、骸骨・・「が、骸骨さん?ここで何をしてるの?」と愛敬で 2D10 → 9 + 2 + (11) = 22
武部@イザネリアンデッド?用心しながら近付く
紫月@メル22+5=27
湖泉@シェン私は霊感でRRしたいです(骸骨)
湖泉@シェン 2D10 → 4 + 3 + (5) = 12
遙遠志@GMむ。ガイコツたちは話し掛けるあなたをちらりとみやっただけで盤上に視線を戻しました。ただ低い声で歌い始めたのです>アウレ
武部@イザネリ髭小人の碁…
碧兎@アウレ出口を知ってますかー?
Orison@グリドウじゃ、俺は威厳で話かけようかの 2D10 → 8 + 5 + (9) = 22
遙遠志@GM明らかにアンデッドですね(笑)>イザネリ&シェン
碧兎@アウレ歌を聞く!!
紫月@メル囲碁?>ゲーム 歌に耳を傾ける
Orison@グリドウ(アンデットなら幸運な状態だけど、ゾロ目でなかったなぁ)
湖泉@シェンオセロ?>ゲーム
遙遠志@GM「最初は立派な髭小人 ところが魔女に呪われて いまじゃすっかり肉も落ち あさましき姿をさらしてる 魔女の呪いは死んでも解けぬ おもちゃ箱が開くまで だれか箱を開けてくれ わしらが本当に死ねるように」
武部@イザネリこのゲームを知ってるか、感覚でRR 2D10 → 9 + 1 + (11) = 21
Orison@グリドウ箱?
遙遠志@GM駒数がやたら多いチェスみたいですね。<ゲーム
湖泉@シェンこの歌って・・・
武部@イザネリおもちゃ箱…この洞くつ自体がそんなもんかも。
碧兎@アウレ箱が無いか周りをかんかくー 2D10 → 9 + 4 + (6) = 19
湖泉@シェンあたりを調べましょう。感覚
遙遠志@GMイザネリが知っているゲームの中には、これに類するものがいくつかありますが、そのむちゃくちゃ古い原形のようなものらしいです。ルールもだいぶちがってます>イザネリ
湖泉@シェン 2D10 → 1 + 9 + (11) = 21
武部@イザネリ水蓮ちゃん、この人たちのこと、知ってる?
紫月@メルゲームに魔法が掛かってないか霊感RR 2D10 → 4 + 6 + (6) = 16
遙遠志@GMえ〜と、壁に皮鎧(ギリリ)がひとつかかっています。人間サイズで、傷んでません。箱は見当たりませんが>アウレ&シェン
遙遠志@GM《水蓮》「いえ……でも、私と同じように、魔女に囚われた人たち堕と思います」>イザネリ
遙遠志@GMゲーム盤にもコマにも魔法はかかっていません。>メル
湖泉@シェンギリリを調べます 2D10 → 10 + 10 + (11) = 31
碧兎@アウレ皮鎧をれいかんー 2D10 → 9 + 3 + (8) = 20
湖泉@シェンあれ。
紫月@メルじゃあ、単にここの空間から出られず、この姿になったのかー
碧兎@アウレうおっ!高い!!>シェン
湖泉@シェン私、クリットしてる?
遙遠志@GM最大値だ(笑)。でも特にかわったところはなし>シェン/特に何も感じないです>アウレ
湖泉@シェンつまんなーーーいっ。
遙遠志@GMクリティカルにはならないよ。「穏やかな」音楽聞こえてないから(笑)>シェン
遙遠志@GM逆に言うと、ただで皮鎧一つ丸儲けなんだが?(笑)>シェン
武部@イザネリ黒いカギを出して、ヒゲ小人にちらっと見せる。取られないように、気をつけつつ
湖泉@シェンそうか。もう歌やめちゃったか。
湖泉@シェンおお?
湖泉@シェンラッキー♪
碧兎@アウレギリリもらおうか?
紫月@メルシェン、HP低いからこの皮鎧もらえば?
