System : orison@グリドウさんが入室しました。
System : 紫月@メルさんが入室しました。
紫月@メル : こんばんはー!
orison@グリドウ : 今晩は
orison@グリドウ : まだわし一人じゃ。
orison@グリドウ : 他はきておらんぞ。GMはちゃんとこれるのかの?(^^;
紫月@メル : 今日でいいんですよね(笑)
orison@グリドウ : そうじゃよ。
System : 湖泉@シェンさんが入室しました。
湖泉@シェン : こんばんわー、久しぶりですぅ〜
紫月@メル : こんばんはー、お久し振り〜>湖泉
orison@グリドウ : 久しぶりじゃのー
湖泉@シェン : やっと復活です、でも、今日の参加は無理かもね〜(笑)
System : 武部@イザネリさんが入室しました。
System : 遙遠志@GMさんが入室しました。
紫月@メル : でも、早く戦闘が終われば、早く村に帰れて、シェンに会えるかも。
湖泉@シェン : まだ、みんな帰れそうにないし・・・
遙遠志@GM : こんばんは〜
湖泉@シェン : お♪
紫月@メル : こんばんはー>武部&遥さん
武部@イザネリ : こんばんはー。湖泉も参加できるといいねえ。
orison@グリドウ : 一方村ではとかおきたりしてのう?
orison@グリドウ : 今晩は>GM
湖泉@シェン : こんばんわー、お久しぶりです。
湖泉@シェン : はにゅっ>村では
紫月@メル : ウィルが心配・・>村
遙遠志@GM : あとは戦闘だけですからね(笑)。今日はシナリオをきっちり終わらせて、キャラの成長までやってしまいたいです。で、来週の予告をしたい(何をやるかは決定済み)なあ、と。
湖泉@シェン : いやいや、とりあえず、上で見てマスです。何しろ、要領を忘れてしまった!
遙遠志@GM : あとは碧兎さんだけか。
湖泉@シェン : みんなガンバテ勝ってきてねーv
遙遠志@GM : ルルも行方不明のまんまだしねえ(笑)>紫月さん
orison@グリドウ : キノコは手に入れたんじゃがの(笑)
紫月@メル : ルルも心配・・今頃どこでなにしてるのやら・・・(汗)
orison@グリドウ : 毒虫食ってたあたりではぐれておるから飢え死にはすまいて<ルル
武部@イザネリ : あ、そうだ、博物誌を紫月から借りました。精霊とか見てると、子供の頃に妖怪の本を読んだときのようなような面白さがありましたー。
湖泉@シェン : もう戻ってたりして・・
紫月@メル : 全部食べたんじゃなかったんだ(笑)。シェンのお土産に、少し残してたの?>グリドウ
湖泉@シェン : (ひやり;)
遙遠志@GM : ルル:ごしゅじんさま〜、どこ〜?(T▽T)
湖泉@シェン : ああ、泣いてる。いや、鳴いてる?
遙遠志@GM : ああ、読まれましたか。いろいろ面白いでしょう? 動物・怪物・精霊と
武部@イザネリ : 戻ってる?それありそうだなあ、ルル(笑)。早く村に戻りてぇなあ。そのためにも今日はダイス運がよいといいんだが。
遙遠志@GM : >武部さん
紫月@メル : 勝手に村に戻ってる?探している内に、村まで帰ってきちゃったのかな。>ルル
orison@グリドウ : ダイスの神様にみかんをお供えしておこうかのう(笑)
武部@イザネリ : でも怖すぎです、幽魔が!(笑)。
湖泉@シェン : みかん。・・・昨日までお餅の上に乗ってたよ、我が家では。
遙遠志@GM : あんなもんにあったら死ねます(笑)>武部さん
武部@イザネリ : 鏡開きは終わったけど、お供えお供え。11日は会社でしるこを2杯食べた(笑)。
湖泉@シェン : あ、そうだ、もしかして、シェンのキャラシート、送った方がいいですよね?>GM
紫月@メル : うちのお餅の上のみかんは偽物でしたよ(笑)
遙遠志@GM : あ、くださいください。一応明日、ひょうまがサルベージにきてくれるんだけど、念のためってことで。
紫月@メル : 昨日も今日もおしるこ食べた。
遙遠志@GM : MSN使えますので>湖泉さん
武部@イザネリ : 死ねますね(笑)。ベルセルクを思い出したり。RRで30とか……出るかー!?って感じで。
湖泉@シェン : えーろ、MSN、あ、ですね。本当は橙なんだけど、どこも売り切れでしたよ・・
遙遠志@GM : RRの30は、クリティカルでも届かない場合があるから(笑)
武部@イザネリ : 遥さんのMSNがさっきはコヨーテ コヨーテ♪でしたね(笑)。
遙遠志@GM : そうそう、気づかれたとおもいますが、ここのメンバーではない人と番外のセッションをやってみたりしました(笑)>湖さん
遙遠志@GM : あれ好きでねえ(笑)。平沢さんで一番好きなのは「アーキタイプ・エンジン」かな、「世界タービン」かなって感じですが>武部さん
遙遠志@GM : つーか武部さん以外だと、まず平沢ネタに反応してくれないという事実が(笑)
武部@イザネリ : 口ずさみますね、コヨーテは(笑)。
遙遠志@GM : 私の場合だと、原付に乗って50km+/hで疾走しながら「スケルトン・コースト公園」爆唱したりとかですねえ(笑)>武部さん
orison@グリドウ : 23:00になったらスタートでいいかな?
湖泉@シェン : いや、私も、コヨーテは好きさ。
System : 碧兎@アウレさんが入室しました。
武部@イザネリ : おお! 同じことしてます(笑)。戸川純メドレーとか!(爆)>遥さん
遙遠志@GM : こばは。久々に全員集合だー!!
紫月@メル : こんばんはー>碧兎さん
遙遠志@GM : すっかり戦闘中なんで、過去ログ読んで状況把握してください(笑)>碧兎さん
碧兎@アウレ : 今年もよろしくですーっ!>all
碧兎@アウレ : はーい>遥さん
紫月@メル : そういえば、碧兎さんもお久し振りですね、本年もよろしく〜。
orison@グリドウ : うむ。久々に勢ぞろいとはいいのう。
武部@イザネリ : 本当に。
遙遠志@GM : Fローズの成長は、全員がそろったところでやらないとねえ(笑)>グリドウ
遙遠志@GM : 湖泉さんが参加してくれたおかげで、次週予告が楽しみになりましたし(笑)
紫月@メル : ホントに何月ぶりって感じですね。>全員集合
湖泉@シェン : 成長だよ、全員集合!
紫月@メル : ひょっとして、シェンの結婚話?(ニヤリ)>来週
湖泉@シェン : ぎょえーーーー(うめずかずお風)
orison@グリドウ : わははは。そーいやそんなことも合ったな<ダイス目で決定
遙遠志@GM : いやまだそこまでは(笑)。でも今日昼間に「そろそろシェンの旦那になるキャラを出さんといかんなあ」とか考えてたのはヒミツ(笑)>紫月さん
遙遠志@GM : もひとつ「そろそろメルの旦那についても伏線はっとかないと」とか思ったのもナイショ(笑)
湖泉@シェン : って、言ったら、ナイショにならないじゃん。
紫月@メル : 全然内緒になってない!バラしてるし(笑)
遙遠志@GM : わはははははは(^^;;;;;
紫月@メル : でも、そうすると、レオンがシェンの旦那になる可能性はないと。
遙遠志@GM : 考えてはいるけど(笑)。可能性がないわけでもないけどねえ。シェンが惚れるんならの話であって>紫月さん
湖泉@シェン : Nothing?
遙遠志@GM : レオンに関しては、アウレのほうがむしろ……(笑)
碧兎@アウレ : 過去ログの旅から帰還致しました!!
湖泉@シェン : あ、そうだっけ(笑)
碧兎@アウレ : え?俺がなんだってー!?
湖泉@シェン : アウレの方がむしろ・・・(チラン)にやり。
紫月@メル : うんうん、アウレが女ってバレたら、一気にいきそうな気がする(笑)
orison@グリドウ : 出てはいないが他にも村人はいるからチャンス(村長からのお見合いのススメ)はあるかもだ(笑)
碧兎@アウレ : アウレはノーマークだと思ってた(笑)
遙遠志@GM : 朴訥な若い男性が好みなら、村の農民にいくらでもいるよー(笑)>シェン
紫月@メル : 見合い話がシェンに向くのは非常に有り難い(笑)
遙遠志@GM : つーか村の女の子を押し付けられそうになったりして(笑)。
遙遠志@GM : それとか「私、アウレさんの子供がお腹の中にいるんですもの」とか(笑)
orison@グリドウ : わははは<嫁の斡旋(w
紫月@メル : アウレとシェンという話もー!?(笑)
碧兎@アウレ : (笑)
武部@イザネリ : そういえば村の女の子はまだ出てない! ロンもジズムも男性だしー。
遙遠志@GM : あ、ごめんなさい。アウレとシェンはキャラシートを送ってください。MSNで。>湖泉さん&碧兎さん
湖泉@シェン : なるほど(腹)←ってか、シェンって、結婚願望強いんだろうか?
