Systemorison@グリドウさんが入室しました。
System紫月@メルさんが入室しました。
紫月@メルこんばんはー!
orison@グリドウ今晩は
orison@グリドウまだわし一人じゃ。
orison@グリドウ他はきておらんぞ。GMはちゃんとこれるのかの?(^^;
紫月@メル今日でいいんですよね(笑)
orison@グリドウそうじゃよ。
System湖泉@シェンさんが入室しました。
湖泉@シェンこんばんわー、久しぶりですぅ〜
紫月@メルこんばんはー、お久し振り〜>湖泉
orison@グリドウ久しぶりじゃのー
湖泉@シェンやっと復活です、でも、今日の参加は無理かもね〜(笑)
System武部@イザネリさんが入室しました。
System遙遠志@GMさんが入室しました。
紫月@メルでも、早く戦闘が終われば、早く村に帰れて、シェンに会えるかも。
湖泉@シェンまだ、みんな帰れそうにないし・・・
遙遠志@GMこんばんは〜
湖泉@シェンお♪
紫月@メルこんばんはー>武部&遥さん
武部@イザネリこんばんはー。湖泉も参加できるといいねえ。
orison@グリドウ一方村ではとかおきたりしてのう?
orison@グリドウ今晩は>GM
湖泉@シェンこんばんわー、お久しぶりです。
湖泉@シェンはにゅっ>村では
紫月@メルウィルが心配・・>村
遙遠志@GMあとは戦闘だけですからね(笑)。今日はシナリオをきっちり終わらせて、キャラの成長までやってしまいたいです。で、来週の予告をしたい(何をやるかは決定済み)なあ、と。
湖泉@シェンいやいや、とりあえず、上で見てマスです。何しろ、要領を忘れてしまった!
遙遠志@GMあとは碧兎さんだけか。
湖泉@シェンみんなガンバテ勝ってきてねーv
遙遠志@GMルルも行方不明のまんまだしねえ(笑)>紫月さん
orison@グリドウキノコは手に入れたんじゃがの(笑)
紫月@メルルルも心配・・今頃どこでなにしてるのやら・・・(汗)
orison@グリドウ毒虫食ってたあたりではぐれておるから飢え死にはすまいて<ルル
武部@イザネリあ、そうだ、博物誌を紫月から借りました。精霊とか見てると、子供の頃に妖怪の本を読んだときのようなような面白さがありましたー。
湖泉@シェンもう戻ってたりして・・
紫月@メル全部食べたんじゃなかったんだ(笑)。シェンのお土産に、少し残してたの?>グリドウ
湖泉@シェン(ひやり;)
遙遠志@GMルル:ごしゅじんさま〜、どこ〜?(T▽T)
湖泉@シェンああ、泣いてる。いや、鳴いてる?
遙遠志@GMああ、読まれましたか。いろいろ面白いでしょう? 動物・怪物・精霊と
武部@イザネリ戻ってる?それありそうだなあ、ルル(笑)。早く村に戻りてぇなあ。そのためにも今日はダイス運がよいといいんだが。
遙遠志@GM>武部さん
紫月@メル勝手に村に戻ってる?探している内に、村まで帰ってきちゃったのかな。>ルル
orison@グリドウダイスの神様にみかんをお供えしておこうかのう(笑)
武部@イザネリでも怖すぎです、幽魔が!(笑)。
湖泉@シェンみかん。・・・昨日までお餅の上に乗ってたよ、我が家では。
遙遠志@GMあんなもんにあったら死ねます(笑)>武部さん
武部@イザネリ鏡開きは終わったけど、お供えお供え。11日は会社でしるこを2杯食べた(笑)。
湖泉@シェンあ、そうだ、もしかして、シェンのキャラシート、送った方がいいですよね?>GM
紫月@メルうちのお餅の上のみかんは偽物でしたよ(笑)
遙遠志@GMあ、くださいください。一応明日、ひょうまがサルベージにきてくれるんだけど、念のためってことで。
紫月@メル昨日も今日もおしるこ食べた。
遙遠志@GMMSN使えますので>湖泉さん
武部@イザネリ死ねますね(笑)。ベルセルクを思い出したり。RRで30とか……出るかー!?って感じで。
湖泉@シェンえーろ、MSN、あ、ですね。本当は橙なんだけど、どこも売り切れでしたよ・・
遙遠志@GMRRの30は、クリティカルでも届かない場合があるから(笑)
武部@イザネリ遥さんのMSNがさっきはコヨーテ コヨーテ♪でしたね(笑)。
遙遠志@GMそうそう、気づかれたとおもいますが、ここのメンバーではない人と番外のセッションをやってみたりしました(笑)>湖さん
遙遠志@GMあれ好きでねえ(笑)。平沢さんで一番好きなのは「アーキタイプ・エンジン」かな、「世界タービン」かなって感じですが>武部さん
遙遠志@GMつーか武部さん以外だと、まず平沢ネタに反応してくれないという事実が(笑)
武部@イザネリ口ずさみますね、コヨーテは(笑)。
遙遠志@GM私の場合だと、原付に乗って50km+/hで疾走しながら「スケルトン・コースト公園」爆唱したりとかですねえ(笑)>武部さん
orison@グリドウ23:00になったらスタートでいいかな? 
湖泉@シェンいや、私も、コヨーテは好きさ。
System碧兎@アウレさんが入室しました。
武部@イザネリおお! 同じことしてます(笑)。戸川純メドレーとか!(爆)>遥さん  
遙遠志@GMこばは。久々に全員集合だー!!
紫月@メルこんばんはー>碧兎さん
遙遠志@GMすっかり戦闘中なんで、過去ログ読んで状況把握してください(笑)>碧兎さん
碧兎@アウレ今年もよろしくですーっ!>all
碧兎@アウレはーい>遥さん
紫月@メルそういえば、碧兎さんもお久し振りですね、本年もよろしく〜。
orison@グリドウうむ。久々に勢ぞろいとはいいのう。
武部@イザネリ本当に。
遙遠志@GMFローズの成長は、全員がそろったところでやらないとねえ(笑)>グリドウ
遙遠志@GM湖泉さんが参加してくれたおかげで、次週予告が楽しみになりましたし(笑)
紫月@メルホントに何月ぶりって感じですね。>全員集合
湖泉@シェン成長だよ、全員集合!
紫月@メルひょっとして、シェンの結婚話?(ニヤリ)>来週
湖泉@シェンぎょえーーーー(うめずかずお風)
orison@グリドウわははは。そーいやそんなことも合ったな<ダイス目で決定
遙遠志@GMいやまだそこまでは(笑)。でも今日昼間に「そろそろシェンの旦那になるキャラを出さんといかんなあ」とか考えてたのはヒミツ(笑)>紫月さん
遙遠志@GMもひとつ「そろそろメルの旦那についても伏線はっとかないと」とか思ったのもナイショ(笑)
湖泉@シェンって、言ったら、ナイショにならないじゃん。
紫月@メル全然内緒になってない!バラしてるし(笑)
遙遠志@GMわはははははは(^^;;;;;
紫月@メルでも、そうすると、レオンがシェンの旦那になる可能性はないと。
遙遠志@GM考えてはいるけど(笑)。可能性がないわけでもないけどねえ。シェンが惚れるんならの話であって>紫月さん
湖泉@シェンNothing?
遙遠志@GMレオンに関しては、アウレのほうがむしろ……(笑)
碧兎@アウレ過去ログの旅から帰還致しました!!
湖泉@シェンあ、そうだっけ(笑)
碧兎@アウレえ?俺がなんだってー!?