遙遠志@GMちらりとそちらをみて、おもむろに西のほうを骨の指で差し示します>イザネリ
湖泉@シェンもらいましょ♪だって、人間サイズだもの。
碧兎@アウレあ、シェン着た方が良いかも
遙遠志@GM歌っちゃいるけど、おせじにも「穏やか」なんかじゃないもん(笑)。ひたすら陰気で不気味(笑)>シェン
湖泉@シェン骸骨さん達、これ頂いて行くわね〜
武部@イザネリ西…ここはそういえば、どこにつながってるんだろう。西の通路を感覚で 2D10 → 9 + 9 + (11) = 29
紫月@メル出口は西か!
Orison@グリドウ出口は西にあるということか?
湖泉@シェン陰気で不気味>笑
武部@イザネリひい。やな予感があ。
Orison@グリドウあ、この部屋の見取り図って出てないな
碧兎@アウレ西にはあるんだ夢の外〜♪
紫月@メル西は、さっきの熊の方角>イザネリ
湖泉@シェン西は、来た道よ
遙遠志@GMうわ出目高ぇ!(笑) 西の方にも空間が有りそうです>イザネリ
碧兎@アウレにんにきにきに〜ん♪
遙遠志@GMだって、予想できるでしょ?(笑)>オリさん
Orison@グリドウん〜、だが出口の方向教えてもらったのなら「おもちゃ箱」とやらを探して開けないとなぁ。
湖泉@シェン熊の部屋も通り越して?すごい(笑)
碧兎@アウレさっき見たよ俺>熊部屋から西
遙遠志@GM
■■□■■
■□□□■
□□□□■
■□◎□■
■■■■■
 ◎がテーブルとガイコツたち。

湖泉@シェン・・・・ということは、十字路の西側へ行ってみるといいんではないかしら>おもちゃ箱
武部@イザネリ西の方に行ってみるか?皆?
碧兎@アウレ行け行けGOGO!
遙遠志@GMではまず熊の死体の会った部屋へ。次はどうします?
湖泉@シェン北?西?
Orison@グリドウよし!では十字路を西へいくぞ!
碧兎@アウレにしんがさんぞーにしんがごくうー♪
湖泉@シェン北は十字路♪
紫月@メルでは、皮鎧もらって西にいきましょ。おもちゃ箱の魔法をといて成仏させてあげるね、と骸骨に一言残して。
遙遠志@GM十字路まで戻るの?
武部@イザネリさらに西…っていっても、土壁かな。取りあえず、西の壁を感覚で 2D10 → 6 + 5 + (11) = 22
碧兎@アウレにしへーむかうぞにんにきにきにんにんにん♪
Orison@グリドウうむ。一旦十字路までもどるぞ
Orison@グリドウ(さらに更新♪)
遙遠志@GMでは骸骨たちそれに答えて「おもちゃ、箱が開いたとき俺たちは本当に死ねる」「早く箱を開けてくれ」とうめくような声で>メル
湖泉@シェン壁じゃないよ〜(泣)
武部@イザネリ(あれ?クマ部屋にもう行ったかと思ってた…)
遙遠志@GM西は壁じゃありませんが(笑)。通路の向こうはとりあえず空間が有りそう>イザネリ
碧兎@アウレくま部屋から西は空間があるんだぞ
紫月@メル成仏してね〜(手をあわせる)>骸骨さん達
碧兎@アウレさっき俺しらべたもん!
武部@イザネリあ、そうでした。スミマセン>くま部屋から西は空間
湖泉@シェンこわいー(泣)
湖泉@シェン(しゃべる骸骨ね)
Orison@グリドウ十字路ー!
湖泉@シェンさて、じゃあ十字路?
武部@イザネリ(じゃあ、基本は十字路ってことで一度戻るんだね?)
紫月@メル(マップが更新されていくーオリさんありがとう!)
湖泉@シェン西を感覚で 2D10 → 6 + 3 + (11) = 20
碧兎@アウレ(何を更新しとるんだ?(笑))
湖泉@シェン掲示板にリンク貼ってあるわよ。ここの地図>アウレ
遙遠志@GM7FL4TYT@3LC4W@R。D%Y
Orison@グリドウ過去ログにも出したけどな(苦笑)
遙遠志@GMやはり空間が有りそうです>シェン
湖泉@シェンはにゃ、化けた。
武部@イザネリじゃあ全員で、西に行こう
碧兎@アウレおお!それはすごいぞ>オリさん!感謝!
