System遙遠志@GMさんが入室しました。
System武部@イザネリさんが入室しました。
遙遠志@GM……つくづくオリさんって仕事が速い……あ、こばは〜
武部@イザネリこんばんはー。今年もよろしくお願いします。
Systemorison@グリドウさんが入室しました。
遙遠志@GMこちらこそー>武部さん/こばは〜>オリさん
遙遠志@GM仕事はやいねえ(笑)
orison@グリドウ今晩は
orison@グリドウうはは。昼頃まったりとやってたよ(w <ログ整理
orison@グリドウおっと、文字色忘れてた
遙遠志@GM武部さん、チャットトップご覧になりました?
武部@イザネリもしかしてもうカードを新しく? ひいてみたい……。え、ログも。ありがとうございます!
武部@イザネリチャットトップですか?あ、まだです。さっそくゴー。
遙遠志@GM一番下に奇妙なログが(笑)
武部@イザネリうわー。すごいです!(今見てる) お疲れ様ですー!>オリザンさん
orison@グリドウちょっと手を入れてあるがね。
遙遠志@GMところでオリさん、通常仕事の休みって日曜だけ?
System紫月@メルさんが入室しました。
紫月@メルこんばんはー。今年もよろしくお願いします〜
遙遠志@GMこばは〜
遙遠志@GM紫月さん
orison@グリドウ祭日も休みですな。>遙さん
orison@グリドウ改めて、あけましておめでとう!>ALL
遙遠志@GMむむ。すると来週末は連休でつか?>オリさん
orison@グリドウそうなりますね>遙さん
遙遠志@GMそっか。実は来週の土曜日、熱とにアクセスできなくなるかもしれないんでどうしようかなーって思っていたんだけど。
遙遠志@GM熱と>ネット
紫月@メルログとかカードとか新しく?いつもありがとうございます!お疲れ様です〜>オリザンさん
orison@グリドウまぁ、大していじってないよ。すぐさま影響あるかは謎だ(笑)
紫月@メルロックマンを思い出しました(笑)。(確か主人公が光熱斗)
武部@イザネリこれはなりきりスレのイリーナさんですね。あのスレ、皆さんホントになりきり上手ですねー。驚きました。
orison@グリドウ最後ら辺には飛び入り参加させてもらったがな(笑)
武部@イザネリFローズに直してプレイというのも面白いですね。能力値に笑ってしまいました(笑)。
遙遠志@GM私がアーチボルトだったりするので、そのご縁でちょこっと(笑)。あちらのなりきりチャットで、なりきりRPGを彼女のGMでプレイしたので、そのお礼というか慰労というか。
武部@イザネリガルガドさんが!アーチボルトさんが!(笑)。 うーん、すごくキャラっぽいですよねぇ。
遙遠志@GM私はどっちかというとヒースクリフが一番やりやすいと……(笑)
紫月@メルイリーナの霊感はメルと同じ6・・ということは、メルもSWでは10なのかぁ(笑)>なりきりチャット
遙遠志@GMいやそれはどうかと(笑)。イリーナは一応「神官」の出身と仮定したので霊感高いんですよ、あれでも(笑)
orison@グリドウ神官というよりも、戦士じゃからな(苦笑)<イリーナ嬢
遙遠志@GMでも運動は低い(笑)
orison@グリドウぶきっちょさんじゃからして(笑)
遙遠志@GMだから攻撃が当たらんのだよなあ(笑)
武部@イザネリクステは魔神だったら合うのかな?ヒースが魔法を使えば。
orison@グリドウダイス目もあるとは思うが(笑)
遙遠志@GM実はガルガドのスペックはグリドウを流用しています(笑)。だからクステが魔神なの。
武部@イザネリ器用度は必要ッスよね。ダイス運もだけど(笑)。あ、そうなんですか。イメージが合うかも。>スペック
遙遠志@GM急に参加を決めたので、能力値の設定をやってる時間が惜しかっただけなんですけど(笑)
紫月@メル魔力源持ってるとその系統魔法は無条件で使えるのかーいいな〜>イリーナ
遙遠志@GM魔力源の入ったアイテムってけっこう貴重なんだけど、神官や司祭の出身だと最初から持ってるんですよね。
遙遠志@GMそういうのはあと妖精の王族くらい。もっとも白か黒の魔力源を帯びた杖なら、お金出せば買えますよ。大都市なら。
orison@グリドウユール市街なら売ってるってことか?
紫月@メルじゃあ、もしかしてユーマス師も持ってたりするかも?>魔力源アイテム
遙遠志@GMユールくらいじや厳しいかもしれませんね。ロードンかギュノンあたりまででるか、注文して輸入してもらうかしないと。
武部@イザネリもう少し魔法を覚えないと、杖だけが立派になってしまいそうで買えないなあ(笑)。お金もないし。いずれ指輪とか欲しいですが。
遙遠志@GMあー、多分(笑)>紫月さん
遙遠志@GM金貨20枚ですしねえ(笑)>武部さん
orison@グリドウ高価だなぁ<金貨20枚
遙遠志@GMそのくらいしないと便利すぎるしね(笑)
紫月@メルもし戦う事になったりしたら、手強いかも;ユーマス!(え?それはない?)