湖泉@シェンアウレの方がむしろ・・・(チラン)にやり。
紫月@メルうんうん、アウレが女ってバレたら、一気にいきそうな気がする(笑)
orison@グリドウ出てはいないが他にも村人はいるからチャンス(村長からのお見合いのススメ)はあるかもだ(笑)
碧兎@アウレアウレはノーマークだと思ってた(笑)
遙遠志@GM朴訥な若い男性が好みなら、村の農民にいくらでもいるよー(笑)>シェン
紫月@メル見合い話がシェンに向くのは非常に有り難い(笑)
遙遠志@GMつーか村の女の子を押し付けられそうになったりして(笑)。
遙遠志@GMそれとか「私、アウレさんの子供がお腹の中にいるんですもの」とか(笑)
orison@グリドウわははは<嫁の斡旋(w
紫月@メルアウレとシェンという話もー!?(笑)
碧兎@アウレ(笑)
武部@イザネリそういえば村の女の子はまだ出てない! ロンもジズムも男性だしー。
遙遠志@GMあ、ごめんなさい。アウレとシェンはキャラシートを送ってください。MSNで。>湖泉さん&碧兎さん
湖泉@シェンなるほど(腹)←ってか、シェンって、結婚願望強いんだろうか?
遙遠志@GM女の子少ないんですよ。開拓村だから>イザネリ
湖泉@シェンあ、えーと、MSNのメールで送りました。
碧兎@アウレおー、じゃ村の女性は「イザネリのファンなんですっ!」ってきたりして(笑)
湖泉@シェンなぜ、イザネリ・・
碧兎@アウレあ…キャラクターシートなくなってしまいました;>遥さん
紫月@メルいや、一番人気が高いのは、きっとレオンでしょう。
湖泉@シェンあ、そうだよねー、やっぱ。
遙遠志@GMなにぃっ!?>碧兎さん
orison@グリドウキャラ作成からサルベージするしかないかな?<ログ
遙遠志@GMメッセンジャーの昨日で送っったほうが早かったかも(笑)>湖泉さん
碧兎@アウレ一回MSN落ちちゃったんでつ;>遥さん
遙遠志@GMいやキャラシートはMSNとは無関係では(^^;>碧兎さん
碧兎@アウレ自分なりに作成しても良いのなら遅れますが…;メールアドレスが解らない;>遥さん
湖泉@シェンすません、未だに、MSN使い切れてなくて・・とほほ。>機能
武部@イザネリキャラシート、専用掲示板にありますよね?
遙遠志@GM だから、MSNメッセンジャーの機能でシートごと送ってくれれば(笑)>碧兎さん
遙遠志@GMあ。>武部さん
碧兎@アウレ遅れます>送れます;
遙遠志@GMまあ成長前のデータになってしまいますけど。
武部@イザネリhttp://www.startingweb.com/bbs.cgi?job=view&bbsid=1788&mid=58 でいいのかな?でも成長が。
遙遠志@GM 会話ウィンドウの右側にある「実行したい操作>ファイルまたは写真の送信」を使えば一発ですよ。<データ送り
湖泉@シェンそうか、これか・・・ファイルごと送れば良かったのか・・・・
碧兎@アウレあれ?そっか!>武部/んでは今のデーターを掲示板に書けばいいのかな?>遥さん
湖泉@シェン今のデータ?
紫月@メル感情値とか色々変化してますもんね。
遙遠志@GMキャラシートのデータお手元にないんですか?>碧兎さん
碧兎@アウレうう…解りません;>遥さん
碧兎@アウレええ、キャラクターシートごと落ちてしまったんでつ;>遥さん
湖泉@シェンデータ、とんだ?
遙遠志@GMそれはMSNが落ちたんじゃなくて、システムごといかれたんですか?
紫月@メルそんな機能が?私の時は、会話に直接手書きで(打って)送りました。時間がかかって一番遅くなってしまいましたが;
碧兎@アウレ期限が過ぎてもアクセスしなかったらなくなっちゃったんですー;>遥さん
遙遠志@GMウィンドウの右側ご覧ください(笑)>紫月さん
湖泉@シェンえっと、とりあえず、私、碧兎と話ししてますんで、ゲーム、始めます?
遙遠志@GMいや、そうじゃなくてテキストのデータをコンピューターの中に落としておかなかったんですか?
湖泉@シェンそうみたいですね〜、どうやら。
遙遠志@GMアウレは戦闘に参加してるんで、キャラデータ必要なんですよ(笑)>湖泉さん
湖泉@シェンうおう。
碧兎@アウレすいません、そーなんです;
武部@イザネリ確か運動が1、成長で、能力は最初と変わらないはずですよね。感情はゲーム後にまとめて直して……で、どうでしょう?
遙遠志@GMキャラシーのデータはテキストだから、メモ帳かなんかに貼り付けてから名前付けてHDD内に落として使うですよ。今日はとりあえず初期データを流用しましょう。>アウレ
遙遠志@GMそれしかないかなあ。戦闘中の激情とか無情の問題がでるけど>武部さん
碧兎@アウレうひゃー、すいません;
武部@イザネリあ、そうでしたね。うーん……。>遥さん
orison@グリドウあ、グリドウのデータ、送ったかのう?
紫月@メル私の場合は、ソードワールド時と同様、キャラシートはプリントして、書き込んでます。数値が変化すると消しゴムかけて書直してます(笑)。(ひょっとして私だけ?)
遙遠志@GMグリドウのデータはまっさきにもらつた(笑)>オリさん
遙遠志@GM私はメモ帳に貼り付けたテキストデータをちまちま書き直してますよ(笑)>紫月さん
武部@イザネリ碧兎さんには過去ログから、現在のキャラシートを作ってもらうということで……。大変だけど……。
紫月@メルログを辿っていけば、正確にわかるのでしょうが、時間がえらく掛かりますからね(-_-;)
碧兎@アウレえーと…激情があやういのは…喜び14/26と、愛しさ15/23ですね
遙遠志@GMあ、でもそれはやりますよいずれ。<ログたどり
碧兎@アウレ私はメモしてます
武部@イザネリ私も感情値など、変化があるとその場でノートパッドにコピペします。HDDがいかれたらヤバいかな……。
遙遠志@GM了解です。じゃ、そろそろはじめますか。
紫月@メルえ?今の数値わかるんですか?では、分かるのだけでも!>アウレ
碧兎@アウレあ、慈しみ15/20もだ;
湖泉@シェン(がーん)
遙遠志@GM感情だけMSNで「うりゃっ!!」って流してくれます? 書き方はどうでもいいので。>アウレ
碧兎@アウレ他は激情には程遠い数値だと思います
武部@イザネリ何をがーん してるのだ?>湖泉
湖泉@シェンメモあったのね・・・
湖泉@シェンうりゃっ、は終わったかな?
碧兎@アウレいや私はアナログで手書き(笑)
遙遠志@GMうい。でははじめますよ。戦闘処理の順番確認するです。
湖泉@シェンじゃあー、みんな頑張ってね〜♪(昇天)
碧兎@アウレえーと、俺はサーサの守りだったよな。
遙遠志@GMイザネリ11>グリドウ&アウレ10>ボーギー7>メル6 (メーラは現段階では不明)
武部@イザネリじゃあ一巡して、イザネリからでいいですか?