湖泉@シェンじゃあ、グリドウ行きましょ!(なぜかグリドウ笑)
武部@イザネリオリさんすごい〜ありがとう〜
紫月@メルグリドウを先頭に、西へGO!
遙遠志@GM化けたんじゃなくて、画面見ないでルールブックみながらキー打ってたら、カナキーがロックされてなかったの(笑)>シェン
遙遠志@GMでは西へですね。

碧兎@アウレにしにーはあるんだ〜♪(もうやめれ(笑))
遙遠志@GM (省略します)

Orison@グリドウおう、では西へー♪(戦斧構えてスキップ(笑))
遙遠志@GM (省略します)

遙遠志@GM
地縁闇: (デュン) paple.gif真の紫
闇からの脱出
1.出入り口・闇からの脱出
2.出入り口・闇からの脱出
3.窓・抜け道
4.上に続く階段
5.下に続く階段
6.モンスターに襲われる

遙遠志@GMあ、やっと出た(笑)。
紫月@メル出口だ!
碧兎@アウレもどるんかーっ!?
Orison@グリドウはうあ!?Σ( ̄□ ̄;)
湖泉@シェンそうか!>GM
碧兎@アウレやたーっ!!出口だーっ!!
紫月@メルでも西南の部屋が気になる〜(笑)
湖泉@シェンあれ?探してるのはおもちゃ箱・・・
武部@イザネリ俺も気になる〜(笑)。
Orison@グリドウ出口か。確認しておけば問題は無い。
遙遠志@GMいままでのなかでもっとも狭い空間です。壁も足元も崩れ掛けていて、特に西側は崖崩れのようになっています。ただ、壁面からちょろちょろと水が流れて、小さな水溜まりができています。
湖泉@シェンそうね。
武部@イザネリひげ小人と水蓮にはわるいけど、もう一回行ってみないか?
遙遠志@GMいっとくが、あと引いてないカードは「闇の中の怪物」だぞ、諸君(笑)
紫月@メルこの迷路自体がおもちゃ箱・・>シェン
碧兎@アウレここを開けば良いのでは?>おもちゃばこ
武部@イザネリ水…黒いカギ?
紫月@メルモンスターの巣窟はいやだなぁ〜(笑)
Orison@グリドウむぅ。……しかし、開けると約束したからには開けねばなるまい!
湖泉@シェン・・そういうことか>おもちゃ箱
紫月@メル水たまりに鍵が・・カチっと
碧兎@アウレでは水が流れてる所をかんかくー 2D10 → 9 + 10 + (6) = 25
武部@イザネリこの空間を感覚で、黒いカギに関連したものがないかRRします 2D10 → 3 + 1 + (11) = 15
武部@イザネリ20…うう。
遙遠志@GM《水蓮》「はい。ここが出口です。イザネリさん……鍵を私に」>イザネリ
紫月@メル水たまりに霊感RR 2D10 → 8 + 7 + (6) = 21
湖泉@シェン何か起こる・・?
遙遠志@GM水は綺麗で冷たいです。>アウレ
紫月@メルあ、水が出ている壁面の方かな。
武部@イザネリあっ(笑)。水蓮ちゃん、やっぱりもう外に出たい?今すぐ
遙遠志@GM「紫」の魔力が働いているのがわかります。>メル
遙遠志@GM《水蓮》「はい。私も、他の方々も、みんなそれを望んでいると思います」>イザネリ
湖泉@シェン水、さわってもいい?
遙遠志@GMいいですよ。とくに変わったことはありませんが。>シェン
武部@イザネリそうか、そうだよな…何百年も閉じ込められたんだもんな。じゃあ、出よう。
紫月@メル冷たそう〜>水
武部@イザネリ皆、それで…いい?
碧兎@アウレでるぞでーるーぞーっ!…ってどこに!?
紫月@メル出ようか、イザネリ。
湖泉@シェンなんにしても、出ましょ!