遙遠志@GM魔術のうち「世界の中で踊る」を習得すれば、地力でマジックソース発生させられるけど……(笑)
武部@イザネリ今、銀貨4枚しかない。あ、そうだ。グリドウに作ってもらった鋤のお金、村に帰ったら払わなきゃ。
遙遠志@GMわかりませんよ? 未来は誰にも(笑)>紫月さん
遙遠志@GMメルやシェンは将来的には「魔術」の習得に向かうのかなあ。グリドウやイザネリは「武術」かな?
紫月@メルそれか、色んな色の魔法を覚えれば、確率高くなりますもんね。目指せ、全色!
orison@グリドウ武術でしょうな。髭小人で魔術師は厳しい
武部@イザネリ魔法と武術、悩みますねー。流民のイメージでは、ちょっとしたおまじないとか占いが出来て、でも武術もできる…となりたいのですが。
紫月@メル出来れば両方・・・虫が良すぎ?(笑)>武術&魔法
遙遠志@GMまさに「まじない」ですか(笑)。でもイザネリはどっちかというと「世界の中で踊る」のほうが似合うかと。>武部さん
武部@イザネリ鷲撃刀を習得したいなあとか。これって相手の能力値を知るのは自動的にできるんでしょうか?
orison@グリドウあくまで本職は鍛冶屋だが、自警団入ってる以上、武術は習得しておきたい。
遙遠志@GMメルの能力だと武術が生かしきれるかどうか不安が(笑)>紫月さん
遙遠志@GM相手の能力値は推測するしかないでしょう。数値でいくつとはわからないと思います。まあ一度でも判定すれば一目瞭然なのですが。オンラインの場合(笑)>武部さん
武部@イザネリ「世界の中で踊る」〜。「こんなん、どーしろって言うんだー!」ってことになりそうで。音聞き、とか想医への道って、目指すと宣言すればいいのでしょうか?(月歌を読んでてよく分からなかった……)
紫月@メルじゃ、魔術1本で頑張りますー再び目指せ、全色!
遙遠志@GM「経験表」やプレイ中のロールで習得するしかないです(笑)
遙遠志@GMGMが「魔法使い用経験表」の使用を許可した場合、魔術を習得できる可能性があります(笑)
orison@グリドウまぁ、今は謎を解いて脱出するすべを見つけないといけないわけだが
武部@イザネリ能力値の推測は今までも外してるからダメっぽい(笑)。判定失敗すると悲惨だなあ。
遙遠志@GMというところで本編行きますか?>ALL
武部@イザネリそうだ、まず森を脱出しないと。睡蓮が消えたところから
紫月@メルそうそう、いつになったらここを出られるのか・・そのうち浦島太郎になってしまうよ(笑)
武部@イザネリはい、じゃあスタートですね。
紫月@メルはい、本編行きましょう〜
遙遠志@GMつーことでカードを。じゃグリドウ。引いてください。
遙遠志@GM「地縁森」ね。
orison@グリドウよし
地縁森[01]: (モダイア) black.gif真の黒
森の脅威
1.道に迷い、一日空費する
2.敵意を持った妖精
3.毒虫が降ってくる
4.大型の獣に襲われる
5.盗賊に奇襲される
6.モンスターと遭遇する

orison@グリドウまたこれか(汗)
遙遠志@GMわはははは(笑)。1D6どぞ。
orison@グリドウころころころ 1D6 → 5 = 5
orison@グリドウなに!?
武部@イザネリ盗賊……。ボーギーがくる? サーサ、隠れろ。
遙遠志@GMあ、ここで出てくる盗賊といったら……やつらしかおりませんな(笑)。
遙遠志@GMイザネリするどいなー(笑)。 1D5 → 5 = 5
遙遠志@GMおっと、サーサが狙われるはずだったけど……イザネリ、かばう?
紫月@メルまたか(笑)。でも手間が省けた。
武部@イザネリもちろん。
orison@グリドウ探してる最中だったからな<連中
武部@イザネリサーサに姿を消して遠ざかるように言います。小声で。
orison@グリドウわしも前に出てかばうぞ<サーサ
紫月@メル勿論サーサはみんなでかばうよ。
武部@イザネリボーギーは足音まで気を回す連中ではないとおもうが……。気をつけろ、とサーサに。
遙遠志@GMではイザネリに攻撃。こっちに+5もらいます。 2D10 → 7 + 9 + (12) = 28
紫月@メルどうやらもう喧嘩は終わっているようね。
遙遠志@GMおお、いい目だ(笑)。昨日の好調が持続してるかも<待て
紫月@メル高っ!
武部@イザネリ回避します。 2D10 → 1 + 2 + (11) = 14
武部@イザネリ19じゃ喰らいますね、余裕で。
遙遠志@GMではダメージですねー 1D6 → 6 = 6
遙遠志@GMあ、最大値(^^;
武部@イザネリあ、19じゃないや(汗)
紫月@メルまた最高値を(汗)
武部@イザネリやべ。今、疲労値が7だから、1になった。
orison@グリドウぐは!? 大丈夫かイザネリ
orison@グリドウ後ろへ下がっておれ、わしが代わる
武部@イザネリいてー。いてぇです(笑)。>グリドウ 鬼は鬼門だ(当たり前)
武部@イザネリおお、頼む!>グリドウ
遙遠志@GMではここから運動順にいきます。相手は1体ですね。
紫月@メルいきなり攻撃?むかー!ここは何色ですか?
orison@グリドウ戦斧かまえて反撃じゃ
遙遠志@GMイザネリ11>グリドウ10>メル8>ボーギー7です。
遙遠志@GM黒ですね。さっきのカードによれば>メル
武部@イザネリ「メルの囁きを使う気だな>メル 2D10 → 9 + 4 + (11) = 24
武部@イザネリなぜサイコロ(笑)。スミマセン
遙遠志@GMしかしそれまでボーギーがもつかというと……。 2D10 → 1 + 3 + (2) = 6
武部@イザネリあ、一体なのか。イザネリからでいいですか?