遙遠志@GM : 女の子少ないんですよ。開拓村だから>イザネリ
湖泉@シェン : あ、えーと、MSNのメールで送りました。
碧兎@アウレ : おー、じゃ村の女性は「イザネリのファンなんですっ!」ってきたりして(笑)
湖泉@シェン : なぜ、イザネリ・・
碧兎@アウレ : あ…キャラクターシートなくなってしまいました;>遥さん
紫月@メル : いや、一番人気が高いのは、きっとレオンでしょう。
湖泉@シェン : あ、そうだよねー、やっぱ。
遙遠志@GM : なにぃっ!?>碧兎さん
orison@グリドウ : キャラ作成からサルベージするしかないかな?<ログ
遙遠志@GM : メッセンジャーの昨日で送っったほうが早かったかも(笑)>湖泉さん
碧兎@アウレ : 一回MSN落ちちゃったんでつ;>遥さん
遙遠志@GM : いやキャラシートはMSNとは無関係では(^^;>碧兎さん
碧兎@アウレ : 自分なりに作成しても良いのなら遅れますが…;メールアドレスが解らない;>遥さん
湖泉@シェン : すません、未だに、MSN使い切れてなくて・・とほほ。>機能
武部@イザネリ : キャラシート、専用掲示板にありますよね?
遙遠志@GM : だから、MSNメッセンジャーの機能でシートごと送ってくれれば(笑)>碧兎さん
遙遠志@GM : あ。>武部さん
碧兎@アウレ : 遅れます>送れます;
遙遠志@GM : まあ成長前のデータになってしまいますけど。
武部@イザネリ : http://www.startingweb.com/bbs.cgi?job=view&bbsid=1788&mid=58
でいいのかな?でも成長が。
遙遠志@GM : 会話ウィンドウの右側にある「実行したい操作>ファイルまたは写真の送信」を使えば一発ですよ。<データ送り
湖泉@シェン : そうか、これか・・・ファイルごと送れば良かったのか・・・・
碧兎@アウレ : あれ?そっか!>武部/んでは今のデーターを掲示板に書けばいいのかな?>遥さん
湖泉@シェン : 今のデータ?
紫月@メル : 感情値とか色々変化してますもんね。
遙遠志@GM : キャラシートのデータお手元にないんですか?>碧兎さん
碧兎@アウレ : うう…解りません;>遥さん
碧兎@アウレ : ええ、キャラクターシートごと落ちてしまったんでつ;>遥さん
湖泉@シェン : データ、とんだ?
遙遠志@GM : それはMSNが落ちたんじゃなくて、システムごといかれたんですか?
紫月@メル : そんな機能が?私の時は、会話に直接手書きで(打って)送りました。時間がかかって一番遅くなってしまいましたが;
碧兎@アウレ : 期限が過ぎてもアクセスしなかったらなくなっちゃったんですー;>遥さん
遙遠志@GM : ウィンドウの右側ご覧ください(笑)>紫月さん
湖泉@シェン : えっと、とりあえず、私、碧兎と話ししてますんで、ゲーム、始めます?
遙遠志@GM : いや、そうじゃなくてテキストのデータをコンピューターの中に落としておかなかったんですか?
湖泉@シェン : そうみたいですね〜、どうやら。
遙遠志@GM : アウレは戦闘に参加してるんで、キャラデータ必要なんですよ(笑)>湖泉さん
湖泉@シェン : うおう。
碧兎@アウレ : すいません、そーなんです;
武部@イザネリ : 確か運動が1、成長で、能力は最初と変わらないはずですよね。感情はゲーム後にまとめて直して……で、どうでしょう?
遙遠志@GM : キャラシーのデータはテキストだから、メモ帳かなんかに貼り付けてから名前付けてHDD内に落として使うですよ。今日はとりあえず初期データを流用しましょう。>アウレ
遙遠志@GM : それしかないかなあ。戦闘中の激情とか無情の問題がでるけど>武部さん
碧兎@アウレ : うひゃー、すいません;
武部@イザネリ : あ、そうでしたね。うーん……。>遥さん
orison@グリドウ : あ、グリドウのデータ、送ったかのう?
紫月@メル : 私の場合は、ソードワールド時と同様、キャラシートはプリントして、書き込んでます。数値が変化すると消しゴムかけて書直してます(笑)。(ひょっとして私だけ?)
遙遠志@GM : グリドウのデータはまっさきにもらつた(笑)>オリさん
遙遠志@GM : 私はメモ帳に貼り付けたテキストデータをちまちま書き直してますよ(笑)>紫月さん
武部@イザネリ : 碧兎さんには過去ログから、現在のキャラシートを作ってもらうということで……。大変だけど……。
紫月@メル : ログを辿っていけば、正確にわかるのでしょうが、時間がえらく掛かりますからね(-_-;)
碧兎@アウレ : えーと…激情があやういのは…喜び14/26と、愛しさ15/23ですね
遙遠志@GM : あ、でもそれはやりますよいずれ。<ログたどり
碧兎@アウレ : 私はメモしてます
武部@イザネリ : 私も感情値など、変化があるとその場でノートパッドにコピペします。HDDがいかれたらヤバいかな……。
遙遠志@GM : 了解です。じゃ、そろそろはじめますか。
紫月@メル : え?今の数値わかるんですか?では、分かるのだけでも!>アウレ
碧兎@アウレ : あ、慈しみ15/20もだ;
湖泉@シェン : (がーん)
遙遠志@GM : 感情だけMSNで「うりゃっ!!」って流してくれます? 書き方はどうでもいいので。>アウレ
碧兎@アウレ : 他は激情には程遠い数値だと思います
武部@イザネリ : 何をがーん してるのだ?>湖泉
湖泉@シェン : メモあったのね・・・
湖泉@シェン : うりゃっ、は終わったかな?
碧兎@アウレ : いや私はアナログで手書き(笑)
遙遠志@GM : うい。でははじめますよ。戦闘処理の順番確認するです。
湖泉@シェン : じゃあー、みんな頑張ってね〜♪(昇天)
碧兎@アウレ : えーと、俺はサーサの守りだったよな。
遙遠志@GM : イザネリ11>グリドウ&アウレ10>ボーギー7>メル6 (メーラは現段階では不明)
武部@イザネリ : じゃあ一巡して、イザネリからでいいですか?
遙遠志@GM : ですです。>イザネリ
武部@イザネリ : さっきグリドウが斬り付けて、一番弱ってるボーギーに攻撃。
2D10 → 10 + 3 + (11) = 24
紫月@メル : ボーギー1体倒れて、戦えないんだよね。残りボーギー3体とメーラー、それに蹴飛ばした縛られてるボーギー1体(笑)
遙遠志@GM : 回避か。どうかな?
2D10 → 6 + 2 + (7) = 15
遙遠志@GM : あたたた。ダメージください。
武部@イザネリ : ダメージは。
2D6 → 4 + 4 = 8
遙遠志@GM : あたたたた。疲労値飛んでしまった。ではグリドウとアウレ。どっちも目の前に敵がいますよ。
紫月@メル : メーラーでなく、メーラ;どうもメール関係って思ってしまう〜(汗)
orison@グリドウ : では目の前のやつにいくぞ!
2D10 → 9 + 9 + (10) = 28
orison@グリドウ : きたー!!その2
碧兎@アウレ : もちろん手近にいるなら…短剣で攻撃!
2D10 → 4 + 3 + (10) = 17
紫月@メル : ゾロ目、連続?(ダメージのゾロ目は感情値もらえないのね)
遙遠志@GM : またゾロ目!!
遙遠志@GM : アウレの前のやつは……と。
2D10 → 4 + 9 + (7) = 20
遙遠志@GM : ダメージは2D10じゃないっょが(笑)>メル/かわしたぞ(笑)>アウレ
碧兎@アウレ : 凄いな、ゾロ目…;
碧兎@アウレ : うぎゃ〜っ!
遙遠志@GM : まず「恐れ」を1D6増やすのじゃ>グリドウ
orison@グリドウ : 恐れか
1D6 → 4 = 4
遙遠志@GM : それからクリティカル表。1D10だね>グリドウ
遙遠志@GM : 恐れ6>10ですな。
紫月@メル : そっか、2D10のみなのね(笑)>感情上昇
orison@グリドウ : クリティカル
1D10 → 3 = 3
紫月@メル : クリティカルを出した自分に恐れを感じてる?(笑)>グリドウ
遙遠志@GM : 防具破損って、防具つけてないけど(笑)。理不尽なのを振ったなあ。ま、身体防御点0になるということで。
遙遠志@GM : つーかRRだけ。ダメージはRRではないので、2D10ダメージの武器を使っててもだめです>メル
orison@グリドウ : で、回避は別かのう?