湖泉@シェンもう穴蔵みたいな暗いとこイヤだわ。
武部@イザネリよし!じゃあ、水蓮ちゃん、頼むよ。と、カギを渡す
Orison@グリドウこの迷宮がおもちゃ箱? 悪趣味なおもちゃ箱じゃ。俺らはおもちゃじゃないぞ!(゜Д゜)ゴルァ
碧兎@アウレ空中とかに出たらやだなー;
遙遠志@GM《水蓮》「ありがとうございます……では……」 といって彼女は鍵を水溜まりに落とした。
紫月@メル青い空が見たい!ね、ルル。
湖泉@シェン魔法使いがいたずらに集めた宝ものだったんでしょうね
武部@イザネリ全くだ!>俺らはおもちゃじゃないぞ! やっと出られる…
碧兎@アウレうひょっ!なに!?
遙遠志@GMすると、西側の壁面が激しく音を立てて崩れだし、真っ二つに裂けていく。裂けていく……強い光が射し込んで来て、闇に慣れたあなた方の目は一瞬視力を失ってしまう。
武部@イザネリ(水蓮はどうなってしまうんだろ?ジッと見てます)
Orison@グリドウうわ!?
遙遠志@GMめまいがするような強い光の中で、《水蓮》の声が聞こえる。
碧兎@アウレうわーっ!!まぶしいっ!
武部@イザネリって、眩しいのね…
碧兎@アウレ聞き耳
武部@イザネリ水蓮ちゃんっ?
湖泉@シェンモイモイをしっかり抱きしめます。
紫月@メルうわっ、眩しいー。水蓮、外よ!
紫月@メル水蓮?
武部@イザネリ息を吸い込む〜。やったー!外だ!
遙遠志@GM《水蓮》「ありがとうございます! これで、私たちはやっと呪縛から解放されます。永い、永い時の鎖を断ちきって……。それにしても、世界ってなんてまぶしいんでしょう。なんて広いんでしょう……外の世界って……!」
湖泉@シェン骸骨が死ねるのなら・・・水連はどうなるのかしら・・・
遙遠志@GM《水蓮》「ありがとう、みなさん、本当に……!!」
湖泉@シェン睡蓮・・・・?
武部@イザネリうんうん、君のお陰だー!ありがとう、水蓮!
武部@イザネリ…?あ
碧兎@アウレ水蓮?
Orison@グリドウ自由じゃ。好きな所へいくがよい。のう?
碧兎@アウレありがとう水蓮!
遙遠志@GM声が段々遠ざかっていきます。そして皆さんがはたと気付くと、自宅のベッドの上で、朝の光に包まれている自分をみつけるのです(<夢オチかい!)。
紫月@メルなに言ってるのよ、出られたのは水蓮のおかげなんだから、こちらこそありがとう!
碧兎@アウレそうだ!君はもう自由なんだよ!
Orison@グリドウへ?
湖泉@シェンまた、いつか会えるかしら・・・
遙遠志@GMただし、冒険で手に入れた品物はすべて枕元に置かれています。指輪も、皮鎧も。
碧兎@アウレ(やはり夢だったか;)
湖泉@シェンところで、誰の枕元に・・・?
紫月@メルルル?ウィルもいる?
碧兎@アウレおおーっ!!指輪があるっ!
遙遠志@GMそしてもうひとつ。「夢を見る睡眠」の成果として、全員が[霊縁歌]カードを1枚得ます。
遙遠志@GMウィルはあなたにしがみ付くようにして寝てます(笑)>メル
碧兎@アウレえ?それぞれの家じゃないのか?
遙遠志@GM指輪はアウレ、皮鎧はシェンだったと思うけど?>シェン
湖泉@シェン(なぜにルルだけが一緒に 笑)
武部@イザネリ水蓮ー!(←まだやってる)
武部@イザネリあれ?…夢か…
湖泉@シェンということは・・・まああああ、うっそぉ!と枕元を見て、ビックリ仰天
遙遠志@GM霊縁が「歌」のシェンだけは、今すぐカードをめくってみていいですよ。で、気に入らなかったらキャンセルして別のカードを獲得できます(ただし見られませんが)。>シェン
紫月@メルルルとウィルを抱き締めます!