遙遠志@GMあ、攻撃したんじゃないのか(笑)>イザネリ
orison@グリドウいや、そのまま攻撃でよいのでは?(われ)
遙遠志@GMうい、OKです。そっちのほうが数が多いので、ダイスに+5ですね。
紫月@メルうん、仲間を傷つけられて怒った!怒り少ないけど、行動順が来たらデュールの囁き使います。
武部@イザネリ実はさっきのは間違え(笑)。ごめんー。攻撃、 2D10 → 8 + 6 + (11) = 25
遙遠志@GM無情にならないでね(笑)。でも「恐れ2」だから平気か>メル
遙遠志@GM30かあ。クリティカルしないかぎりかわせない。 2D10 → 1 + 1 + (7) = 9
紫月@メルあ、そうだ恐れ、間違えた;
遙遠志@GMああっ、ぞろ目だって!(笑)
orison@グリドウよりにもよって1ゾロ(笑)
武部@イザネリえ!? 喜びまくってる?避けた?
遙遠志@GM幸運でも不運でもないんだよな……両方起こすか(笑)。攻撃はかわしたけど…… 1D10 → 4 = 4
遙遠志@GM転倒して1d6ダメージだと?(笑) 1D6 → 2 = 2
遙遠志@GMいたたたた……転倒しているのでさらにダイスにペナルティではないか。ではグリドウ、どうぞ。
武部@イザネリ短剣のダメージ、 2D6 → 4 + 5 = 9
紫月@メルなに喜んでるの(笑)攻撃されて・・>ボーギー
武部@イザネリあ、間違えです、また。すみません!
orison@グリドウでは、いくぞ! 2D10 → 9 + 6 + (10) = 25
武部@イザネリすごい高い!
遙遠志@GMそれに+5です(笑)>グリドウ 2D10 → 10 + 1 + (2) = 13
遙遠志@GMかわせないかわせない(諦)。ではダメージどぞ。
orison@グリドウうるぁ! 3D6 → 3 + 4 + 2 = 9
遙遠志@GMわりと低いね(^^; まだ意識あるよ〜。
遙遠志@GMではメルだけど、どうする・
武部@イザネリあ、そうだ。適度に痛めつけて(ひでェ)、道案内をさせるってどうだろ?
紫月@メル転ぶのを見て、余りの滑稽さに怒りが吹っ飛んだ(笑)。とっ捕まえて道案内させよう。
遙遠志@GMちなみに、もう疲労値は飛んでいるので「デュールの囁き」は意味ないよ(笑)
遙遠志@GMとっ捕まえるということになると格闘戦なので「体力」勝負。人数で+5.転倒でこちらが−5というのは変わらずです。>メル
紫月@メルじゃとっ捕まえる!体力RR+5 2D10 → 7 + 2 + (15) = 24
武部@イザネリ強いなあ(笑)。
遙遠志@GM逃げ逃げ(笑) 2D10 → 8 + 3 + (2) = 13
遙遠志@GMああっ(^^; 「離セ、離セ」
紫月@メルぐいっ、「さぁ、ボスのところへ案内してもらおうか!」畏怖でRRしてもいい?
武部@イザネリ放さん(笑)。手ぬぐいで後ろ手に縛りたい。感覚RRですか?  2D6 → 2 + 3 + (11) = 16
遙遠志@GMokですよ(笑)
遙遠志@GMえーと、「体力」か「運動」のお好きなほうで>イザネリ
武部@イザネリ絶不調……。21じゃほどけてしまう??
紫月@メルじゃあ畏怖RRで(笑)「さぁ、道案内してもらうよ!」 2D10 → 10 + 3 + (5) = 18
武部@イザネリ体力でグリドウにやり直してもらった方がいいかな……。
遙遠志@GM+5はないので16ですね。 2D10 → 6 + 2 + (7) = 15
遙遠志@GMほどけませんが(笑)
遙遠志@GMボーギー は おそれている(笑)>メル
紫月@メル大丈夫、私がずっと捕まえてるから(笑)>ほどけても
武部@イザネリメルってば頼もしい(笑)。じゃあ小鬼、お家へ帰ろうか?♪
紫月@メルさっさと道案内しな!(後ろに縛った腕を掴んでグイと押す)>ボーギー
武部@イザネリ……ちょっと周りを警戒。仲間が来てないだろうな? あと、サーサはどこだろう?
遙遠志@GM「コ、殺サナイデクレ……ナンデモスル……(シクシク)」
遙遠志@GMサーサはイザネリの後ろに隠れていますよ(笑)。ほかのボーギーは見当たらず。
遙遠志@GM「案内……ッテ、ドコヘ?」
武部@イザネリ信用ならんなあ。住処に近づいたら大声出したりしそうだなあ。んー?