遙遠志@GM : ダメージ頂戴>グリトヴ
遙遠志@GM : クリティカルくらったら回避はできんよ(^^;
orison@グリドウ : ダメージいくぞ〜
3D6 → 5 + 2 + 2 = 9
紫月@メル : そうか、RRだけなのね(^^;>感情値上昇
遙遠志@GM : あ、倒れた(^^;
遙遠志@GM : ではボーギーの反撃。残っているのはイザネリとアウレの前のやつか。
遙遠志@GM : まずイザネリに
2D10 → 10 + 8 + (7) = 25
碧兎@アウレ : 偉いぞ!>グリドウ
遙遠志@GM : お、高い。アウレにもいくぞ。
2D10 → 3 + 7 + (7) = 17
武部@イザネリ : では回避、
2D10 → 5 + 5 + (11) = 21
遙遠志@GM : あ、ふぁんぶってるよイザネリ(^^;;;
碧兎@アウレ : うおっ!来たな!それっ!回避!!
2D10 → 1 + 1 + (10) = 12
紫月@メル : グリドウ、強い!
武部@イザネリ : ファンブル……。
1D10 → 1 = 1
紫月@メル : イザネリ、また(^^;
orison@グリドウ : いかん!イザネリが危ない、サポートにまわるぞ(イザネリの方へ)
紫月@メル : イザネリ、サーサちゃんの前でみっともないぞー!
碧兎@アウレ : 俺もー;>ファンブル;
武部@イザネリ : さんきゅー、グリドウ! 短剣壊れた(笑)。短刀に持ちかえる!
遙遠志@GM : 同じぞろ目でも……アウレって美術品ー身につけてきてるよね?>アウレ
武部@イザネリ : アウレは別に不運ではないのでは。外した?
武部@イザネリ : 腕輪を。
遙遠志@GM : 凝った装飾品の類を身に付けてるとクリティカルになるんだよ、アウレの場合(笑)>イザネリ
碧兎@アウレ : いや…貴重品はたしか危ないって言われて…外して来た……;
遙遠志@GM : む。それだと「ファンブルとクリティカルの同時発生」か、「どつちもなし」かですが。
武部@イザネリ : 成る程……。もったいない。では感情だけ?
碧兎@アウレ : あうーっ;_;腕輪はよかったのかーーっ!!
遙遠志@GM : とりあえず「喜び」は1D6上がるねえ。
紫月@メル : 隠して持ってれば良かったのに;>アウレ
碧兎@アウレ : って訳でふぁんぶる;
1D10 → 4 = 4
碧兎@アウレ : え?どっちも無し?!
遙遠志@GM : とりあえずイザネリにダメージをあげよう。
1D6 → 2 = 2
碧兎@アウレ : ついつい…正直者だな…俺>メル
遙遠志@GM : 好きなほうを選んでください(笑)>アウレ
orison@グリドウ : クリティカルも振ってしまえ(笑)
紫月@メル : もう振ってしまったから、どっちもありにしてしまえば?(笑)
遙遠志@GM : 「どつちもあり」か「どっちもなし」かね。>アウレ
遙遠志@GM : 2点だと通んないんじゃないか? ひょっとして(−−;>イザネリ
紫月@メル : クリティカルもいっちゃえー!(笑)
碧兎@アウレ : じゃあどっちもありで;
武部@イザネリ : う。ええと、疲労値が4点になった。そして借り物の武器を壊した。隊長に怒られる(笑)。
遙遠志@GM : あ(笑)<借り物壊した
武部@イザネリ : あ、ギリリか。うん、2点までなら通らない!じゃあ6点のままだ。
遙遠志@GM : 鎧の類は着てなかったっけ?>イザネリ
紫月@メル : 借りた革鎧の防御力は2だもんね。
碧兎@アウレ : 防具とはそうしたものだーっ!>壊れる
遙遠志@GM : あ、意味ねえ(泣)。ではクリティカルを>アウレ
碧兎@アウレ : クリティカルって2D10なんでしたっけか?;>GM
orison@グリドウ : クリティカル表は1D10だぞ?
遙遠志@GM : 1D10だってば。グリドウがやったばかりじゃないかあ(笑)>アウレ
碧兎@アウレ : すんません;じゃあ
1D10 → 7 = 7
遙遠志@GM : ダメージ2倍(^^;;;
遙遠志@GM : ダメージは短剣で 2D6だね。それと1D6して、「喜び」を増やすべし>アウレ。
碧兎@アウレ : にーばーいーーーっ!!??
碧兎@アウレ : うりゃっ!!
2D6 → 2 + 1 = 3
武部@イザネリ : さっき哀れみを増やすの、忘れてました。武器が哀れ?(笑)。
1D6 → 1 = 1
武部@イザネリ : 哀れみは11点です。
碧兎@アウレ : しょぼい;_;/喜びは
1D6 → 2 = 2
紫月@メル : ダメージ2倍?ファンブルもしたけど、凄いぞ!>アウレ
遙遠志@GM : そこで3ふっちゃあまり意味がない(笑)。>アウレ
碧兎@アウレ : ほーっ;激情ならず;
遙遠志@GM : りょーかい。では最後におまたせメルの番でつね>メル
碧兎@アウレ : 喜びは14>16です
紫月@メル : メルの前にはボーギーいないので、単身メーラに短剣で斬り付けていいですか?
遙遠志@GM : このターン使って、ボーギーの壁をすり抜けるならOKです。グリドウの前が開いたし。>メル
orison@グリドウ : わしはイザネリの前のやつに攻撃するから、わしのいた場所が丁度空いて通れるはずじゃな。
紫月@メル : じゃ、「さっき何か知らんけど魔法かけたなー!」と、メーラに向かいます。
遙遠志@GM : OK。では満を持してメーラが向かってくるメルに魔法を(笑)
2D10 → 2 + 8 + (10) = 20
碧兎@アウレ : うお!そーきたかっ;
遙遠志@GM : 霊感でRRして、抵抗を試みてください>メル
紫月@メル : やっぱり;防げるか〜?
2D10 → 7 + 3 + (6) = 16
紫月@メル : ガ〜ン!
遙遠志@GM : うい。では突然メルの周囲に黒い蝶が大量に飛び回ります。
1D6 → 5 = 5
System : 武部@イザネリさんが入室しました。
遙遠志@GM : 防御無視の5ダメージです〜
紫月@メル : 疲労値が9>4になりました〜(TT)
武部@イザネリ : では俺の番でいいのかな? 短刀に持ちかえたいが、1ラウンドかかるのかな?
orison@グリドウ : メルまで!?
遙遠志@GM : 武術ないからなあ。−5ペナルティ受けるなら、抜き打ち可能にしましょう>イザネリ
武部@イザネリ : 分りました!では自分もメーラに。
2D10 → 2 + 9 + (6) = 17
遙遠志@GM : メーラには層簡単には当たらないですよ
遙遠志@GM : 2D10
→ 10 + 6 + (14) = 30
紫月@メル : こっちに来てくれるの?ありがとう〜>イザネリ
遙遠志@GM : らくらくかわしてますねえ笑ひ
遙遠志@GM : ではグリドウとアウレですな。
紫月@メル : なんて高いのー!?>メーラ
遙遠志@GM : 伊達にボスキャラではありません(えっへん)>メル
武部@イザネリ : う。でもメーラをはやいとこ、なんとかせにゃとゆー気がしてきた。え、14!?
orison@グリドウ : 14かよ!
orison@グリドウ : では、イザネリ前のボーギーへ
2D10 → 9 + 7 + (10) = 26
遙遠志@GM : もっとも魔法を打つには感情へラサにゃならんわけですが(笑)
遙遠志@GM : 高ぇ!? 2D10
→ 3 + 1 + (7) = 11
紫月@メル : グリドウ、飛ばしてるー!
遙遠志@GM : だめだ当たった。ダメージください>グリドウ
武部@イザネリ : ぶんっ、って風を切る音がしそう(笑)。
orison@グリドウ : うりゃあ!
3D6 → 3 + 3 + 6 = 12
遙遠志@GM : 憶えてない人のために。Fローズの戦闘では、有利な条件を作るとRRにボーナスがつくにょ。
碧兎@アウレ : 前のボーギーへ。うらぁ〜っ!!
2D10 → 7 + 4 + (10) = 21
遙遠志@GM : 12だと。一発で疲労値がなくなっちまったい(^^;
遙遠志@GM : そのくらいならなんとか……
2D10 → 10 + 9 + (7) = 26
遙遠志@GM : あ、もうちょいで最高値(笑)。かわしたよん。>アウレ
碧兎@アウレ : 又かっ!くそっ!
orison@グリドウ : では、わしはメーラの方へ移動するかな<次のターン
武部@イザネリ : そうだ。メーラを取り囲んで「後ろは川、もう落ちちゃう〜」ってな位置に追い込めないかな?