遙遠志@GMですです。>イザネリ
武部@イザネリさっきグリドウが斬り付けて、一番弱ってるボーギーに攻撃。 2D10 → 10 + 3 + (11) = 24
紫月@メルボーギー1体倒れて、戦えないんだよね。残りボーギー3体とメーラー、それに蹴飛ばした縛られてるボーギー1体(笑)
遙遠志@GM回避か。どうかな? 2D10 → 6 + 2 + (7) = 15
遙遠志@GMあたたた。ダメージください。
武部@イザネリダメージは。 2D6 → 4 + 4 = 8
遙遠志@GMあたたたた。疲労値飛んでしまった。ではグリドウとアウレ。どっちも目の前に敵がいますよ。
紫月@メルメーラーでなく、メーラ;どうもメール関係って思ってしまう〜(汗)
orison@グリドウでは目の前のやつにいくぞ! 2D10 → 9 + 9 + (10) = 28
orison@グリドウきたー!!その2
碧兎@アウレもちろん手近にいるなら…短剣で攻撃! 2D10 → 4 + 3 + (10) = 17
紫月@メルゾロ目、連続?(ダメージのゾロ目は感情値もらえないのね)
遙遠志@GMまたゾロ目!!
遙遠志@GMアウレの前のやつは……と。 2D10 → 4 + 9 + (7) = 20
遙遠志@GMダメージは2D10じゃないっょが(笑)>メル/かわしたぞ(笑)>アウレ
碧兎@アウレ凄いな、ゾロ目…;
碧兎@アウレうぎゃ〜っ!
遙遠志@GMまず「恐れ」を1D6増やすのじゃ>グリドウ
orison@グリドウ恐れか 1D6 → 4 = 4
遙遠志@GMそれからクリティカル表。1D10だね>グリドウ
遙遠志@GM恐れ6>10ですな。
紫月@メルそっか、2D10のみなのね(笑)>感情上昇
orison@グリドウクリティカル 1D10 → 3 = 3
紫月@メルクリティカルを出した自分に恐れを感じてる?(笑)>グリドウ
遙遠志@GM防具破損って、防具つけてないけど(笑)。理不尽なのを振ったなあ。ま、身体防御点0になるということで。
遙遠志@GMつーかRRだけ。ダメージはRRではないので、2D10ダメージの武器を使っててもだめです>メル
orison@グリドウで、回避は別かのう?
遙遠志@GMダメージ頂戴>グリトヴ
遙遠志@GMクリティカルくらったら回避はできんよ(^^;
orison@グリドウダメージいくぞ〜 3D6 → 5 + 2 + 2 = 9
紫月@メルそうか、RRだけなのね(^^;>感情値上昇
遙遠志@GMあ、倒れた(^^;
遙遠志@GMではボーギーの反撃。残っているのはイザネリとアウレの前のやつか。
遙遠志@GMまずイザネリに 2D10 → 10 + 8 + (7) = 25
碧兎@アウレ偉いぞ!>グリドウ
遙遠志@GMお、高い。アウレにもいくぞ。 2D10 → 3 + 7 + (7) = 17
武部@イザネリでは回避、 2D10 → 5 + 5 + (11) = 21
遙遠志@GMあ、ふぁんぶってるよイザネリ(^^;;;
碧兎@アウレうおっ!来たな!それっ!回避!! 2D10 → 1 + 1 + (10) = 12
紫月@メルグリドウ、強い! 
武部@イザネリファンブル……。 1D10 → 1 = 1
紫月@メルイザネリ、また(^^;
orison@グリドウいかん!イザネリが危ない、サポートにまわるぞ(イザネリの方へ)
紫月@メルイザネリ、サーサちゃんの前でみっともないぞー!
碧兎@アウレ俺もー;>ファンブル;
武部@イザネリさんきゅー、グリドウ! 短剣壊れた(笑)。短刀に持ちかえる!
遙遠志@GM同じぞろ目でも……アウレって美術品ー身につけてきてるよね?>アウレ
武部@イザネリアウレは別に不運ではないのでは。外した?
武部@イザネリ腕輪を。
遙遠志@GM凝った装飾品の類を身に付けてるとクリティカルになるんだよ、アウレの場合(笑)>イザネリ
碧兎@アウレいや…貴重品はたしか危ないって言われて…外して来た……;
遙遠志@GMむ。それだと「ファンブルとクリティカルの同時発生」か、「どつちもなし」かですが。
武部@イザネリ成る程……。もったいない。では感情だけ?
碧兎@アウレあうーっ;_;腕輪はよかったのかーーっ!!
遙遠志@GMとりあえず「喜び」は1D6上がるねえ。
紫月@メル隠して持ってれば良かったのに;>アウレ
碧兎@アウレって訳でふぁんぶる; 1D10 → 4 = 4
碧兎@アウレえ?どっちも無し?!
遙遠志@GMとりあえずイザネリにダメージをあげよう。 1D6 → 2 = 2
碧兎@アウレついつい…正直者だな…俺>メル
遙遠志@GM好きなほうを選んでください(笑)>アウレ
orison@グリドウクリティカルも振ってしまえ(笑)
紫月@メルもう振ってしまったから、どっちもありにしてしまえば?(笑)
遙遠志@GM「どつちもあり」か「どっちもなし」かね。>アウレ
遙遠志@GM2点だと通んないんじゃないか? ひょっとして(−−;>イザネリ
紫月@メルクリティカルもいっちゃえー!(笑)
碧兎@アウレじゃあどっちもありで;
武部@イザネリう。ええと、疲労値が4点になった。そして借り物の武器を壊した。隊長に怒られる(笑)。
遙遠志@GMあ(笑)<借り物壊した
武部@イザネリあ、ギリリか。うん、2点までなら通らない!じゃあ6点のままだ。
遙遠志@GM鎧の類は着てなかったっけ?>イザネリ
紫月@メル借りた革鎧の防御力は2だもんね。
碧兎@アウレ防具とはそうしたものだーっ!>壊れる
遙遠志@GMあ、意味ねえ(泣)。ではクリティカルを>アウレ
碧兎@アウレクリティカルって2D10なんでしたっけか?;>GM
orison@グリドウクリティカル表は1D10だぞ?
遙遠志@GM1D10だってば。グリドウがやったばかりじゃないかあ(笑)>アウレ
碧兎@アウレすんません;じゃあ 1D10 → 7 = 7
遙遠志@GMダメージ2倍(^^;;;
遙遠志@GMダメージは短剣で 2D6だね。それと1D6して、「喜び」を増やすべし>アウレ。
碧兎@アウレにーばーいーーーっ!!??
碧兎@アウレうりゃっ!! 2D6 → 2 + 1 = 3
武部@イザネリさっき哀れみを増やすの、忘れてました。武器が哀れ?(笑)。 1D6 → 1 = 1
武部@イザネリ哀れみは11点です。
碧兎@アウレしょぼい;_;/喜びは 1D6 → 2 = 2
紫月@メルダメージ2倍?ファンブルもしたけど、凄いぞ!>アウレ
遙遠志@GMそこで3ふっちゃあまり意味がない(笑)。>アウレ
碧兎@アウレほーっ;激情ならず;
遙遠志@GMりょーかい。では最後におまたせメルの番でつね>メル
碧兎@アウレ喜びは14>16です
紫月@メルメルの前にはボーギーいないので、単身メーラに短剣で斬り付けていいですか?