紫月@メルじゃ、おとなしくボスのところへ連れてって(ニッコリ)
遙遠志@GM「棲家……ソンナモノナイゾ」
遙遠志@GM「ぼすノ居場所、オレ、知ラナイゾ」
紫月@メルじゃ、大声出さない様に、後ろで細工刀つついてます「大声は出さないでね、つんつん」
武部@イザネリサーサ、怪我はないね?(後ろに手を回してサーサに触れる)
紫月@メルじゃ、ボーギーたちは、いつもどこにいるの?ボスとはどこで会ってるの?>ボーギー
遙遠志@GMサーサ:(こっくり)>イザネリ
遙遠志@GM「ぼすハ、自分ノ用事ガアルトキダケ、オレタチノ前ニアラワレル」
紫月@メルイザネリー!どさくさに紛れてなにしてるのー!>手を回して
武部@イザネリ何を言ってるかお前はー!(笑)>メル
武部@イザネリ(サーサと会話して、彼女のいるとこを見られたくないのですよ、ボーギーの前で。)
紫月@メルじゃ、あなたたちがよく行くところは?例えばごはんをいつもどこで食べてるとか。>ボーギー
紫月@メルあ、サーサがいることを確認したわけね。>イザネリ
遙遠志@GM「食い物ハ、自分タチデ採ッテクル」
武部@イザネリじゃあお宝を置いて「持って来ましタ、ぼす出てきてクダサイ」とかやってるわけか。>ボーギー
遙遠志@GM「イヤ、ぼすノホウガ勝手ニ出テクル」
武部@イザネリ……やだな、それ。向こうはこっちの様子が見えてるってことになるな。>勝手ニ出テクル
遙遠志@GMん? ……オリさん、起きてる?
遙遠志@GM「ソウダ、ぼすハ強イゾ。逆ラワナイホウガ身ノタメダゾ」
武部@イザネリおい小鬼。なんでもするって言ってたよな?
遙遠志@GM「……言ッタ」
紫月@メル寝ちゃったのかな?>オリザンさん
武部@イザネリお前の集めたお宝を俺にくれ。下さい。ってゆーかよこせ。
遙遠志@GMかも(^^;>ルメ
遙遠志@GM「……ミンナぼすガ持ッテイッタ。オレ、持ッテナイ」
武部@イザネリだってお前ら、住処ないって言ったじゃん。持ち歩いてないの?じゃあ持ってる知り合いを紹介するか、お宝を拾える場所を教えなさい。
遙遠志@GM「ダカラぼすガ持ッテル。ぼすガ今ドコニイルカハワカラナイ」
武部@イザネリそうだ、お前ら氷みたいな石(水晶)とか拾ってるんだろ? どこで?
紫月@メルお宝手に入れたらボスが表れてすぐさま持っていってしまうのか・・・ちょっとボーギー不憫かも。
遙遠志@GM「森ノアチコチデ、見ツカルトキハ見ツカル」
武部@イザネリオリザンさんー。
紫月@メルじゃまずそのお宝を見つけないとボスが表れないわけね。
紫月@メルこのまま進めちゃっていいのかなー。
遙遠志@GMうーむ。MSNも落としてるんだよねえ、オリさん
武部@イザネリ不憫なのは俺たちだって(笑)。じゃあ、小鬼よ。石が見つかりそうなポイントを、俺たちに案内しよう。ちょっとはお前にもやるから。
遙遠志@GM「ワカッタ」
遙遠志@GM「案内シテヤルカラ、離セ」
武部@イザネリやだ。>小鬼
遙遠志@GM「離サナイト歩ケナイゾ」
紫月@メル案内しないと、こうよ!(ツンツン)
遙遠志@GM「ダカラ、離サナイト歩ケナイ!」
紫月@メル一緒に歩きましょう(ニッコリ)
武部@イザネリ(むー。ホントに勝手に進めてしまったけど、いいのかなぁ……)
紫月@メル腕掴んでるだけだから、歩けるでしょう?>ボーギー
遙遠志@GM「ウウ……(しくしく)」
遙遠志@GM……ってとこですが、ちょっと中断しましょうか。0100くらいまで。オリさんの復帰待ちってことで。
武部@イザネリそですね、はいー。>GM
遙遠志@GMおーい、観客さん。ちょっと降りてこない?(笑)>ギャラリーの某嬢
Systemイリーナさんが入室しました。
武部@イザネリう? 観客さんが? どきどき……。
イリーナなんでバレたんだろう(爆) 皆さん、始めましてですー!
紫月@メルイリーナさんですか?初めまして!(どきどき)
武部@イザネリうわー。初めまして! こんばんはー。>イリーナさん
遙遠志@GMいらっさい(笑)>イリーナ
遙遠志@GMというわけで、別チャットで別の冒険に付き合ってもらったイリーナ・フォウリー嬢です(笑)。
紫月@メル先程なりチャ読ませてもらいましたー。>イリーナさん
イリーナは、はいー(照れ照れ)昨日徹夜でヒース兄さん探してました(笑) イザネリさん、メルさんお初です!