遙遠志@GM : 強い相手でも、数の暴力とか動き封じるとか空を飛ぶ(笑)とかでなんとかなるにょ。
遙遠志@GM : 数を頼めば可能かも。1対1では動きのよさで負けますね。>イザネリ
遙遠志@GM : では残ったボーギーは1対……モラルチェックが要るなあ。
2D10 → 4 + 10 + (7) = 21
武部@イザネリ : 3人でじりじりと、追い込む位置に動こう(小声で皆に)
遙遠志@GM : あ、もったよ。ではアウレに攻撃だなあ。
2D10 → 7 + 7 + (7) = 21
遙遠志@GM : おっとクリティカル(笑)。
1D10 → 5 + (7) = 12
碧兎@アウレ : うがぁっ!
遙遠志@GM : あ、「相手の使用武器を破壊」だ(笑)。ダメージはっと。
武部@イザネリ : あ、4人だった。もう数も数えられないのか自分……
遙遠志@GM : 1D6
→ 1 = 1
orison@グリドウ : **おぉっと**
遙遠志@GM : ああっ、通らない(泣)。でも武器破壊2人目(笑)
碧兎@アウレ : うぁ!武器がッ!!
碧兎@アウレ : 針剣持ってて良かった;
武部@イザネリ : 怒りゲージがいっぱいだったのか、ボーギー。次はきっとレオンが怒る(笑)。
遙遠志@GM : 3人で正しいです。アウレはーまだボーギーとチャンチャンバラバラやってますから(笑)>イザネリ
紫月@メル : あ、アウレがピンチ!じゃ、メルはアウレの方に行きます。グリドウ、イザネリ、メーラはお願いねー。
遙遠志@GM : Uターンでつか(^^;>メル
武部@イザネリ : あ、そうすね。取り囲めば-5、ヤツの運動を9にできるわけだな。
紫月@メル : あ、まだ武器あったのかー(笑)。じゃアウレの方には行かない(笑)
碧兎@アウレ : スマーン!>メル
遙遠志@GM : ひ、ひどい(笑)>メル
碧兎@アウレ : な……!?
orison@グリドウ : わははは
紫月@メル : 3人でメーラを取り囲もう!だって魔法2度もかけられて、メーラには怒ってるもん(笑)
orison@グリドウ : では、囲んで追い込むぞ!
碧兎@アウレ : GMも笑ってるっ!!くそっ!!
武部@イザネリ : でも予備の武器持っててよかった、お互い(笑)。壊れると予想したわけじゃないが。
遙遠志@GM : じゃ、メーラに攻撃どうぞ。2対1になったからこっちはペナルティくいます>メル
紫月@メル : よくも魔法かけてくれたなー!しかも2度も!!
2D10 → 5 + 4 + (8) = 17
紫月@メル : でも低っ!
武部@イザネリ : おう! じりじり。
碧兎@アウレ : ああ、本当だなー(苦笑)>イザネリ
遙遠志@GM : 複数相手だと魔法も使いにくいし、そろそろ感情の残量が……
2D10 → 3 + 6 + (9) = 18
遙遠志@GM : かわしたかわした。ペナルティくってもメルより運動高いもんね(笑)。ではイザネリでつ。
武部@イザネリ : よし、 2D10
→ 7 + 4 + (11) = 22
紫月@メル : むか〜っ!イザネリー、ぶちかませ〜!
遙遠志@GM : むう、さすがにキツいか。
2D10 → 8 + 2 + (9) = 19
遙遠志@GM : だめだ当たった。でも武器が弱くなってるよね?(笑)>イザネリ
武部@イザネリ : りゃっ。だめーじ。
1D6 → 6 + (6) = 12
紫月@メル : よっしゃ〜!>イザネリ
武部@イザネリ : やた、最大値だっ。短刀の方が調子いい。
紫月@メル : ダメージも最高値!やっと調子が出て来たね!>イザネリ
碧兎@アウレ : イザネリいけいけ〜っ!!!
遙遠志@GM : なにっ!? ダメージだけなら短刀のほうが期待値高いんじゃないかっ!(笑)
紫月@メル : やっぱり慣れてる方がいい?メルも鍬の方が強かったりして(笑)。
武部@イザネリ : おう♪ このままゾロ目が出ないとありがたいんだが(笑)。もしくは月が出るとか。
遙遠志@GM : けっこうつらいぞこれ(^^; ではグリドウとアウレ、どぞ。
orison@グリドウ : わははは、覚悟しろ!
2D10 → 3 + 2 + (10) = 15
orison@グリドウ : ひくっ!
遙遠志@GM : さすがにそれは……(笑)
2D10 → 5 + 10 + (9) = 24
遙遠志@GM : かわしたかわした。ではアウレ。
orison@グリドウ : 大振りでスカってしまったわい
碧兎@アウレ : そして…又してもボーギーヘ。今度こそ。とりゃ!
2D10 → 5 + 2 + (10) = 17
遙遠志@GM : まだまだぁ!!
2D10 → 6 + 4 + (7) = 17
遙遠志@GM : 同点は回避成功(笑)。では反撃。
2D10 → 5 + 1 + (7) = 13
遙遠志@GM : 低っ!? 回避どぞ>アウレ
碧兎@アウレ : おわっ!
碧兎@アウレ : 2D10
→ 2 + 9 + (10) = 21
遙遠志@GM : あ、かわされた。ではメルだね。
碧兎@アウレ : 苦戦だなー;_;
紫月@メル : 今度こそ、とりゃあ〜!メーラに
2D10 → 10 + 3 + (8) = 21
遙遠志@GM : そう簡単にやらせはせん!
2D10 → 10 + 1 + (9) = 20
遙遠志@GM : あ、食らった。ダメージください(^^;
紫月@メル : やったー!それっ!
2D6 → 6 + 3 = 9
遙遠志@GM : ああっ、疲労値飛んだ。やばっ
武部@イザネリ : お、いいぞメル!
紫月@メル : いいぞ!いいぞ!
遙遠志@GM : ではトップに帰ってメーラですが……コマンド?>脅迫「ま、待て。それ以上やると、この花輪を壊すぞ!」
武部@イザネリ : おめーがさっさと花環を返せばいいんだよ?
orison@グリドウ : できるのか? それは大事な物だろ?
碧兎@アウレ : き…脅迫とわ…;
紫月@メル : 命が惜しければ、その花輪を返しなさい!それにそれがなければ、あんたもこの森から出られないのよ?>メーラ
遙遠志@GM : 「は、花輪より命の方が大事だ。手を引け。さもないと……」
遙遠志@GM : 「なにをでたらめを……」>メル
紫月@メル : 花輪を壊すと、あんたの命はないわよ!畏怖でRRしていい?(笑)
遙遠志@GM : いいですよ(笑)>メル
紫月@メル : ホントのことよ、それがサーサのもとに返らないと、この森から永久に出られないのよ!と畏怖RR
2D10 → 5 + 6 + (5) = 16
武部@イザネリ : おいボーギー。今さっきから、俺たちがボスに変更っつーことでいいな?>ボーギー
orison@グリドウ : 威厳でRRしようかの。 その花輪を返して、サーサに手を出さないと誓うなら命は助けてやる。
2D10 → 9 + 4 + (9) = 22
遙遠志@GM : 「ふん、そんなみえみえの手に乗るものか」>メル
遙遠志@GM : ああ、そういえば意識があるのが1ついたなあ。「命助ケテクレルナラ、イウコトキク」>イザネリ
紫月@メル : ふえ〜ん、あしらわれた。グリドウ高いぞー!
武部@イザネリ : よし、じゃあ言うこときけ。>ボーギー 数の暴力ゲットー。
orison@グリドウ : ボーギー1はイザネリにひれ伏した
遙遠志@GM : 「いやだ!! これは俺のものだ!!」>グリドウ
武部@イザネリ : あれだけ高くても、修正がかなり入ったか。戦闘続行?
紫月@メル : 縛られたボーギーはとっくに逃げ出した?(笑)
碧兎@アウレ : ふはは。ボーギーはイザネリのいいなりだ(笑)
武部@イザネリ : お前のじゃねー! 大体、花環が似合ってねえ。そいつに執着するわけでもあるのか?>メーラ
碧兎@アウレ : ボーギーに取りかえしてもらったりもできるのかな?
遙遠志@GM : メーラ「貴様、裏切る気か!!」(ぎゅん)>ボーギー
遙遠志@GM : ボーギー「ギャッ!!}
紫月@メル : これで、あんたは圧倒的に不利ね・・・もうその花輪を壊したら、命はないものと思いなさい!
orison@グリドウ : あ、なんということを
紫月@メル : 魔法か?
遙遠志@GM : メーラ「ふはは、そうだ。憎め憎め。心地よいぞ」ボーギー「……(死亡/感情波動放出中)」
紫月@メル : ボーギーを生け贄にしたな!なんて卑劣な!!
遙遠志@GM : メーラ「これでまた魔法が使える……ふふ。逃げるなら今のうちだぞ」
湖泉@シェン : みんなー、がんばれー
碧兎@アウレ : なんツー事をするんだっ!!(メーラーの前へ移動)
orison@グリドウ : 戦斧の錆にしてくれるわ(怒)
遙遠志@GM : メーラ「弱者は強者の贄となる。これが習いだろう。なにを今更……待て、来るな。花輪を壊すぞ」
遙遠志@GM : サーサ「できるものなら、やってこらんなさい」(毅然とした声)
武部@イザネリ : サーサ!?