遙遠志@GMこのターン使って、ボーギーの壁をすり抜けるならOKです。グリドウの前が開いたし。>メル
orison@グリドウわしはイザネリの前のやつに攻撃するから、わしのいた場所が丁度空いて通れるはずじゃな。
紫月@メルじゃ、「さっき何か知らんけど魔法かけたなー!」と、メーラに向かいます。
遙遠志@GMOK。では満を持してメーラが向かってくるメルに魔法を(笑) 2D10 → 2 + 8 + (10) = 20
碧兎@アウレうお!そーきたかっ;
遙遠志@GM霊感でRRして、抵抗を試みてください>メル
紫月@メルやっぱり;防げるか〜? 2D10 → 7 + 3 + (6) = 16
紫月@メルガ〜ン!
遙遠志@GMうい。では突然メルの周囲に黒い蝶が大量に飛び回ります。 1D6 → 5 = 5
System武部@イザネリさんが入室しました。
遙遠志@GM防御無視の5ダメージです〜
紫月@メル疲労値が9>4になりました〜(TT)
武部@イザネリでは俺の番でいいのかな? 短刀に持ちかえたいが、1ラウンドかかるのかな?
orison@グリドウメルまで!?
遙遠志@GM武術ないからなあ。−5ペナルティ受けるなら、抜き打ち可能にしましょう>イザネリ
武部@イザネリ分りました!では自分もメーラに。 2D10 → 2 + 9 + (6) = 17
遙遠志@GMメーラには層簡単には当たらないですよ
遙遠志@GM 2D10 → 10 + 6 + (14) = 30
紫月@メルこっちに来てくれるの?ありがとう〜>イザネリ
遙遠志@GMらくらくかわしてますねえ笑ひ
遙遠志@GMではグリドウとアウレですな。
紫月@メルなんて高いのー!?>メーラ
遙遠志@GM伊達にボスキャラではありません(えっへん)>メル
武部@イザネリう。でもメーラをはやいとこ、なんとかせにゃとゆー気がしてきた。え、14!?
orison@グリドウ14かよ!
orison@グリドウでは、イザネリ前のボーギーへ 2D10 → 9 + 7 + (10) = 26
遙遠志@GMもっとも魔法を打つには感情へラサにゃならんわけですが(笑)
遙遠志@GM高ぇ!? 2D10 → 3 + 1 + (7) = 11
紫月@メルグリドウ、飛ばしてるー!
遙遠志@GMだめだ当たった。ダメージください>グリドウ
武部@イザネリぶんっ、って風を切る音がしそう(笑)。
orison@グリドウうりゃあ! 3D6 → 3 + 3 + 6 = 12
遙遠志@GM憶えてない人のために。Fローズの戦闘では、有利な条件を作るとRRにボーナスがつくにょ。
碧兎@アウレ前のボーギーへ。うらぁ〜っ!! 2D10 → 7 + 4 + (10) = 21
遙遠志@GM12だと。一発で疲労値がなくなっちまったい(^^;
遙遠志@GMそのくらいならなんとか…… 2D10 → 10 + 9 + (7) = 26
遙遠志@GMあ、もうちょいで最高値(笑)。かわしたよん。>アウレ
碧兎@アウレ又かっ!くそっ!
orison@グリドウでは、わしはメーラの方へ移動するかな<次のターン
武部@イザネリそうだ。メーラを取り囲んで「後ろは川、もう落ちちゃう〜」ってな位置に追い込めないかな?
遙遠志@GM強い相手でも、数の暴力とか動き封じるとか空を飛ぶ(笑)とかでなんとかなるにょ。
遙遠志@GM数を頼めば可能かも。1対1では動きのよさで負けますね。>イザネリ
遙遠志@GMでは残ったボーギーは1対……モラルチェックが要るなあ。 2D10 → 4 + 10 + (7) = 21
武部@イザネリ3人でじりじりと、追い込む位置に動こう(小声で皆に)
遙遠志@GMあ、もったよ。ではアウレに攻撃だなあ。 2D10 → 7 + 7 + (7) = 21
遙遠志@GMおっとクリティカル(笑)。 1D10 → 5 + (7) = 12
碧兎@アウレうがぁっ!
遙遠志@GMあ、「相手の使用武器を破壊」だ(笑)。ダメージはっと。
武部@イザネリあ、4人だった。もう数も数えられないのか自分……
遙遠志@GM 1D6 → 1 = 1
orison@グリドウ**おぉっと**
遙遠志@GMああっ、通らない(泣)。でも武器破壊2人目(笑)
碧兎@アウレうぁ!武器がッ!!
碧兎@アウレ針剣持ってて良かった;
武部@イザネリ怒りゲージがいっぱいだったのか、ボーギー。次はきっとレオンが怒る(笑)。
遙遠志@GM3人で正しいです。アウレはーまだボーギーとチャンチャンバラバラやってますから(笑)>イザネリ
紫月@メルあ、アウレがピンチ!じゃ、メルはアウレの方に行きます。グリドウ、イザネリ、メーラはお願いねー。
遙遠志@GMUターンでつか(^^;>メル
武部@イザネリあ、そうすね。取り囲めば-5、ヤツの運動を9にできるわけだな。
紫月@メルあ、まだ武器あったのかー(笑)。じゃアウレの方には行かない(笑)
碧兎@アウレスマーン!>メル
遙遠志@GMひ、ひどい(笑)>メル
碧兎@アウレな……!?
orison@グリドウわははは
紫月@メル3人でメーラを取り囲もう!だって魔法2度もかけられて、メーラには怒ってるもん(笑)
orison@グリドウでは、囲んで追い込むぞ!
碧兎@アウレGMも笑ってるっ!!くそっ!!
武部@イザネリでも予備の武器持っててよかった、お互い(笑)。壊れると予想したわけじゃないが。
遙遠志@GMじゃ、メーラに攻撃どうぞ。2対1になったからこっちはペナルティくいます>メル
紫月@メルよくも魔法かけてくれたなー!しかも2度も!! 2D10 → 5 + 4 + (8) = 17
紫月@メルでも低っ!
武部@イザネリおう! じりじり。
碧兎@アウレああ、本当だなー(苦笑)>イザネリ
遙遠志@GM複数相手だと魔法も使いにくいし、そろそろ感情の残量が…… 2D10 → 3 + 6 + (9) = 18
遙遠志@GMかわしたかわした。ペナルティくってもメルより運動高いもんね(笑)。ではイザネリでつ。
武部@イザネリよし、 2D10 → 7 + 4 + (11) = 22
紫月@メルむか〜っ!イザネリー、ぶちかませ〜!
遙遠志@GMむう、さすがにキツいか。 2D10 → 8 + 2 + (9) = 19
遙遠志@GMだめだ当たった。でも武器が弱くなってるよね?(笑)>イザネリ
武部@イザネリりゃっ。だめーじ。 1D6 → 6 + (6) = 12
紫月@メルよっしゃ〜!>イザネリ
武部@イザネリやた、最大値だっ。短刀の方が調子いい。
紫月@メルダメージも最高値!やっと調子が出て来たね!>イザネリ
碧兎@アウレイザネリいけいけ〜っ!!!
遙遠志@GMなにっ!? ダメージだけなら短刀のほうが期待値高いんじゃないかっ!(笑)
紫月@メルやっぱり慣れてる方がいい?メルも鍬の方が強かったりして(笑)。
武部@イザネリおう♪ このままゾロ目が出ないとありがたいんだが(笑)。もしくは月が出るとか。
遙遠志@GMけっこうつらいぞこれ(^^; ではグリドウとアウレ、どぞ。
orison@グリドウわははは、覚悟しろ! 2D10 → 3 + 2 + (10) = 15
orison@グリドウひくっ!