遙遠志@GMこちらはFローズ・キャンペーンのレギュラー陣。Moonstrackのお二方です。
遙遠志@GMすでに紹介済みだけどhttp://moonst.hp.infoseek.co.jp/ね。<Moonstrackホームページ
イリーナFローズやったの初めてで(苦笑)お恥ずかしいところも多々あったと思うですけど、楽しかったですよー<なりチャ
武部@イザネリなりきりスレも読ませて頂きました。すごくイリーナ&ヒースらしくて、楽しませてもらってますー。>イリーナさん
遙遠志@GMイリーナたんは、現在2chのほうのSWなりきりスレを支えている大黒柱なのです(笑)
武部@イザネリFローズは私達も初めてだったんですが、今ではSWよりやりやすいかなあと。カードはやっぱり、わくわくしますしね。
紫月@メル面白かったですよ〜>なりチャ 私もまだFローズ初心者で(汗)ボケかましてばかりですが(^^;
遙遠志@GMお互いの冒険譚(チャットログ)は読んでもらってると思いますが、感想いかがですか?
紫月@メルカードは楽しいですね。感情も色々あると、よりキャラに反映されて面白いです。演じがいがあります。>Fローズ
イリーナ感情の浮き沈みをロールプレイするのも楽しそうですねー。暴走しちゃった人もいるですけど(笑)
遙遠志@GMGMはよく忘れます、感情の処理(^〜;
紫月@メルシティアドベンチャーも面白そうで、今度やってみたい〜と思いました。感情がよく動きますし(笑)。
武部@イザネリ喜びまくり(笑)。へらへらするな!って全員から怒られた……。
遙遠志@GMFローズは、感情の動きからキャラクターに同調するのがキモなんですよ。自分の感情を制御するのが難しいのと同様に、キャラクターの感情がままならないのがFローズですね。
紫月@メルでもへらへらはイザネリに合ってたよ(笑)。
遙遠志@GMあれはね、一人用の冒険だから意識して「散策表」を振ってもらってたんですよ(笑)>紫月さん
遙遠志@GMイリーナには機会がなかったけど、食べたり飲んだりすることで感情をコントロールしたりするんですな。この世界の人は>イリーナ
Systemorison@グリドウさんが入室しました。
紫月@メル今度また散策してみたいですね。
orison@グリドウやっと戻れた
イリーナおいしいもの食べると嬉しいもんね(笑)
紫月@メルあ、オリザンさん、お帰りなさい〜
武部@イザネリお帰りー。
遙遠志@GMん? 落ちてたですか?>オリさん
イリーナあ、おかえりですー>オリザンさん じゃあ、わたしはこれで。頑張って下さい、草葉の陰(?)から応援してますっ!>皆さん
orison@グリドウ急に外部アクセスできなくなってました(^^;
遙遠志@GM道化のパフォーマンスを見て面白がったりするのも同じことです(笑)>イリーナ
遙遠志@GMでは、プレイ再開しましょうか。/観客席から応援してね〜(笑)
イリーナそれではお邪魔しましたー!
Systemイリーナさんが退室しました。
紫月@メル復帰できて良かった>オリザンさん  ありがとうございます〜>イリーナさん
遙遠志@GM寝ちゃったかとオモタよ(笑)
武部@イザネリはいー。ありがとうですー。ではまたー。>イリーナさん でも草葉の影って(笑)。
遙遠志@GMそんじゃ、ボーギー追い立てて歩いていくんですね?>all
orison@グリドウ何が原因やらさっぱりで(汗)
紫月@メルボーギーを先頭に(笑)。
武部@イザネリ短剣を抜いたまま(笑)。
遙遠志@GMではイザネリ、カード引いてくださぃ。「地縁森」
武部@イザネリよし、
地縁森[05]: (モダイア) gold.gif真の金色
歓迎せざる者
1.野営の跡
2.気のいい木こり
3.狩人に獲物と間違えられる
4.謎の老人
5.光る獣の目
6.山火事

武部@イザネリ一応、 1D6 → 1 = 1
遙遠志@GMよし、ベストタイミングだ(笑)。ダイス振らなくていいですよ。
遙遠志@GMこれで山火事でも起こされたらえらいことだし(笑)
紫月@メルなんだなんだ?
遙遠志@GMさて、ボーギーは「川筋できれいな石が拾える」といってみなさんを先導して歩いてきたわけですが。
武部@イザネリ確かに6が出たら急展開(笑)。
武部@イザネリが? 周りに小鬼がいっぱいとか?
紫月@メルハメられた?でもこっちには人質ならぬボーギー質が。
武部@イザネリボーギー質はきかなそう。警戒しつつ、周りを見ます。
orison@グリドウ戦斧構えて見回しますか。
遙遠志@GM森の中の小道をてくてくと歩いていくと、目の前に小川が流れております。
紫月@メルちゃんと川に出たのか。
遙遠志@GM
■■■■■■■■
□□□□□□□□
■■■■□■■■
■■■■□■■■

遙遠志@GMこんな感じですね。む
遙遠志@GM発言色を碧にすればよかったのか(笑)
紫月@メルカラフルだ〜
武部@イザネリ□が道で、上の一列の■が川かな?