紫月@メル : サーサ!
碧兎@アウレ : とと、(ストップ)
碧兎@アウレ : サーサ…
遙遠志@GM : サーサ「あなたごときに、その花輪を壊す力があると思うなら、やってごらんなさい」
武部@イザネリ : サーサ、隠れていろと言ったのに……。無事か!?
碧兎@アウレ : サーサ。君はいったい何者なんだ?
遙遠志@GM : サーサ「私は大丈夫です。さあ皆さん、どうか彼の手から花輪を取り返してください」
武部@イザネリ : よし、メーラに斬り掛かる! 一巡してますよね?
遙遠志@GM : OKですよ>イザネリ
武部@イザネリ : 攻撃!
2D10 → 6 + 4 + (11) = 21
碧兎@アウレ : 壊す力が無いって言ったな?それじゃ行くぞ!!(又メーラに駆け寄る)
碧兎@アウレ : 高い!
遙遠志@GM : くっ。 2D10
→ 7 + 10 + (9) = 26
碧兎@アウレ : これも高いなー;
遙遠志@GM : 貧弱貧弱ゥ!! さあ、次が来い!
orison@グリドウ : いくぞ!
2D10 → 3 + 7 + (10) = 20
碧兎@アウレ : 俺も! 2D10
→ 8 + 3 + (10) = 21
遙遠志@GM : これもキツいなあ。
2D10 → 5 + 3 + (9) = 17
遙遠志@GM : あ、よけ切れない。ダメージどうぞ>グリドウ/アウレも同時攻撃っしょ。ダイス振ってちょ>アウレ
orison@グリドウ : ふっふっふ、当たったな。 錆にしてくれる!
orison@グリドウ :
3D6 → 1 + 3 + 4 = 8
遙遠志@GM : そのくらいではまだまだ……と強がってみたり(笑)
遙遠志@GM : 2D10
→ 4 + 7 + (9) = 20
碧兎@アウレ : やったね、だめ〜じ!
2D6 → 1 + 6 = 7
遙遠志@GM : あたってるです。ダメージどぞって武器は針剣?>アウレ
紫月@メル : 2人とも当たった!
遙遠志@GM : ものの見事に期待値か。でもまだもってるぞ。
遙遠志@GM : ボーギーはもういないから、メルの番だね、
碧兎@アウレ : 針剣です>GM
紫月@メル : 当たれっ! 2D10
→ 2 + 3 + (8) = 13
武部@イザネリ : 針剣 攻撃力:1D6+2すね。
紫月@メル : ふえ〜ん、ダメでした(TT)
遙遠志@GM : さすがにそれでは(笑)
2D10 → 10 + 4 + (9) = 23
遙遠志@GM : では一巡してメーラですが……ヨロヨロしながら「くっ……こうなったらもう……本当に壊してやるっ!!」
遙遠志@GM : そういいながらメーラは花輪に手をかけます。
遙遠志@GM : そして力をこめてぐっと両側に引っ張ります。
武部@イザネリ : あ、このやろ……!
紫月@メル : やれるもんならやってみな!サーサを信じてるもん。
碧兎@アウレ : あーっ!!
遙遠志@GM : すると……
紫月@メル : すると?
遙遠志@GM : 花輪から強烈な金色の光が! メーラ「ギャアアアアッ!?」
遙遠志@GM : 皆さんもまぶしくてあたりを直視できません。
碧兎@アウレ : うわっ!眩しい!
武部@イザネリ : うわっ……。サーサ!? どこにいるんだ?
碧兎@アウレ : 何が起こったんだ?
紫月@メル : 眩しっ!メーラは?
遙遠志@GM : で、光が薄れ、やがて消えていきますと……
orison@グリドウ : むっ
遙遠志@GM : あとには真っ白な花輪と、黒いしみだけが残っているのでありました。
orison@グリドウ : なんと、自滅してしまいおったか。
武部@イザネリ : ……。花環は無傷か。
碧兎@アウレ : あ、消えた…。サーサ…君はいったい…?(サーサを振り返り探す)
紫月@メル : 哀れな・・・
紫月@メル : サーサは?
遙遠志@GM : さて、花輪はどうしますか?>ALL
orison@グリドウ : サーサの物なのだからサーサに返すんじゃろ?
武部@イザネリ : 拾ってサーサに返します。サーサ?
遙遠志@GM : サーサはあなた方の後ろに、微笑を浮かべて立っています。
碧兎@アウレ : 返しますよサーサに。
遙遠志@GM : ではサーサは、イザネリから花輪を受け取りましょう。
碧兎@アウレ : 君はいったい何者なんだい?>サーサ
遙遠志@GM : サーサ「ありがとう。あなた方には迷惑をかけてしまいましたね」(ちょっと大人びた声と口調)
武部@イザネリ : サーサ……。なんだか大人っぽくなったような。姿はそのまま?
紫月@メル : これで私達も帰れるのね。
遙遠志@GM : サーサ「私はサーサ。夏の娘です。この花輪は、今は亡き夫との思い出」>アウレ
紫月@メル : 花輪戻って良かったわね、サーサ。
碧兎@アウレ : 声が変わって…。
orison@グリドウ : よくはわからぬが、なんとかなったようじゃの。
遙遠志@GM : そういう間に、サーサの姿は幼い少女から若い女性のものへと変わっていきます。
武部@イザネリ : 最後は助けてもらったようなモンだな。ありがとう、サーサ。……おっ?
碧兎@アウレ : うわ、サーサ!!これが本当の姿か?
orison@グリドウ : なぬ!?
紫月@メル : !?サーサ・・・それが本当のあなたなのね。
遙遠志@GM : サーサ「大切なものを取り返してくれてありがとう。あなた方の世界につながる扉を開いておきました。さあ、今のうちに」(明るい微笑を浮かべつつ)
orison@グリドウ : うむ、帰ろう。 もう大丈夫そうだしの
武部@イザネリ : ありがとう、サーサ! もう大丈夫なのか、この森は。(周りの景色を見ます)
碧兎@アウレ : 君はこの森の一部だったんだな…。ありがとう、じゃあ行くよ。さようなら。
紫月@メル : ありがとうサーサ。元気でね(笑顔を返す)
遙遠志@GM : あ、そらの色が青にもどつています。鳥の声とかも聞こえてきたり>イザネリ
遙遠志@GM : わたたたた(笑)
武部@イザネリ : 森も元通りか……。よかった。じゃあサーサ、元気でな。
湖泉@シェン : GMの文字の色も戻ったり・・・(笑)
orison@グリドウ : わはははは
碧兎@アウレ : (笑)
武部@イザネリ : と、行って入り口に皆で向かうですね。/ ワラタ>文字の色
紫月@メル : さようなら〜>サーサ
遙遠志@GM : あなた方が入り口に向かうと、空のほうから聞きなれた羽音がふぁさふぁさと。ルル「ホウホウ(@▽@)」
碧兎@アウレ : (サーサに手を振る)
orison@グリドウ : ルルはどうしたかの?
orison@グリドウ : お、無事だったようじゃの
紫月@メル : ルルー!無事だったの?良かった〜
碧兎@アウレ : おーっ!ルルーっ!!
遙遠志@GM : で、気が付くと村のすぐ近くだったりします(笑)。ボーギーたちの姿は跡形もない。
碧兎@アウレ : な…なんですとー!?
武部@イザネリ : ……。時間帯はいつかな? 感覚で。
2D10 → 7 + 3 + (11) = 21
orison@グリドウ : なんと
紫月@メル : ウィルが心配だから、早く村に返りましょう!
武部@イザネリ : 早く村に戻ろう。ウィルが心配だ。
遙遠志@GM : そろそろ夕方、日が傾き始めています。ですが……>イザネリ
湖泉@シェン : ・・・とみんなを遠くで迎えるシェンとウィル、それからみんなの後ろ姿かなんか映って、エンディングロールがこう、下からすーーっ・・・と・・・
紫月@メル : ルルと共に急いで村に向かいます。
武部@イザネリ : ですが……?>GM
湖泉@シェン : 坂本真綾かなんかの唄もついちゃって・・・
遙遠志@GM : では村の入り口です。
碧兎@アウレ : …時間的に湖泉がエンディングだな(笑)
遙遠志@GM : なぜ坂本真綾!?(笑)>湖泉さん
武部@イザネリ : これアニメだったのか(笑)。>湖泉
orison@グリドウ : エンディングロールの終わりにアルおまけ映像までありそうだな(笑)
碧兎@アウレ : アニメ(笑)
遙遠志@GM : いつもと変わらぬ村の風景です。ただ……なぜか時期はずれに暑い!
orison@グリドウ : ぬあ!?