遙遠志@GMさすがにそれは……(笑) 2D10 → 5 + 10 + (9) = 24
遙遠志@GMかわしたかわした。ではアウレ。
orison@グリドウ大振りでスカってしまったわい
碧兎@アウレそして…又してもボーギーヘ。今度こそ。とりゃ! 2D10 → 5 + 2 + (10) = 17
遙遠志@GMまだまだぁ!! 2D10 → 6 + 4 + (7) = 17
遙遠志@GM同点は回避成功(笑)。では反撃。 2D10 → 5 + 1 + (7) = 13
遙遠志@GM低っ!? 回避どぞ>アウレ
碧兎@アウレおわっ!
碧兎@アウレ 2D10 → 2 + 9 + (10) = 21
遙遠志@GMあ、かわされた。ではメルだね。
碧兎@アウレ苦戦だなー;_;
紫月@メル今度こそ、とりゃあ〜!メーラに 2D10 → 10 + 3 + (8) = 21
遙遠志@GMそう簡単にやらせはせん!  2D10 → 10 + 1 + (9) = 20
遙遠志@GMあ、食らった。ダメージください(^^;
紫月@メルやったー!それっ! 2D6 → 6 + 3 = 9
遙遠志@GMああっ、疲労値飛んだ。やばっ
武部@イザネリお、いいぞメル!
紫月@メルいいぞ!いいぞ!
遙遠志@GMではトップに帰ってメーラですが……コマンド?>脅迫「ま、待て。それ以上やると、この花輪を壊すぞ!」
武部@イザネリおめーがさっさと花環を返せばいいんだよ?
orison@グリドウできるのか? それは大事な物だろ?
碧兎@アウレき…脅迫とわ…;
紫月@メル命が惜しければ、その花輪を返しなさい!それにそれがなければ、あんたもこの森から出られないのよ?>メーラ
遙遠志@GM「は、花輪より命の方が大事だ。手を引け。さもないと……」
遙遠志@GM「なにをでたらめを……」>メル
紫月@メル花輪を壊すと、あんたの命はないわよ!畏怖でRRしていい?(笑)
遙遠志@GMいいですよ(笑)>メル
紫月@メルホントのことよ、それがサーサのもとに返らないと、この森から永久に出られないのよ!と畏怖RR 2D10 → 5 + 6 + (5) = 16
武部@イザネリおいボーギー。今さっきから、俺たちがボスに変更っつーことでいいな?>ボーギー
orison@グリドウ威厳でRRしようかの。 その花輪を返して、サーサに手を出さないと誓うなら命は助けてやる。 2D10 → 9 + 4 + (9) = 22
遙遠志@GM「ふん、そんなみえみえの手に乗るものか」>メル
遙遠志@GMああ、そういえば意識があるのが1ついたなあ。「命助ケテクレルナラ、イウコトキク」>イザネリ
紫月@メルふえ〜ん、あしらわれた。グリドウ高いぞー!
武部@イザネリよし、じゃあ言うこときけ。>ボーギー 数の暴力ゲットー。
orison@グリドウボーギー1はイザネリにひれ伏した
遙遠志@GM「いやだ!! これは俺のものだ!!」>グリドウ
武部@イザネリあれだけ高くても、修正がかなり入ったか。戦闘続行?
紫月@メル縛られたボーギーはとっくに逃げ出した?(笑)
碧兎@アウレふはは。ボーギーはイザネリのいいなりだ(笑)
武部@イザネリお前のじゃねー! 大体、花環が似合ってねえ。そいつに執着するわけでもあるのか?>メーラ
碧兎@アウレボーギーに取りかえしてもらったりもできるのかな?
遙遠志@GMメーラ「貴様、裏切る気か!!」(ぎゅん)>ボーギー
遙遠志@GMボーギー「ギャッ!!}
紫月@メルこれで、あんたは圧倒的に不利ね・・・もうその花輪を壊したら、命はないものと思いなさい!
orison@グリドウあ、なんということを
紫月@メル魔法か?
遙遠志@GMメーラ「ふはは、そうだ。憎め憎め。心地よいぞ」ボーギー「……(死亡/感情波動放出中)」
紫月@メルボーギーを生け贄にしたな!なんて卑劣な!!
遙遠志@GMメーラ「これでまた魔法が使える……ふふ。逃げるなら今のうちだぞ」
湖泉@シェンみんなー、がんばれー
碧兎@アウレなんツー事をするんだっ!!(メーラーの前へ移動)
orison@グリドウ戦斧の錆にしてくれるわ(怒)
遙遠志@GMメーラ「弱者は強者の贄となる。これが習いだろう。なにを今更……待て、来るな。花輪を壊すぞ」
遙遠志@GMサーサ「できるものなら、やってこらんなさい」(毅然とした声)
武部@イザネリサーサ!?
紫月@メルサーサ!
碧兎@アウレとと、(ストップ)
碧兎@アウレサーサ…
遙遠志@GMサーサ「あなたごときに、その花輪を壊す力があると思うなら、やってごらんなさい」
武部@イザネリサーサ、隠れていろと言ったのに……。無事か!? 
碧兎@アウレサーサ。君はいったい何者なんだ?
遙遠志@GMサーサ「私は大丈夫です。さあ皆さん、どうか彼の手から花輪を取り返してください」
武部@イザネリよし、メーラに斬り掛かる! 一巡してますよね?
遙遠志@GMOKですよ>イザネリ
武部@イザネリ攻撃!   2D10 → 6 + 4 + (11) = 21
碧兎@アウレ壊す力が無いって言ったな?それじゃ行くぞ!!(又メーラに駆け寄る)
碧兎@アウレ高い!
遙遠志@GM くっ。 2D10 → 7 + 10 + (9) = 26
碧兎@アウレこれも高いなー;
遙遠志@GM貧弱貧弱ゥ!! さあ、次が来い!
orison@グリドウいくぞ! 2D10 → 3 + 7 + (10) = 20
碧兎@アウレ俺も! 2D10 → 8 + 3 + (10) = 21
遙遠志@GMこれもキツいなあ。 2D10 → 5 + 3 + (9) = 17
遙遠志@GMあ、よけ切れない。ダメージどうぞ>グリドウ/アウレも同時攻撃っしょ。ダイス振ってちょ>アウレ
orison@グリドウふっふっふ、当たったな。 錆にしてくれる!
orison@グリドウ 3D6 → 1 + 3 + 4 = 8
遙遠志@GMそのくらいではまだまだ……と強がってみたり(笑)
遙遠志@GM 2D10 → 4 + 7 + (9) = 20
碧兎@アウレやったね、だめ〜じ! 2D6 → 1 + 6 = 7
遙遠志@GMあたってるです。ダメージどぞって武器は針剣?>アウレ
紫月@メル2人とも当たった!
遙遠志@GMものの見事に期待値か。でもまだもってるぞ。
遙遠志@GMボーギーはもういないから、メルの番だね、
碧兎@アウレ針剣です>GM
紫月@メル当たれっ! 2D10 → 2 + 3 + (8) = 13
武部@イザネリ針剣 攻撃力:1D6+2すね。
紫月@メルふえ〜ん、ダメでした(TT)
遙遠志@GMさすがにそれでは(笑) 2D10 → 10 + 4 + (9) = 23
遙遠志@GMでは一巡してメーラですが……ヨロヨロしながら「くっ……こうなったらもう……本当に壊してやるっ!!」
遙遠志@GMそういいながらメーラは花輪に手をかけます。
遙遠志@GMそして力をこめてぐっと両側に引っ張ります。
武部@イザネリあ、このやろ……!
紫月@メルやれるもんならやってみな!サーサを信じてるもん。
碧兎@アウレあーっ!!