武部@イザネリなんか皆と一緒だったよなあ、皆どうしてるんだろ?家の外に出ます
碧兎@アウレ夢…生々しい夢だったなー;
遙遠志@GMウィル「むにゅ……
湖泉@シェンわーい。じゃあ、めくりまし♪
霊縁歌: (ユーン)
ランプ+五芒星
ランプ五芒星

赤 〈透視〉
◆無名の感情 1d6
1分間、岩や石壁の向こうを見ることが出来る。

青 〈釣師の誉れ〉
◆喜び/愛しさ 1d6
「霊感」分の間、半径100mの範囲内の水辺にいる魚を察知できる。

金 〈オザンのともしび〉
◆喜び/恐れ 1d6
「霊感」時間の間、術者の半径3mの範囲を照らす明かりを出現させる。
範囲内に幽鬼は侵入不可。


武部@イザネリうーん、なんだ、このきちゃない小箱はー!(笑)。
遙遠志@GM ママ、どうしたの?」 ルル「キイッ!?」>メル(笑)
碧兎@アウレ後で皆に話すぞ!(笑)>夢
湖泉@シェンあ、おもしろい、このままで良いです。
紫月@メル透視いいね>シェン
湖泉@シェンうんうん>メル
武部@イザネリボリボリと頭をかきつつ、外を歩きます。誰かに会えないかな?
遙遠志@GMOKです。そのうち機会を見て発動させれば、その魔法を習得できます>シェン
碧兎@アウレ透視はいいなー!
湖泉@シェンよっしゃ、がんばれ、シェン。
紫月@メルなんでもない・・ルル、今日は飛びきりの餌をあげるね!
武部@イザネリ(魔法使いに着実に近付いてるねえ)
碧兎@アウレ着替えて外に出る。気持ちいいなー!
湖泉@シェンシェンもベッドから起き出して、裏庭のハーブ畑へ出ます。
遙遠志@GM今日はどうやら一日好天に恵まれそうです。農民たちは早くから畑に出て作業をしています。また平和な一日が始まろうとしています……。
武部@イザネリふー。ヒゲ小人も水蓮も、おれたちも、本当によかったー。と思いつつ空を見上げたりして。
武部@イザネリ…取りあえず、酒でも飲むか…(笑)。
碧兎@アウレさー畑耕すかな?(笑)
遙遠志@GMさて。シナリオ第0話はこれで(やっとこさ)終了ですが(笑)、ここでキャラの成長をやっておきます。掲示板見てくださった方はおわかりかとおもいますが、今回は感情上限値の成長たせけ行います。
碧兎@アウレあ、朝食がまだだった1(笑)
湖泉@シェンそれからしばらくして、さざ波の竪琴亭には「睡蓮の泉」って名前のミント系の飲み物が登場します(予定)
碧兎@アウレはーい!
武部@イザネリはいー。>GM
湖泉@シェン(笑)
湖泉@シェンはいー。
紫月@メルルルとウィルを連れて裏の畑に出ます。そして青空を仰いで、ふと水蓮を思う。
遙遠志@GMご自分のキャラクターが今回どのような感情を強く動かしたと思いますか? それぞれ10種類の感情の中から1つ選んでください>ALL
武部@イザネリ「睡蓮の泉」って名前のミント<いいね(^^)
碧兎@アウレうーん…恐れだな
紫月@メルやるせなさ・・
湖泉@シェン哀れみですね・・
武部@イザネリ慈しみ…。なんか、水蓮が可愛かったので…
遙遠志@GMネタばらししてしまうけど、今回のシナリオのベースはルールブックに収録されていたもの。ただ「ワープする洞窟」というのはチャットのカードシステムの特徴を利用した処理で思い付いた。あと「名前の力」云々は、精霊の名前にキャラが興味を持ったのをみてその場ででっち上げてみました(笑)
紫月@メルあの骸骨たちは、ちゃんと成仏したかなー
湖泉@シェンううーーーーん、でも、睡蓮の泉って作る予定なくらいだから、喜びに変更。よほど、脱出が嬉しかったと。
遙遠志@GMそれは今後の展開に関わる可能性があるのでナイショです(笑)>メル
遙遠志@GMオリさんは?<感情
碧兎@アウレふくせんかー
Orison@グリドウうみゅ。
紫月@メルそうなのかー(笑)>骸骨達
遙遠志@GM選んだ方は1D3振ってください。出た目の分だけその感情の「上限値(現在値ではない)」がUPします>ALL
碧兎@アウレ 1D3 → 1 = 1
Orison@グリドウ怒りだな。
武部@イザネリはい、慈しみっ。 1D3 → 1 = 1
碧兎@アウレいち〜ぃ?