遙遠志@GMそゆことです>イザネリ
武部@イザネリ川をよく見ます。開拓村近くにあるのと同じ川かな?と。
遙遠志@GMいや、そこまではわかんないでしょう(笑)。>イザネリ
遙遠志@GMで、みなさんが
■■■■■■■■
□□□□□□□□
■■■■◎■■■
■■■■□■■■


遙遠志@GM◎の位置まで来たとき……
紫月@メルうあ、ボーギーと続いてメルが先頭だ;なんだろう(ドキドキ)
武部@イザネリボーギーの口を塞ぎます、とりあえず。
遙遠志@GMざざざざ……っと前方を4体のボーギーに取り囲まれます。そしてその真中に、見慣れないものが。
武部@イザネリすっげえ信用ならねーから。あ、すでになんかいる。
orison@グリドウん?(前に出てみんなをかばう)
紫月@メルまさか、ボスが?
武部@イザネリサーサ、姿を消してるな?(小声で)
遙遠志@GMボーギーたちと大きさは大して変わりませんが、真っ赤な帽子をかぶり、緑のチョッキを着て、首に花輪をかけています。ひねこびた表情でみなさんとその背後のサーサを見ています。
武部@イザネリボスか。知ってるか、感覚で 2D6 → 1 + 3 + (11) = 15
紫月@メルあの花輪がお宝か・・ボスの登場ね。
遙遠志@GMわかんないですね、さすがにそれは(^^;>イザネリ
遙遠志@GM20はほしい。
紫月@メルイザネリ不調(^^;
武部@イザネリあ、ボーナス足してもダメかー。なんなんだ、お前は(笑)。
紫月@メルでも修正+5で丁度20だよね。>イザネリ
遙遠志@GM「くくく……人間ども、お前たちが来ているのはわかっていた」 /悪い妖精のひとつだってことくらいしかわかんないですね。20ぎりぎりでは(^^;>イザネリ
武部@イザネリなんで来るのが分かるんだ? 悪い妖精をよく見ます。何かアイテムを持ってるとか?
紫月@メル一応ダメもとで感覚RRやってみます〜ボスって何者? 2D10 → 7 + 9 + (6) = 22
orison@グリドウむぅ。
遙遠志@GMアイテムらしいものは、首にかけている花輪くらいしか。「オレには全てお見通しだ。子分が知らせてくれたからな」
遙遠志@GMメーラと総称される悪魔的な妖精の仲間にこういうヤツがいたような気がします>メル
紫月@メルボーギーは本当に使いっぱしりね。
遙遠志@GM「そうさ。こんなやつらオレにはただの手下に過ぎん」
orison@グリドウその花輪はサーサの物じゃな? 大人しく返すのだ!
遙遠志@GM「やだね。オレは花輪だけじゃ満足してないんだ。その娘をまるごと手に入れるさ」
武部@イザネリ川はどの位の幅ですか?>GM
遙遠志@GM7,8mはありますかね。
遙遠志@GM「お前たちこそ、娘を置いてとっとと出て行け。そうすりゃ命は助けてやらんでもなくはないぞ(邪笑)」
武部@イザネリ深さは歩けるくらいでしょうか? 
紫月@メルそんなことさせない!こいつ悪魔みたいな妖精の仲間みたいよ、確か。
紫月@メルでも、取り囲まれてるんだよね、突破しないと川まで辿り着けない?
武部@イザネリサーサ、姿を隠して逃げろ。あいつから花環は取り返すから。>さーさ
遙遠志@GM岸の近くは浅いですが、真中辺は入ってみないとわかんないです>イザネリ
orison@グリドウふん。渡す気などないわ! そっちこそ、こちらが大人しくしている間に花輪を返したらどうだ? ん?
武部@イザネリあれ?まだ川を挟んで向かい合ってるんだよね?
遙遠志@GMサーサはうなずいて姿を消します。あ、イザネリの疲労値は回復してていいですよ。時間たってるから。>イザネリ
遙遠志@GMいや、相手は川を背にしてあなた方を取り囲んでいるんです。
■■■■■■■■
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■■■■◎■■■
■■■■□■■■


遙遠志@GMこんなかんじ。
武部@イザネリ了解ですー
遙遠志@GM「くくく。聞き分けのない酒樽め。いいとも、力づくだな。いけ者ども!」/というわけで戦闘になります。OK?
orison@グリドウ酒樽!?(怒)
武部@イザネリオッケーです。戦闘だ!
紫月@メルボーギー質は効果なさそうね。どっちみち花輪を取り返さなきゃいけないから、ボーギーをボスに突き飛ばして攻撃をしかけよう(とボソボソみんなに耳打)
orison@グリドウよし、それでいこう>メル
武部@イザネリよし、わかった>メル
遙遠志@GMボスはボーギーたちの背後に隠れました(笑)。行動を申告してください。
紫月@メルじゃ、ボーギーをボスに突き飛ばして隙を作ってグリドウとイザネリに攻撃してもらう!(笑)
遙遠志@GMメルの「悲しみ」が減ったままでよかつたよ(笑)。>メル
武部@イザネリボスを狙います。短剣で。
武部@イザネリあ、そうだ。ここのパワーソースは?
紫月@メル金だから魔法使えない(TT)
orison@グリドウまずは手前のボーギーを狙うしかないか。
紫月@メルゲシッとボーギーを足で蹴飛ばして、イザネリ、グリドウ、行けー!(笑)
遙遠志@GMボスに白兵戦仕掛けるためには、ボーギーの壁を抜かなきゃいけません。
武部@イザネリあ、ではボスにちかいボーギーに狙いを変更。イザネリから行動でいいですか?