遙遠志@GMすると……
紫月@メルすると?
遙遠志@GM花輪から強烈な金色の光が! メーラ「ギャアアアアッ!?」
遙遠志@GM皆さんもまぶしくてあたりを直視できません。
碧兎@アウレうわっ!眩しい!
武部@イザネリうわっ……。サーサ!? どこにいるんだ?
碧兎@アウレ何が起こったんだ?
紫月@メル眩しっ!メーラは?
遙遠志@GMで、光が薄れ、やがて消えていきますと……
orison@グリドウむっ
遙遠志@GMあとには真っ白な花輪と、黒いしみだけが残っているのでありました。
orison@グリドウなんと、自滅してしまいおったか。
武部@イザネリ……。花環は無傷か。
碧兎@アウレあ、消えた…。サーサ…君はいったい…?(サーサを振り返り探す)
紫月@メル哀れな・・・
紫月@メルサーサは?
遙遠志@GMさて、花輪はどうしますか?>ALL
orison@グリドウサーサの物なのだからサーサに返すんじゃろ?
武部@イザネリ拾ってサーサに返します。サーサ?
遙遠志@GMサーサはあなた方の後ろに、微笑を浮かべて立っています。
碧兎@アウレ返しますよサーサに。
遙遠志@GMではサーサは、イザネリから花輪を受け取りましょう。
碧兎@アウレ君はいったい何者なんだい?>サーサ
遙遠志@GMサーサ「ありがとう。あなた方には迷惑をかけてしまいましたね」(ちょっと大人びた声と口調)
武部@イザネリサーサ……。なんだか大人っぽくなったような。姿はそのまま?
紫月@メルこれで私達も帰れるのね。
遙遠志@GMサーサ「私はサーサ。夏の娘です。この花輪は、今は亡き夫との思い出」>アウレ
紫月@メル花輪戻って良かったわね、サーサ。
碧兎@アウレ声が変わって…。
orison@グリドウよくはわからぬが、なんとかなったようじゃの。
遙遠志@GMそういう間に、サーサの姿は幼い少女から若い女性のものへと変わっていきます。
武部@イザネリ最後は助けてもらったようなモンだな。ありがとう、サーサ。……おっ?
碧兎@アウレうわ、サーサ!!これが本当の姿か?
orison@グリドウなぬ!?
紫月@メル!?サーサ・・・それが本当のあなたなのね。
遙遠志@GMサーサ「大切なものを取り返してくれてありがとう。あなた方の世界につながる扉を開いておきました。さあ、今のうちに」(明るい微笑を浮かべつつ)
orison@グリドウうむ、帰ろう。 もう大丈夫そうだしの
武部@イザネリありがとう、サーサ! もう大丈夫なのか、この森は。(周りの景色を見ます)
碧兎@アウレ君はこの森の一部だったんだな…。ありがとう、じゃあ行くよ。さようなら。
紫月@メルありがとうサーサ。元気でね(笑顔を返す)
遙遠志@GMあ、そらの色が青にもどつています。鳥の声とかも聞こえてきたり>イザネリ
遙遠志@GMわたたたた(笑)
武部@イザネリ森も元通りか……。よかった。じゃあサーサ、元気でな。
湖泉@シェンGMの文字の色も戻ったり・・・(笑)
orison@グリドウわはははは
碧兎@アウレ(笑)
武部@イザネリと、行って入り口に皆で向かうですね。/ ワラタ>文字の色
紫月@メルさようなら〜>サーサ
遙遠志@GMあなた方が入り口に向かうと、空のほうから聞きなれた羽音がふぁさふぁさと。ルル「ホウホウ(@▽@)」
碧兎@アウレ(サーサに手を振る)
orison@グリドウルルはどうしたかの?
orison@グリドウお、無事だったようじゃの
紫月@メルルルー!無事だったの?良かった〜
碧兎@アウレおーっ!ルルーっ!!
遙遠志@GMで、気が付くと村のすぐ近くだったりします(笑)。ボーギーたちの姿は跡形もない。
碧兎@アウレな…なんですとー!?
武部@イザネリ……。時間帯はいつかな? 感覚で。 2D10 → 7 + 3 + (11) = 21
orison@グリドウなんと
紫月@メルウィルが心配だから、早く村に返りましょう!
武部@イザネリ早く村に戻ろう。ウィルが心配だ。
遙遠志@GMそろそろ夕方、日が傾き始めています。ですが……>イザネリ
湖泉@シェン・・・とみんなを遠くで迎えるシェンとウィル、それからみんなの後ろ姿かなんか映って、エンディングロールがこう、下からすーーっ・・・と・・・
紫月@メルルルと共に急いで村に向かいます。
武部@イザネリですが……?>GM
湖泉@シェン坂本真綾かなんかの唄もついちゃって・・・
遙遠志@GMでは村の入り口です。
碧兎@アウレ…時間的に湖泉がエンディングだな(笑)
遙遠志@GMなぜ坂本真綾!?(笑)>湖泉さん
武部@イザネリこれアニメだったのか(笑)。>湖泉
orison@グリドウエンディングロールの終わりにアルおまけ映像までありそうだな(笑)
碧兎@アウレアニメ(笑)
遙遠志@GMいつもと変わらぬ村の風景です。ただ……なぜか時期はずれに暑い!
orison@グリドウぬあ!?
武部@イザネリあああ、頭の中におまけ映像が〜。
湖泉@シェンあ、これからおまけ映像が・・・(笑)
紫月@メルなんか暑くない?これってひょっとすると、サーサのせい?
武部@イザネリウィルとシェンのところへ。おーい!
碧兎@アウレなぜ…こうも暑いんだろーな…;>皆
湖泉@シェン(やっぱ、水着姿のウィルと薄着のシェンがお迎えかしら)
orison@グリドウ夏がきたようじゃの
紫月@メルともかく、一目散にシェンに預けているウィルの元へ!
武部@イザネリ季節が戻った? 畑を見ます。麦とかはどうかな?
遙遠志@GM村に入ってきたあなた方を見つけたシェンとウィルが、あなた方のほうに向かって手を振ってます。ウィルはてちてちと駆け寄ってきたり(笑)/発言許可!(笑)>シェン
湖泉@シェンYった
紫月@メルウィル〜!シェン〜!
武部@イザネリウィル! よかった……。シェン、俺たちがいない間、変わったことなかったか?
湖泉@シェン(をい、自分)みんなー、無事だった〜?おかえりなさーい。
遙遠志@GM畑はまあ出かけたときのままですが(笑)>イザネリ
碧兎@アウレシェ〜ン!(手を振る)
遙遠志@GMウィル「まま、おかえりなさぁい(^^)」(だきつきっ)>メル
紫月@メルウィルー!(抱き上げる)ただいま〜。
湖泉@シェンへんなキノコ食べたり、暴走したりしなかった?
orison@グリドウうはははは
orison@グリドウ美味かったぞ?(爆)>シェン
遙遠志@GM開拓団長「おお、お主たち戻ったか。早かったの」
紫月@メルシェンも、ウィルを見ててくれてありがとう!
碧兎@アウレそんな事いくつもあってたまるかよ(笑)
湖泉@シェンウィルは今日もいい子にしてたわよ。ねー?
武部@イザネリあ、団長。は、早かった?
遙遠志@GM団長「半日たっておらんではないか。問題は解決したのか?」>イザネリ
遙遠志@GMウィル「うん。うぃるはいい子にしてたです」>シェン&メル
碧兎@アウレは…半日ーーー!!!