武部@イザネリ : あああ、頭の中におまけ映像が〜。
湖泉@シェン : あ、これからおまけ映像が・・・(笑)
紫月@メル : なんか暑くない?これってひょっとすると、サーサのせい?
武部@イザネリ : ウィルとシェンのところへ。おーい!
碧兎@アウレ : なぜ…こうも暑いんだろーな…;>皆
湖泉@シェン : (やっぱ、水着姿のウィルと薄着のシェンがお迎えかしら)
orison@グリドウ : 夏がきたようじゃの
紫月@メル : ともかく、一目散にシェンに預けているウィルの元へ!
武部@イザネリ : 季節が戻った? 畑を見ます。麦とかはどうかな?
遙遠志@GM : 村に入ってきたあなた方を見つけたシェンとウィルが、あなた方のほうに向かって手を振ってます。ウィルはてちてちと駆け寄ってきたり(笑)/発言許可!(笑)>シェン
湖泉@シェン : Yった
紫月@メル : ウィル〜!シェン〜!
武部@イザネリ : ウィル! よかった……。シェン、俺たちがいない間、変わったことなかったか?
湖泉@シェン : (をい、自分)みんなー、無事だった〜?おかえりなさーい。
遙遠志@GM : 畑はまあ出かけたときのままですが(笑)>イザネリ
碧兎@アウレ : シェ〜ン!(手を振る)
遙遠志@GM : ウィル「まま、おかえりなさぁい(^^)」(だきつきっ)>メル
紫月@メル : ウィルー!(抱き上げる)ただいま〜。
湖泉@シェン : へんなキノコ食べたり、暴走したりしなかった?
orison@グリドウ : うはははは
orison@グリドウ : 美味かったぞ?(爆)>シェン
遙遠志@GM : 開拓団長「おお、お主たち戻ったか。早かったの」
紫月@メル : シェンも、ウィルを見ててくれてありがとう!
碧兎@アウレ : そんな事いくつもあってたまるかよ(笑)
湖泉@シェン : ウィルは今日もいい子にしてたわよ。ねー?
武部@イザネリ : あ、団長。は、早かった?
遙遠志@GM : 団長「半日たっておらんではないか。問題は解決したのか?」>イザネリ
遙遠志@GM : ウィル「うん。うぃるはいい子にしてたです」>シェン&メル
碧兎@アウレ : は…半日ーーー!!!
武部@イザネリ : ああ、小鬼の目撃も減るはずですよ。>団長
orison@グリドウ : あんなに迷ったのに半日しかたっておらんのか
紫月@メル : 半日経ってなくても、凄い長かったような気がする・・まさに長い1日だった・・・。
遙遠志@GM : 団長「ほう、そうかそうか。まあそのあたりの話は、今晩ゆっくり聞かせてもらうかの」
orison@グリドウ : 団長のおごりじゃな!(きら〜ん☆)
湖泉@シェン : みんな元気に帰って来れてよかったわ。さぁ、お腹空いたでしょ?おいしいものたくさん作ってあるのよ。
武部@イザネリ : おごりだ!(きらきら〜ん☆)
湖泉@シェン : それにしても・・・
碧兎@アウレ : おご〜り!!(きらきら☆)
紫月@メル : 死ぬ思いしたんだから、当然ね!>団長のおごり
遙遠志@GM : 団長「ああ、おぬしらの酒代以外はの>グリドウ&イザネリ」
遙遠志@GM : 団長「そういえば、昼頃から急に暑くなってきての。まるで忘れていた夏が急に戻って来たような按配じゃ。これで不作もちょっとは取り戻せるじゃろ」
orison@グリドウ : ちっ(笑)
湖泉@シェン : そうなのよ。
武部@イザネリ : くっ。でも飲む。わーいわーい。シェンの飯〜。あ。でもレオンには顔を合わせにくいなあ(苦笑)。
紫月@メル : サーサのお陰ね♪
碧兎@アウレ : 凄い!不作が取り返せるのか!…(ちょっとサーサの姿を思い浮かべる)…。
武部@イザネリ : そうか……。サーサありがとう、と思わず空を見たりして(笑)。
orison@グリドウ : うむ。こう、暑いとエールが美味いんじゃよ(笑)
湖泉@シェン : 一体、何があったのかしらね〜・・この暑さは・・・。
碧兎@アウレ : ああ…俺もだ;>イザネリ
遙遠志@GM : 団長「ま、その辺はゆっくり聞かせてもらうかの……」/てことでシナリオ終了っす。お疲れ様でした(笑)
武部@イザネリ : はーい、お疲れ様でしたー!
紫月@メル : お疲れさまでしたー!
湖泉@シェン : うわーい、ひっさびさにシェンでしたーー。
碧兎@アウレ : お疲れっすー(笑)
orison@グリドウ : この後、ボーギー退治で誉められて、武器壊しで怒られるんじゃろうな(w
湖泉@シェン : (w
武部@イザネリ : うー、でも事件は解決したからレオンは渋々、許してくれると……思う(笑)。
紫月@メル : でも怒られるのはイザネリとアウレだけよ♪
湖泉@シェン : ああ、でもグリドウが直してくれる、うん、うん。
遙遠志@GM : 「武器代弁償しる!」って言われるかも(笑)
orison@グリドウ : まぁ、そのための鍛冶屋だからして(w
紫月@メル : うん、しょうがないもん、その為の道具なんだから、大目にみてくれるでしょう。
碧兎@アウレ : やはり武器とかは消耗品だから…どーだろー?
湖泉@シェン : まあ、直し賃出ないだろうけど・・・;
orison@グリドウ : 格安で直すぞ(笑)
遙遠志@GM : さて、皆さん体力はまだ持ちますか?(笑)>ALL
湖泉@シェン : あ、取る気だ。
orison@グリドウ : 成長だー!
碧兎@アウレ : 直し代が俺ら?だって短剣拾ってないかも…;
武部@イザネリ : がびーん。俺だって今回、失ったものは大きいのにぃ。8銅貨と手ぬぐい(笑)。
湖泉@シェン : (うわっ、こんな時間なのか・・・)
orison@グリドウ : 材料費くらいはとらんとな(笑)>シェン
湖泉@シェン : その辺におちているくず鉄を〜・・
紫月@メル : 手ぬぐいはどこでだっけ?>イザネリ / まだ大丈夫です。
碧兎@アウレ : 成長だけなら…。
武部@イザネリ : 体力、持ちまするー。手ぬぐいはボーギーと木の枝(笑)。
湖泉@シェン : あー、私はじゃあ、成長ないので、これで、失礼しますです〜。
紫月@メル : 成長大丈夫です>GM
遙遠志@GM : では成長をさくさくと。
遙遠志@GM : うい。了解です。次回予告は過去ログで確認してください〜>湖泉さん
紫月@メル : あ、そっか、ボーギーの手に(笑)
湖泉@シェン : みなさん、また来週〜・・・・って、ああ、予告を見ていない!
遙遠志@GM : 感情上限アップ>技能習得>経験表(笑) という順番で。
湖泉@シェン : はい。では。過去ログで。じぇえぁわ、再見!
紫月@メル : 湖泉、お疲れ様でした〜お休みなさいー。
武部@イザネリ : お疲れ様ー。
System : 湖泉@シェンさんが退室しました。
orison@グリドウ : お疲れ〜
碧兎@アウレ : お疲れー。
武部@イザネリ : 今回のシナリオでの感情か……。
遙遠志@GM : さて、ではアウレからいきますか。どの感情が一番刺激されたと思いますか?今回NPCのシーンが多かったんで難しいけど(笑)>ちりり
遙遠志@GM : ちりり>ALL
遙遠志@GM : ご本人は?>碧兎さん
碧兎@アウレ : むーん。やるせなさ?
orison@グリドウ : むう。哀れみかのう?
遙遠志@GM : むう。他の皆さんは? ちなみに私はあえて「無名の感情」とかいってみる(笑)
紫月@メル : アウレは、毒虫をプチプチ潰してたのが印象的です(笑)
武部@イザネリ : 難しい。ぷちぷち(笑)。
紫月@メル : その時無名の感情が上がりましたね(笑)>毒虫の波動
遙遠志@GM : ああ、そんなことがあったっけ(笑)
碧兎@アウレ : そ…そんなんが…と無名の感情が上がるプレイヤー(笑)
碧兎@アウレ : いやむなしさか?
碧兎@アウレ : やるせなさだ;
遙遠志@GM : その「虚しさ」が一番近いのが「無名の感情」か「やるせなさ」だと思われ(笑)
orison@グリドウ : きのこでも上がってたのう<無名の感情
碧兎@アウレ : じゃあやはり「無名の感情」かな?
紫月@メル : 「無名の感情」に1票〜
遙遠志@GM : ではそれでいきましょう。1D6です。>アウレ
碧兎@アウレ : あいあ〜い
1D6 → 4 = 4
碧兎@アウレ : 20>24ですね
遙遠志@GM : うい。では次はグリドウ。どの感情?
碧兎@アウレ : ファンブルって喜び?