紫月@メルやるせない〜1D3 1D3 → 3 = 3
湖泉@シェン喜び、喜びと。(あギリリゲットも嬉しいし♪) 1D3 → 3 = 3
Orison@グリドウむぅ 1D3 → 2 = 2
湖泉@シェン水連の泉を飲むたびに、あの
Orison@グリドウ怒りが2つ上昇か?
湖泉@シェン「おもちゃ箱」から解放された精霊さんを思うのね〜
遙遠志@GM上限値だよ。現在値は据え置き>オリさん
紫月@メルやるせない上限値が23に。
湖泉@シェン上限値・・・ってなんでしたっけ(←しょうがないなあ、私)
Orison@グリドウおぉう。そっか
遙遠志@GMそれだけ感情を制御できるようになっていくのです。<上限値UP
遙遠志@GM感情が上限値を越えると激情するんです(笑)>シェン
紫月@メル最初は、上限値一律20なんですよね。
湖泉@シェンふむふむ>GM
遙遠志@GMそうですね>メル
湖泉@シェンありがとう>メル
遙遠志@GMだから上限値が上がると、激情はし難くなるんです>シェン
武部@イザネリ終わりましたね〜。面白かった〜(^^)
湖泉@シェンなるほど〜>GM
碧兎@アウレんでこの修正値でメールすれば良いんで?>GM
Orison@グリドウ怒りで暴走しにくくなったというわけだね。
遙遠志@GMやはりまだ本来のローズの特長は生かせてませんけどね(^^; 来週から予定の第1話では、もうちょっとローズらしい話にしたいです>武部さん
紫月@メルうん、面白かった〜。今回の冒険で色んな感情を経験しました。
遙遠志@GMいや、私がじぶんで管理してるから大丈夫です(笑)。いま修正してますから。自分のところのシートだけ、ちゃんと直しておいてください>碧兎さん
武部@イザネリうんうん、初めは恐れ、んで怒りとか。慈しみとかやるせないとか…>今回の冒険で色んな感情
遙遠志@GMそうそう。ゲーム中にいってたリンクの件、すでに「風来亭BBS」に上げてありますので、関心のある方はぜひ(笑)
碧兎@アウレとうとう村の話しか?/あ、すいません;>GM
湖泉@シェンそうそう、わたしめのだんなが、仕事忙しくてキャラメイクもできなくてすみませんと。
Orison@グリドウうっはー。は殿がさらし者に(w
遙遠志@GMそのうち、だれかの依頼でグリドウが武器を作るとか、そういう地味なシナリオもやってみよう(笑)>グリドウ
遙遠志@GMあ、いえいえお気になさらずとお伝えください>湖泉さん
武部@イザネリ魔法使いからはほど遠いけど、楽しいからいいや…って感じですね。
遙遠志@GM(「陽の剣」を鍛える話とかね……(ぼそ))
碧兎@アウレリンク楽しみ(ニヤリ)
Orison@グリドウうむ。モイモイでも作ってようかな(笑)
遙遠志@GMこれからです(笑)>武部さん
碧兎@アウレ「陽の剣」!?なんだ?それ?
湖泉@シェンはい、すみませんです>GM
湖泉@シェンマイマイでも良いわよ♪>グリドウ
武部@イザネリ村人が他だんだん増えるね(笑)。>いにゅ(湖泉のだんな)
遙遠志@GM武部さんに聞いてみてください(笑)>碧兎さん
碧兎@アウレ私は歌を作らなければ!!
湖泉@シェン「水連の泉」が出来たかどうか、RRした方がいいですか?(笑)
武部@イザネリ「陽の剣」ひぃい…恐れが増える(笑)。 1D2 → 2 = 2
碧兎@アウレ「陽の剣」って何?>武部?