武部@イザネリああ、小鬼の目撃も減るはずですよ。>団長
orison@グリドウあんなに迷ったのに半日しかたっておらんのか
紫月@メル半日経ってなくても、凄い長かったような気がする・・まさに長い1日だった・・・。
遙遠志@GM団長「ほう、そうかそうか。まあそのあたりの話は、今晩ゆっくり聞かせてもらうかの」
orison@グリドウ団長のおごりじゃな!(きら〜ん☆)
湖泉@シェンみんな元気に帰って来れてよかったわ。さぁ、お腹空いたでしょ?おいしいものたくさん作ってあるのよ。
武部@イザネリおごりだ!(きらきら〜ん☆)
湖泉@シェンそれにしても・・・
碧兎@アウレおご〜り!!(きらきら☆)
紫月@メル死ぬ思いしたんだから、当然ね!>団長のおごり
遙遠志@GM団長「ああ、おぬしらの酒代以外はの>グリドウ&イザネリ」
遙遠志@GM団長「そういえば、昼頃から急に暑くなってきての。まるで忘れていた夏が急に戻って来たような按配じゃ。これで不作もちょっとは取り戻せるじゃろ」
orison@グリドウちっ(笑)
湖泉@シェンそうなのよ。
武部@イザネリくっ。でも飲む。わーいわーい。シェンの飯〜。あ。でもレオンには顔を合わせにくいなあ(苦笑)。
紫月@メルサーサのお陰ね♪
碧兎@アウレ凄い!不作が取り返せるのか!…(ちょっとサーサの姿を思い浮かべる)…。
武部@イザネリそうか……。サーサありがとう、と思わず空を見たりして(笑)。
orison@グリドウうむ。こう、暑いとエールが美味いんじゃよ(笑)
湖泉@シェン一体、何があったのかしらね〜・・この暑さは・・・。
碧兎@アウレああ…俺もだ;>イザネリ
遙遠志@GM団長「ま、その辺はゆっくり聞かせてもらうかの……」/てことでシナリオ終了っす。お疲れ様でした(笑)
武部@イザネリはーい、お疲れ様でしたー!
紫月@メルお疲れさまでしたー!
湖泉@シェンうわーい、ひっさびさにシェンでしたーー。
碧兎@アウレお疲れっすー(笑)
orison@グリドウこの後、ボーギー退治で誉められて、武器壊しで怒られるんじゃろうな(w
湖泉@シェン(w
武部@イザネリうー、でも事件は解決したからレオンは渋々、許してくれると……思う(笑)。
紫月@メルでも怒られるのはイザネリとアウレだけよ♪
湖泉@シェンああ、でもグリドウが直してくれる、うん、うん。
遙遠志@GM「武器代弁償しる!」って言われるかも(笑)
orison@グリドウまぁ、そのための鍛冶屋だからして(w
紫月@メルうん、しょうがないもん、その為の道具なんだから、大目にみてくれるでしょう。
碧兎@アウレやはり武器とかは消耗品だから…どーだろー?
湖泉@シェンまあ、直し賃出ないだろうけど・・・;
orison@グリドウ格安で直すぞ(笑)
遙遠志@GMさて、皆さん体力はまだ持ちますか?(笑)>ALL
湖泉@シェンあ、取る気だ。
orison@グリドウ成長だー!
碧兎@アウレ直し代が俺ら?だって短剣拾ってないかも…;
武部@イザネリがびーん。俺だって今回、失ったものは大きいのにぃ。8銅貨と手ぬぐい(笑)。
湖泉@シェン(うわっ、こんな時間なのか・・・)
orison@グリドウ材料費くらいはとらんとな(笑)>シェン
湖泉@シェンその辺におちているくず鉄を〜・・
紫月@メル手ぬぐいはどこでだっけ?>イザネリ / まだ大丈夫です。
碧兎@アウレ成長だけなら…。
武部@イザネリ体力、持ちまするー。手ぬぐいはボーギーと木の枝(笑)。
湖泉@シェンあー、私はじゃあ、成長ないので、これで、失礼しますです〜。
紫月@メル成長大丈夫です>GM
遙遠志@GMでは成長をさくさくと。
遙遠志@GMうい。了解です。次回予告は過去ログで確認してください〜>湖泉さん
紫月@メルあ、そっか、ボーギーの手に(笑)
湖泉@シェンみなさん、また来週〜・・・・って、ああ、予告を見ていない!
遙遠志@GM感情上限アップ>技能習得>経験表(笑) という順番で。
湖泉@シェンはい。では。過去ログで。じぇえぁわ、再見!
紫月@メル湖泉、お疲れ様でした〜お休みなさいー。
武部@イザネリお疲れ様ー。
System湖泉@シェンさんが退室しました。
orison@グリドウお疲れ〜
碧兎@アウレお疲れー。
武部@イザネリ今回のシナリオでの感情か……。
遙遠志@GMさて、ではアウレからいきますか。どの感情が一番刺激されたと思いますか?今回NPCのシーンが多かったんで難しいけど(笑)>ちりり
遙遠志@GMちりり>ALL
遙遠志@GMご本人は?>碧兎さん
碧兎@アウレむーん。やるせなさ?
orison@グリドウむう。哀れみかのう? 
遙遠志@GMむう。他の皆さんは? ちなみに私はあえて「無名の感情」とかいってみる(笑)
紫月@メルアウレは、毒虫をプチプチ潰してたのが印象的です(笑)
武部@イザネリ難しい。ぷちぷち(笑)。
紫月@メルその時無名の感情が上がりましたね(笑)>毒虫の波動
遙遠志@GMああ、そんなことがあったっけ(笑)
碧兎@アウレそ…そんなんが…と無名の感情が上がるプレイヤー(笑)
碧兎@アウレいやむなしさか?
碧兎@アウレやるせなさだ;
遙遠志@GMその「虚しさ」が一番近いのが「無名の感情」か「やるせなさ」だと思われ(笑)
orison@グリドウきのこでも上がってたのう<無名の感情
碧兎@アウレじゃあやはり「無名の感情」かな?
紫月@メル「無名の感情」に1票〜
遙遠志@GMではそれでいきましょう。1D6です。>アウレ
碧兎@アウレあいあ〜い 1D6 → 4 = 4
碧兎@アウレ20>24ですね
遙遠志@GMうい。では次はグリドウ。どの感情?
碧兎@アウレファンブルって喜び?
武部@イザネリ怒りかな? メーラやボーギーにぶんぶんと斧を振ってた(笑)。
orison@グリドウやはり哀れみか怒りか、どちらかかな?
遙遠志@GM怒りに一票かな。
orison@グリドウ怒りですな
紫月@メルうん、キノコでも怒り上がってたしね(笑)
遙遠志@GMではそれでいきませう。どぞ>グリドウ
orison@グリドウ 1D6 → 3 = 3
遙遠志@GM22>25ですな。
orison@グリドウ上限が25になった
遙遠志@GMではメルにいきます。彼女の感情は?
武部@イザネリ高いっすね。怒りの暴走しにくいってことは温和になったってことなんだろうなあ。
武部@イザネリウィルが心配で、ルルがいなくて……恐れ?
orison@グリドウ恐れかな? ウィルの件もあるし
碧兎@アウレ恐れ。
紫月@メル疲れた〜虚脱感、ウィルが無事で安堵感、ボーギーたちの哀れ・・でもやっぱりウィルやルルが心配だったから、恐れかな?