武部@イザネリ : 怒りかな? メーラやボーギーにぶんぶんと斧を振ってた(笑)。
orison@グリドウ : やはり哀れみか怒りか、どちらかかな?
遙遠志@GM : 怒りに一票かな。
orison@グリドウ : 怒りですな
紫月@メル : うん、キノコでも怒り上がってたしね(笑)
遙遠志@GM : ではそれでいきませう。どぞ>グリドウ
orison@グリドウ :
1D6 → 3 = 3
遙遠志@GM : 22>25ですな。
orison@グリドウ : 上限が25になった
遙遠志@GM : ではメルにいきます。彼女の感情は?
武部@イザネリ : 高いっすね。怒りの暴走しにくいってことは温和になったってことなんだろうなあ。
武部@イザネリ : ウィルが心配で、ルルがいなくて……恐れ?
orison@グリドウ : 恐れかな? ウィルの件もあるし
碧兎@アウレ : 恐れ。
紫月@メル : 疲れた〜虚脱感、ウィルが無事で安堵感、ボーギーたちの哀れ・・でもやっぱりウィルやルルが心配だったから、恐れかな?
遙遠志@GM : ではそれでいきましょう。ダイスを。>メル
紫月@メル : 恐れが上がるのは嬉しい♪魔法が使いやすくなる〜
紫月@メル : では恐れを〜
1D6 → 4 = 4
紫月@メル : 恐れ最高値20>24になりました。
遙遠志@GM : うい。ではラスト、イザネリラですが。
武部@イザネリ : やるせなさかな? やたらファンブル出しまくりだったから。サーサは愛しいので、愛しさでもいいか。
武部@イザネリ : ボーギーたちにはとても怒りをかんじましたが。(彼等の会話は面白かったけど)
紫月@メル : 喜びでしょう!サーサになつかれ、睡蓮にも再会したから。>イザネリ
碧兎@アウレ : 愛しさより怒りが印象強かったなー。
orison@グリドウ : 爽やかに喜び?
遙遠志@GM : サーサといい睡蓮といい……精霊に近いキャラ?(笑)
武部@イザネリ : ああ、再会は嬉しかったー(笑)。
紫月@メル : サーサ&睡蓮は「愛しさ」でもいいけどね。
遙遠志@GM : バラバラだ(笑)。私は「愛しさ」で。
武部@イザネリ : うん、ではサーサが可愛かったので、愛しさで。
遙遠志@GM : ではそれでいきませう。ダイスを。
武部@イザネリ : この前は睡蓮が可愛かったといって慈しみを振ったヤツ(笑)。愛しさを振ります。
1D6 → 4 = 4
武部@イザネリ : 愛しさの上限、20>24です
遙遠志@GM : OKです。これで感情は終わりですね。では次は技能です。
orison@グリドウ : おぉ!技能だ技能だ。戦術ほしー!
遙遠志@GM : さて、まずアウレ。今回の冒険を通じて、どんな技能がほしいですか?(笑)
紫月@メル : 戦術ほしいねー!
碧兎@アウレ : う〜ん。なんだか苦戦をしいられたので、少しは戦術欲しいですんが…どーでしょう?
orison@グリドウ : でも、植物学もちょっと欲しいかも(w
武部@イザネリ : 見なれぬキノコをまたたべるわけですな(笑)。
紫月@メル : キノコを極めようと?(笑)>グリドウ
遙遠志@GM : 戦術かあ。うーむ。
orison@グリドウ : 食わぬは一生の味なのじゃ(意味不明
武部@イザネリ : グリドウの場合だと、いかに見知らぬキノコを探すか、に使う技能なのね(笑)。
遙遠志@GM : まあいいでしょう。ではちぇっくを。
碧兎@アウレ : やたーっ!…ちぇっく?
遙遠志@GM : <戦術>って、こちらが渡した技能一覧にはないよね?>ALL
紫月@メル : う〜ん「神秘学」とか?でも何に使うんだ(笑)
武部@イザネリ : 01cキャラクターの作成/チャート でいただいてるような。武術。
orison@グリドウ : ないですね
遙遠志@GM : 新技能の獲得は、2D10振って1ゾロ以外です(笑)>碧兎さん
orison@グリドウ : あれ?あったっけ?
武部@イザネリ : あ、戦術か。ないですね。
遙遠志@GM : 武術は技能ではないので却下です(冷たい)>イザネリ
紫月@メル : ないですね、「兵学」ならありますが
遙遠志@GM : 戦術技能は「感覚チェックに成功すれば、その状況で有効な戦術を思いつく(GMからサジェスチョンがある)」という内容でいきます。
碧兎@アウレ : うにゅ〜〜
2D10 → 2 + 6 = 8
武部@イザネリ : いや、当然でしょう、教えてくれる人もないし。>却下
碧兎@アウレ : ありああ?
orison@グリドウ : 戦斧だとレオンでも知らないだろうし、師匠探さないとだめだなぁ
遙遠志@GM : おっけーです。では<戦術>技能を1D3レベル獲得ですね>アウレ
碧兎@アウレ : わ〜い! 1D3
→ 1 = 1
碧兎@アウレ : こ…こりは;
遙遠志@GM : うし、では1レベルですね>碧兎さん
紫月@メル : レオンに「剣術」習おうかな。ウィルを守る為に(と今回の件で思ったり)
武部@イザネリ : ユールにはいろんな人が来るから、師匠を探したりできるかな。
遙遠志@GM : む。では武術獲得希望者、とりあえず技能獲得を放棄して師匠探しできることにしましょう。やってみますか?>ALL
碧兎@アウレ : あ!それいいなー!!行く〜!!!/って今日は無理だな;
武部@イザネリ : はい、師匠探しに挑戦したいです。
碧兎@アウレ : あ、俺だめなんか?
orison@グリドウ : ししょー!(笑
紫月@メル : うん、強くなりたいですね、ウィルの為に!>師匠探し
遙遠志@GM : いや、私が与える技能を放棄するならOKってことに>碧兎さん
武部@イザネリ : 技能獲得は2つとも放棄しないとダメですか?>GM
武部@イザネリ : あ、スミマセン。下の質問ナシです!>GM
遙遠志@GM : 自己選択分の1つで結構です。
遙遠志@GM : 碧兎さんは、先に自己選択してもらっちゃったので特例つーことで
碧兎@アウレ : うーむ…じゃあ…せっかく新しい技能が増えたからなー。そのままで^^;
遙遠志@GM : では、師匠探しをするひとは2D6−6を振ってください。1以上になったらそれが「師匠ポイント」です。ポイントが10に達したら、武術習得の試みができます。ただし6ゾロを振ったらその時点で師匠を見つけられます。
orison@グリドウ : 師匠を探して三千里(笑)
2D6 → 3 + 5 + (-6) = 2
遙遠志@GM : 今獲得した技能はそのままで師匠探しできるよ?>碧兎さん
遙遠志@GM : では2点。記録しといてね(笑)。>グリドウ
orison@グリドウ : はーい
碧兎@アウレ : あ!やりますやります!!
2D6 → 4 + 4 + (-6) = 2
紫月@メル : お師匠さまは何処−
2D6 → 6 + 4 + (-6) = 4
武部@イザネリ : カモン師匠ー。
2D6 → 1 + 3 + (-6) = -2
武部@イザネリ : マイナスかよ!(笑)。
遙遠志@GM : 58/36メルが一番早くー探し当てそう(笑)
orison@グリドウ : ダイス目がとことんわるいなぁ
遙遠志@GM : マイナスは無視していいよ(笑)>イザネリ
遙遠志@GM : 1回平均が1.5ポイントくらいになる計算だからそうとう遠い道のりだけどね(笑)。
orison@グリドウ : 町で聞き込みでもしてるんだろうか?(w
紫月@メル : メルの意志が一番強いから?(笑)>ウィルを守る為
武部@イザネリ : とことん悪い。でもマイナスは無視ならホッ(笑)。
遙遠志@GM : だから4点稼いだメルはすごい。
遙遠志@GM : まあ、シナリオの展開次第では、師匠ポイントを報酬に出すので(笑)
碧兎@アウレ : やたー!がんばります!!
紫月@メル : 減る心配がないのは嬉しい♪
遙遠志@GM : で、アウレ以外の3人は「神秘学」技能を成長/獲得すること。
orison@グリドウ : おぉ!
武部@イザネリ : では、神秘学を。
2D10 → 6 + 5 + (-1) = 10
orison@グリドウ :
2D6 → 2 + 4 = 6
武部@イザネリ : あ、修正入れちゃった。こゆときは振り直した方がいいですか?
遙遠志@GM : いや。かまわんですよ。もってないでしょ? 神秘学は>武部さん
武部@イザネリ : はい。ありがとーございます(笑)。では1d3ですね。
1D3 → 1 = 1
orison@グリドウ : だな
1D3 → 1 = 1
orison@グリドウ : 神秘学はLv1習得だ。
遙遠志@GM : あとはメルだけど>メル
遙遠志@GM : みんな1レベル(笑)
紫月@メル : 「神秘学」どんな時に使うんだろうー。持ってないから2D10振ればいいのかな?