紫月@メルボーギー同士でゴッツンね(笑)
武部@イザネリさらに後ろの川にドボンとかしてくれると有り難い。
遙遠志@GMその前に、メーラが動きます(笑)。メル、霊感でRRして。 2D10 → 2 + 10 + (10) = 22
紫月@メル霊感RR〜 2D10 → 9 + 10 + (6) = 25
武部@イザネリ強い強い!
紫月@メル川に突き落とすつもりで、力一杯蹴りました〜!(笑)
遙遠志@GMくっ!? メルは「三角形の光を放つランプ」のイメージが自分の中をよぎるのを感じましたが、何も起きませんでした(TT)>メル
遙遠志@GMではこんどは運動順に。イザネリどうぞ。
遙遠志@GMそれとも行動遅らせる? メルが動くまで(笑)>イザネリ
紫月@メルえ?何も起きなかった?もしかして魔法かけられたのかな?
武部@イザネリあ、それもいいかも。遅らせます。驚かせて有利にならないかな、と期待して。
orison@グリドウでは、わしからかな?
遙遠志@GM霊感のRRってことは、ほぼ魔法抵抗ってことです(笑)。白兵より早いタイミングで魔法は処理するんですな>メル
遙遠志@GMそですね。グリドウはどうします?>グリドウ
orison@グリドウま、脅かしの意味でも手前のボーギーを狙います
紫月@メルじゃ、「三角形の光を放つランプ」のイメージカードはもらえないんだ。でも抵抗できて良かった〜(ほっ)
遙遠志@GMうい。では攻撃してください。修正はなし。 2D10 → 10 + 3 + (7) = 20
遙遠志@GM抵抗できないと混乱してましたね(笑)>メル
紫月@メル助かった〜>混乱
武部@イザネリ混乱の矢(黒)だったんですね。怖。
orison@グリドウいくぞ! 2D10 → 5 + 5 = 10
武部@イザネリあ、幸運な状況!?
遙遠志@GMぞろ目ですとー!?
orison@グリドウにやり
遙遠志@GMしかも魔法が使われてるじゃん!!
遙遠志@GM1D10振るべし>グリドウ
orison@グリドウえぇ。ボス自体が今しがた魔法を使いましたな(笑)
orison@グリドウではでは 1D10 → 4 = 4
紫月@メルやったー!>グリドウ そして哀れみもUP
遙遠志@GM「相手の武器を弾き飛ばす」……武器使ってないけど、つめが折れ飛んだということで(^^; 「哀れみ」1D6増やしくださぃ。
orison@グリドウこき使われて哀れに感じたのか 1D6 → 2 = 2
orison@グリドウ哀れみが2→4
武部@イザネリ確かに哀れだ……。このボーギーは攻撃力が下がるのかな?爪ないから。
遙遠志@GM哀れみが4になりましたね。ではメルの番です。
遙遠志@GM攻撃手段を失いましたね。せいぜい素手でつかみかかるしか(笑)
紫月@メル増々哀れ;>ボーギー
紫月@メルこっちに向かっているボーギーに向かって、ボーギーを目一杯蹴飛ばします。攻撃の代わりに(笑)。で、その隙に短剣を構える!
遙遠志@GMボーギーを突き飛ばすなら体力でRRを。結果が悪いと、思いもしなかったところへいってしまいます>メル
紫月@メルとうやっ! 2D10 → 4 + 10 + (10) = 24
紫月@メルちゃんといったみたい(笑)
遙遠志@GMうい。列の真中にたたっこまれました。戦列が乱れましたね。
遙遠志@GMではボーギーの反撃ですが、中央の2体は動けず。両端の1体ずつがイザネリ・グリドウに向かいます。
紫月@メル今だ!イザネリ!
遙遠志@GMまずグリドウ。修正はなし。 2D10 → 5 + 1 + (7) = 13
orison@グリドウおう 2D10 → 3 + 10 = 13
武部@イザネリあ、イザネリの攻撃順は?
紫月@メル順番遅らせたから最後?>イザネリ
遙遠志@GM同点は回避ですね。/順番遅らせたのでボーギーが先です。この攻撃を−5修正でかわせば、列中央へ切り込めますよ>イザネリ 2D10 → 3 + 5 + (7) = 15
武部@イザネリそうか。では回避、 2D6 → 4 + 3 + (11) = 18
武部@イザネリあ、間違え。もう一度 2D10 → 7 + 7 + (11) = 25
遙遠志@GMあ、月が出てないということは……ふぁんぶるなのですがー(^^;>イザネリ
武部@イザネリやるせないー。月がなくてただ、やるせない(笑)。
紫月@メルゾロ目!?
武部@イザネリあああ。ヤな予感。
紫月@メルせっかくのチャンスがー(TT)
orison@グリドウあぁ、ピンチだ(汗)
遙遠志@GMつーか−5修正だといっとりますでしょーがね(^^; ともかくファンブル表ですな。1D10してください。
武部@イザネリファンブル表を。 1D10 → 2 = 2
遙遠志@GM「武器を落とす。拾うには1ラウンドかかる」です。
遙遠志@GMで、やるせなさを1D6ふやしてください。そらやるせなくもなるだろうなあ。(^^;
紫月@メルあ、アウレはどうするんだろう。
武部@イザネリうう、やるせないのもうなづけるネ! 1D6 → 5 = 5
武部@イザネリ13てんのやるせなさー。
遙遠志@GMあ、いかん。忘れていた。
orison@グリドウアウレはサーサかばって身構えてる(防御)んじゃ?