遙遠志@GM1D2というあたりがささやかですな(笑)>武部さん
紫月@メル2増えてる(笑)>イザネリの恐れ
武部@イザネリあ、なぜか動揺して1d2を振ってしまったー。なんなんだ自分…
湖泉@シェン面白いからOK。
紫月@メル2でも1D2ではMAX!
Orison@グリドウ川が近くにあるから畑用の溜池と称すれば作れるでしょうな。ベンチも希望(笑)
碧兎@アウレなんだよぅ〜!教えてくれよぅぅ〜〜〜っ!>皆
武部@イザネリもういいの、それは(笑)。>2でも1D2ではMAX! /えーと、次回は来週ですね。
紫月@メル水連をイメ−ジした服をしたててみよう!
遙遠志@GMはい。お疲れ様でした〜>ALL
湖泉@シェンさぁ〜って、来週のイザネリさんはっ?
遙遠志@GMあ、あと希望の家も選んどいてください(笑)
Orison@グリドウイメージした服?(謎笑)
碧兎@アウレえーっ!つまらんー!!/今度誰か教えてくれい!
武部@イザネリそうそう、家とかも楽しみだー。私はキャラシートもまだだった…スミマセン。はやく出さないとー。
湖泉@シェンあああ、また3時になってしまう・・・お疲れさまでした〜。
武部@イザネリよ!俺、イザネリだ。辻でパントマイムやるんで、グリドウに衣装頼んだんだが…え!これ着るの?…んがくっく。
遙遠志@GMふふ、MSNって便利だなあ(笑)
紫月@メル可憐で清楚ではかな気な精霊をイメージした服(笑)誰が着るのか・・(笑)お店に飾っておこう。
Orison@グリドウあはははは(笑)
武部@イザネリ>碧兎さん うん、また今度ね(笑)。
碧兎@アウレふふふ。そーですねー
武部@イザネリさっそく今回の冒険を、商売に活かしてるなあ(笑)。
遙遠志@GMオリさんが上京して、我が屋を訪ねてきたら見る機会もあろう(笑)<某剣/>オリさん
紫月@メル水連が着てた服も可!
湖泉@シェン私はまだいますよ〜、でも、これで、もう寝ますよ〜。ではまた来週お会いしましょう〜、さよなら、さよなら、さよなら(と手をにぎにぎ)
Orison@グリドウまたねー
紫月@メルおやすみ、シェン〜
遙遠志@GM次回のストーリーは、だいたい考えてあるんだ。でも細部を詰めねば。
碧兎@アウレういーっす!おやすみ>湖泉
武部@イザネリぐああ…>某剣 
武部@イザネリまたね湖泉ー。そして私もそろそろ…。皆さんお疲れ様でした!
遙遠志@GM暫、
Orison@グリドウうぃ〜、お疲れ様でした〜(^^
紫月@メルイザネリもおやすみ〜水連の夢の続きを見てね♪
遙遠志@GMさて、わたしもそろそろ落ちましょう。ではまた来週>ALL
System遙遠志@GMさんが退室しました。
武部@イザネリ皆さん、有り難うございました〜。おやすみなさいー。次回もよろしくお願いしますー。
Orison@グリドウでは、また来週(*^^)/~~~
SystemOrison@グリドウさんが退室しました。
武部@イザネリ水連ちゃんー!(笑)。メルも仕立てがんばれー。じゃあ!
System武部@イザネリさんが退室しました。
紫月@メルまた来週お願いします。私も落ちますね。おやすみなさい〜
System紫月@メルさんが退室しました。
碧兎@アウレじゃあおやすみなさい。良い夢を〜!>all
碧兎@アウレニヤリ(笑)
碧兎@アウレこの過去ログを読む方が解らないといけないので追記(笑)
碧兎@アウレ私が聞いていた答えは…武部と三浦の同人誌の名前でしたー!!(笑)
碧兎@アウレではおやすみなさい(笑)
System碧兎@アウレさんが退室しました。
System紺碧@アウレさんが入室しました。
紺碧@アウレあ、サークル名だったかな?(笑)
System紺碧@アウレさんが退室しました。
System碧兎さんが入室しました。
碧兎紺兎>碧兎です;
System碧兎さんが退室しました。
System碧兎さんが入室しました。
碧兎ちがうー;紺碧>碧兎;
System碧兎さんが退室しました。

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