2D10 → 7 + 5 = 12
紫月@メル : それで1D3
1D3 → 2 = 2
遙遠志@GM : ひとりだけ2レベル(笑)
遙遠志@GM : 技能の説明は、渡してあるサマリーをご覧ください<手抜き
紫月@メル : 神秘学2レベルV
遙遠志@GM : では、いよいよお楽しみの経験表ですが〜(笑)
武部@イザネリ : 経験表は正直、怖い面もある……
碧兎@アウレ : B?
orison@グリドウ : 怖い怖い
遙遠志@GM : 振れる表は 一般農村生活/一般都市生活/ロダーニゾン・ドゥーロン/ナーハン・ギュロノンの4種類から1つを選択とします。
遙遠志@GM : 今回、動く範囲が限定されてましたからね。
orison@グリドウ : ロダーニゾン・ドゥーロン を選んでみようかな?
遙遠志@GM : 任意の表を選んで1d10ね。表によっては「結婚」「出産」という結果があるのを忘れないように(笑)
碧兎@アウレ : ローダニゾン・ドゥーン…カナ?
武部@イザネリ : ナーハン・ギュロノン、を行ってみようかな。
orison@グリドウ : 何がでるやら
1D10 → 7 = 7
遙遠志@GM : うい。選んだ人からどんどん振っていきましょう(笑)
碧兎@アウレ : 1D10
→ 7 = 7
武部@イザネリ : 今度こそ(笑)。
1D10 → 5 = 5
遙遠志@GM : 「悪人を捕らえて賞金をもらう。2D10銀貨を得る」>グリドウ
遙遠志@GM : あ、アウレも同じだ。2人で協力してやったな?(笑)>アウレ
遙遠志@GM : 「なにを勘違いされたのか村人に追いまわされる。『運動』が1段階成長する」(笑)>イザネリ
紫月@メル : ロダーニゾン・ドゥーロンにします
1D10 → 4 = 4
orison@グリドウ : うほほ
2D10 → 4 + 9 = 13
遙遠志@GM : イザネリってこういう結果多いねえ(笑)。ロクな目にあわない代わりに能力が上がる(笑)
武部@イザネリ : 俺か?俺が悪人なのか!?
武部@イザネリ : ええと、成長は1d6でしたっけ?
1D6 → 5 = 5
orison@グリドウ : 畑で芋盗んだと勘違いされたとか?
遙遠志@GM : 「村を警護して鬼族と戦う。『体力』が1段階成長」。うむ、絶妙の結果!(笑)>メル
碧兎@アウレ : 俺達協力隊!
2D10 → 3 + 1 = 4
遙遠志@GM : イザネリは流民出身だっけ?
紫月@メル : 今回と一緒!(笑)体力が11に、筋肉バカになりつつある?
武部@イザネリ : ロンさんが胡乱な目で俺を(笑)。はい、流民です。
遙遠志@GM : 『運動』の修正は−1だから4アップだねえ。>イザネリ
武部@イザネリ : ってことは、11>15だ。終わりよければ全てよし!
遙遠志@GM : 違うよ1段階成長は1D6+種族修正値だよ。>メル
遙遠志@GM : 運動15ってすごいんですけど(笑)。メーラを超えてる。
紫月@メル : イザネリ、運動高い!
orison@グリドウ : わしの取り分が多いようじゃの。なんでだろ〜なんでだろ〜?
紫月@メル : え、じゃ1D6振るのか
1D6 → 5 = 5
武部@イザネリ : テツ&トモっすか(笑)。 なんでだ なんでだろ〜♪
碧兎@アウレ : じゃあすいませんが、私はこの辺りで…;
紫月@メル : 農民出身だから、-1で4成長?
遙遠志@GM : 農民出身だから『体力』修正はたったの−2。だから+3になるね。10>13だよ。>メル
遙遠志@GM : うい。来週の予告はログで確認してね。>碧兎さん
遙遠志@GM : 体力が上がるとHPも軒並み上がるので、油断できません(笑)
紫月@メル : 体力13ですね、筋肉バカに近付いた(笑)
orison@グリドウ : あ、うらやましいなぁ
碧兎@アウレ : すいません。先に落ちます。又来週〜>all
System : 碧兎@アウレさんが退室しました。
遙遠志@GM : HPが11/10/10になってるよ(笑)>メル
武部@イザネリ : 体力を上げたいなあ、酒好きなのに泥酔しかねないから……。あ、お疲れさまー。>碧兎さん
orison@グリドウ : お疲れ〜>碧兎さん
武部@イザネリ : おっかさん、強いよ(笑)。でも今回の経験表は皆、いい結果ですね。ホッ。
紫月@メル : (あ、別の種族見てた(笑)体力修正)HPが11/10/10に、やった!
紫月@メル : おやすみなさい〜>碧兎さん
遙遠志@GM : では次回予告を。いよいよ冬本番に突入した開拓村。農民ではない皆さんは、現金収入を得ているはずですね。その精算をやります!
武部@イザネリ : 冬本番! 芸をしまくるか。冬越せるのか心配だ(笑)。
orison@グリドウ : わしは定職があるからの
紫月@メル : やった、お金だー!でもローン決済もまた・・・
遙遠志@GM : その前に、昨年一年間で得た収入を計算するのですよ(笑)>武部さん
遙遠志@GM : ただし……(ニヤリ)
武部@イザネリ : あ、俺ユールで仕事ね〜(そわそわ)。
orison@グリドウ : 支払いもあるのだな?
遙遠志@GM : ただ「一ヶ月にこれだけの収入があって、トータルではこんだけ」では面白くもなんともありませんね?
紫月@メル : その続きはもしかして来週ですか?ニヤリがものすごーく気になるのですが。
遙遠志@GM : なので、その辺の処理をゲーム的にやります。つまり「毎月イベント発生>対応次第で収入増減>(゚д゚)ウマー」
武部@イザネリ : ひい。仰せの通りです(笑)。臨時収入もありますよね〜、えへ。(そわそわ)
orison@グリドウ : ぐはぁ(笑)
遙遠志@GM : とまあ、ちょっとボードゲーム的なノリで「君の商売はうまくいったのか? コンテスト」を開催しようと(何)
武部@イザネリ : 減るのは……嫌だ(笑)。が、仕方ない!分りましたー。でもこういうゲームも面白そう。生活感溢れてますね(笑)。
遙遠志@GM : ちなみにコロッケ祭りは無効でつ(笑)>オリさん
遙遠志@GM : このへんは、実は悪名高いMAGIUSの基本ルールブックを参考にしました(笑)>武部さん
武部@イザネリ : ころっけ祭り!?
遙遠志@GM : ああ、2ちゃんねるのとある板でやっている「地鎮祭」という風習の変形でつ(笑)
紫月@メル : あ、メルは『空色の店』とバイトの2つとも判定?それともどちらか一方のみイベント発生?
遙遠志@GM : 毎月どっちかということになるでしょう。でもメルの場合、他の人より1回少なくなります、判定が。
紫月@メル : あ、でもバイトは食事代が浮くだけで収入なしだった(笑)。
orison@グリドウ : コロッケくいたひ
orison@グリドウ : 全て(の揚げ物)を統べるひとつのコロッケを!
紫月@メル : バイトの方は何かヘマやらかして弁償したり、臨時でお小遣いもらえたりするとか?
遙遠志@GM : てい(油鍋へ)>オリさん(笑)
遙遠志@GM : そんなかんじですかね(笑)>紫月さん
武部@イザネリ : 俺は月に何度かのユール行き。一応、定期的な仕事はある(経験表)けど……。あとは農業収入は期待できないかな?
orison@グリドウ : わしのところだと重労働じゃが、見入りはそこそこじゃぞ?(笑)
武部@イザネリ : あ、揚がってしまいますよー(笑)。>油壺
遙遠志@GM : 食費を浮かす程度でしょう(笑)>イザネリ
武部@イザネリ : イザネリ、体力6だと使い物にならないかも(笑)。>グリドウのアルバイト
紫月@メル : 体力だけなら自信あるから、バリバリ働かなきゃ、ローンもあるし(笑)
紫月@メル : と、予告も聞けたところで、そろそろ落ちますね〜。
orison@グリドウ : あぁ、私のザウルスくんがー!(爆<油鍋
遙遠志@GM : うい。では来週また。
武部@イザネリ : あ、そですね、そろそろー。
遙遠志@GM : まてい!(笑)>オリさん
orison@グリドウ : では、お疲れさまー
遙遠志@GM : では落ちますね。おやす〜
紫月@メル : 来週もまたまた楽しみです、それではお休みなさい〜
System : 遙遠志@GMさんが退室しました。
System : 紫月@メルさんが退室しました。
武部@イザネリ : お疲れ様でしたー。おやすみなさいー。
orison@グリドウ : おやすみー
System : 武部@イザネリさんが退室しました。
System : orison@グリドウさんが退室しました。
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