紫月@メルサーサの前でかっこいいところを見せられない・・やるせないねぇ(笑)>イザネリ
紫月@メルサーサはアウレに任せた!
武部@イザネリやるせねー(笑)。あー、武器はどこだ(と、1ラウンド)。
遙遠志@GM戦闘に参加しないのはウソだろうなあ。ではアウレもイザネリ同様、行動を遅らせていたということで。
遙遠志@GMその前に、攻撃のダメージがいくですよ(笑) 1D6 → 3 = 3
遙遠志@GM3点ですな。>イザネリ
武部@イザネリえーと、疲労値は6点に。
遙遠志@GMで、アウレがサーサ守って待機ということで1ラウンド終わりですね。では次のラウンド。
orison@グリドウわしは無傷だからここでふんばらねば(汗)
遙遠志@GMとりあえずメーラは待機かな。グリドウからです。
武部@イザネリたのんます。>グリドウ  あー。武器はどこだ(うろうろ)。
orison@グリドウおう、いくぞ! 2D10 → 10 + 7+ (10) = 27
紫月@メル魔法はこないのか(ほっ)
遙遠志@GMあ、拾ったことでいいですよ。さっき攻撃順遅らせてたでしょ。>イザネリ
紫月@メルいけー!グリドウ!
遙遠志@GMさて回避だ 2D10 → 8 + 10 + (7) = 25
遙遠志@GMこんだけ出目がよくてもかわせやしねぇ(泣)。ダメージください。
orison@グリドウ当たったか、 くらえ! 3D6 → 2 + 4 + 2 = 8
遙遠志@GMさっきからダメージがイマイチですな。まだうごいてますよ。
遙遠志@GMイザネリは今回どうします?
武部@イザネリボスは未だ狙えませんよね?
遙遠志@GMですね。タイミング逃してしまったので。
武部@イザネリでは、グリドウと同じボーギーに斬りかかる。 2D10 → 1 + 5 + (11) = 17
遙遠志@GM不調ですねえ、今日のイザネリは。 2D10 → 1 + 2 + (7) = 10
遙遠志@GMつってかわせないしー(泣)。ダメージください。
武部@イザネリ不調だー。でも当たった、やっと(笑)。 2D6 → 2 + 1 = 3
orison@グリドウついつい手加減してしまうのかな?哀れに思って<イマイチなダメージ
遙遠志@GM……不調ですねえ(笑)。まだ動いてますな。
遙遠志@GMではメル。どうします?
武部@イザネリそして不調は続く。いや!哀れじゃない〜!コロス!
紫月@メルじゃ、同じボーギーに短剣で攻撃〜 2D10 → 7 + 6 + (8) = 21
遙遠志@GMうわ強い。 2D10 → 8 + 1 + (7) = 16
遙遠志@GMかわせないしー。ダメージください。
紫月@メルメルはちょっと好調かも〜♪ 2D6 → 3 + 5 = 8
遙遠志@GMあ、それで倒れた。ボーギーの反撃ですが、1人に1回ずつですね。
遙遠志@GMまずグリドウ。 2D10 → 8 + 10 + (7) = 25
遙遠志@GMイザネリにもいきます。 2D10 → 10 + 3 + (7) = 20
遙遠志@GMそんでメルね。 2D10 → 1 + 9 + (7) = 17
遙遠志@GMおお、全部平均以上(笑)。
orison@グリドウうおっと 2D10 → 8 + 10 + (10) = 28
紫月@メルでも死んでない?今度は回避 2D10 → 9 + 1 + (8) = 18
武部@イザネリちっ、回避。 2D10 → 1 + 8 + (11) = 20
紫月@メル避けた〜♪
orison@グリドウ避けたな。
遙遠志@GMなんなんだそれは。全員回避か!(笑)
紫月@メル誰かを守る時は強いのよ!ってね♪
武部@イザネリこーゆう戦闘のパターンってあるなあ(笑)。与えるダメージ少、でも攻撃は避けれる(笑)。
orison@グリドウわははは、あたらんよ!
遙遠志@GMさて、次のラウンド……といいたいところなんですが……すいません、私今日早いんですよ。さすがにそろそろ寝ないとまずいです(^^;
遙遠志@GM半端なとこなんですが、ここで中断させてください。続きは土曜日ということで。
武部@イザネリグリドウの声が池田秀一で聞こえた……。
紫月@メルわかりましたー。では続きは今度ですね。
orison@グリドウ了解
遙遠志@GM……池田秀一声のドワーフ……(笑)
紫月@メル来週も出目が良いといいな。おつかれさまでした〜
遙遠志@GM申し訳ない。土曜日もちょっと開始が遅れるかもしれませんが、一応定刻どおりにご参加ください。
遙遠志@GMでは今日はこれで。おやすみなさいませ。
武部@イザネリ来週は出目が良いといいな(笑)。はい、お疲れ様でしたー。
orison@グリドウでは、おやすみ
System遙遠志@GMさんが退室しました。
Systemorison@グリドウさんが退室しました。
紫月@メルはい、ではまた来週〜お休みなさい〜
System紫月@メルさんが退室しました。
武部@イザネリではおやすみなさいませー。来週もよろしくお願いします。
System武部@イザネリさんが退室しました。
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