遙遠志@GMではそれでいきましょう。ダイスを。>メル
紫月@メル恐れが上がるのは嬉しい♪魔法が使いやすくなる〜
紫月@メルでは恐れを〜 1D6 → 4 = 4
紫月@メル恐れ最高値20>24になりました。
遙遠志@GMうい。ではラスト、イザネリラですが。
武部@イザネリやるせなさかな? やたらファンブル出しまくりだったから。サーサは愛しいので、愛しさでもいいか。
武部@イザネリボーギーたちにはとても怒りをかんじましたが。(彼等の会話は面白かったけど)
紫月@メル喜びでしょう!サーサになつかれ、睡蓮にも再会したから。>イザネリ
碧兎@アウレ愛しさより怒りが印象強かったなー。
orison@グリドウ爽やかに喜び?
遙遠志@GMサーサといい睡蓮といい……精霊に近いキャラ?(笑)
武部@イザネリああ、再会は嬉しかったー(笑)。
紫月@メルサーサ&睡蓮は「愛しさ」でもいいけどね。
遙遠志@GMバラバラだ(笑)。私は「愛しさ」で。
武部@イザネリうん、ではサーサが可愛かったので、愛しさで。
遙遠志@GMではそれでいきませう。ダイスを。
武部@イザネリこの前は睡蓮が可愛かったといって慈しみを振ったヤツ(笑)。愛しさを振ります。 1D6 → 4 = 4
武部@イザネリ愛しさの上限、20>24です
遙遠志@GMOKです。これで感情は終わりですね。では次は技能です。
orison@グリドウおぉ!技能だ技能だ。戦術ほしー!
遙遠志@GMさて、まずアウレ。今回の冒険を通じて、どんな技能がほしいですか?(笑)
紫月@メル戦術ほしいねー!
碧兎@アウレう〜ん。なんだか苦戦をしいられたので、少しは戦術欲しいですんが…どーでしょう?
orison@グリドウでも、植物学もちょっと欲しいかも(w
武部@イザネリ見なれぬキノコをまたたべるわけですな(笑)。
紫月@メルキノコを極めようと?(笑)>グリドウ
遙遠志@GM戦術かあ。うーむ。
orison@グリドウ食わぬは一生の味なのじゃ(意味不明
武部@イザネリグリドウの場合だと、いかに見知らぬキノコを探すか、に使う技能なのね(笑)。
遙遠志@GMまあいいでしょう。ではちぇっくを。
碧兎@アウレやたーっ!…ちぇっく?
遙遠志@GM<戦術>って、こちらが渡した技能一覧にはないよね?>ALL
紫月@メルう〜ん「神秘学」とか?でも何に使うんだ(笑)
武部@イザネリ01cキャラクターの作成/チャート でいただいてるような。武術。
orison@グリドウないですね
遙遠志@GM新技能の獲得は、2D10振って1ゾロ以外です(笑)>碧兎さん
orison@グリドウあれ?あったっけ?
武部@イザネリあ、戦術か。ないですね。
遙遠志@GM武術は技能ではないので却下です(冷たい)>イザネリ
紫月@メルないですね、「兵学」ならありますが
遙遠志@GM戦術技能は「感覚チェックに成功すれば、その状況で有効な戦術を思いつく(GMからサジェスチョンがある)」という内容でいきます。
碧兎@アウレうにゅ〜〜 2D10 → 2 + 6 = 8
武部@イザネリいや、当然でしょう、教えてくれる人もないし。>却下
碧兎@アウレありああ?
orison@グリドウ戦斧だとレオンでも知らないだろうし、師匠探さないとだめだなぁ
遙遠志@GMおっけーです。では<戦術>技能を1D3レベル獲得ですね>アウレ
碧兎@アウレわ〜い! 1D3 → 1 = 1
碧兎@アウレこ…こりは;
遙遠志@GMうし、では1レベルですね>碧兎さん
紫月@メルレオンに「剣術」習おうかな。ウィルを守る為に(と今回の件で思ったり)
武部@イザネリユールにはいろんな人が来るから、師匠を探したりできるかな。
遙遠志@GMむ。では武術獲得希望者、とりあえず技能獲得を放棄して師匠探しできることにしましょう。やってみますか?>ALL
碧兎@アウレあ!それいいなー!!行く〜!!!/って今日は無理だな;
武部@イザネリはい、師匠探しに挑戦したいです。
碧兎@アウレあ、俺だめなんか?
orison@グリドウししょー!(笑
紫月@メルうん、強くなりたいですね、ウィルの為に!>師匠探し
遙遠志@GMいや、私が与える技能を放棄するならOKってことに>碧兎さん
武部@イザネリ技能獲得は2つとも放棄しないとダメですか?>GM
武部@イザネリあ、スミマセン。下の質問ナシです!>GM
遙遠志@GM自己選択分の1つで結構です。
遙遠志@GM碧兎さんは、先に自己選択してもらっちゃったので特例つーことで
碧兎@アウレうーむ…じゃあ…せっかく新しい技能が増えたからなー。そのままで^^;
遙遠志@GMでは、師匠探しをするひとは2D6−6を振ってください。1以上になったらそれが「師匠ポイント」です。ポイントが10に達したら、武術習得の試みができます。ただし6ゾロを振ったらその時点で師匠を見つけられます。
orison@グリドウ師匠を探して三千里(笑) 2D6 → 3 + 5 + (-6) = 2
遙遠志@GM今獲得した技能はそのままで師匠探しできるよ?>碧兎さん
遙遠志@GMでは2点。記録しといてね(笑)。>グリドウ
orison@グリドウはーい
碧兎@アウレあ!やりますやります!! 2D6 → 4 + 4 + (-6) = 2
紫月@メルお師匠さまは何処− 2D6 → 6 + 4 + (-6) = 4
武部@イザネリカモン師匠ー。 2D6 → 1 + 3 + (-6) = -2
武部@イザネリマイナスかよ!(笑)。
遙遠志@GM58/36メルが一番早くー探し当てそう(笑)
orison@グリドウダイス目がとことんわるいなぁ
遙遠志@GMマイナスは無視していいよ(笑)>イザネリ
遙遠志@GM1回平均が1.5ポイントくらいになる計算だからそうとう遠い道のりだけどね(笑)。
orison@グリドウ町で聞き込みでもしてるんだろうか?(w
紫月@メルメルの意志が一番強いから?(笑)>ウィルを守る為
武部@イザネリとことん悪い。でもマイナスは無視ならホッ(笑)。
遙遠志@GMだから4点稼いだメルはすごい。
遙遠志@GMまあ、シナリオの展開次第では、師匠ポイントを報酬に出すので(笑)
碧兎@アウレやたー!がんばります!!
紫月@メル減る心配がないのは嬉しい♪
遙遠志@GMで、アウレ以外の3人は「神秘学」技能を成長/獲得すること。
orison@グリドウおぉ!
武部@イザネリでは、神秘学を。 2D10 → 6 + 5 + (-1) = 10
orison@グリドウ 2D6 → 2 + 4 = 6
武部@イザネリあ、修正入れちゃった。こゆときは振り直した方がいいですか?
遙遠志@GMいや。かまわんですよ。もってないでしょ? 神秘学は>武部さん
武部@イザネリはい。ありがとーございます(笑)。では1d3ですね。 1D3 → 1 = 1
orison@グリドウだな 1D3 → 1 = 1
orison@グリドウ神秘学はLv1習得だ。
遙遠志@GMあとはメルだけど>メル
遙遠志@GMみんな1レベル(笑)
紫月@メル「神秘学」どんな時に使うんだろうー。持ってないから2D10振ればいいのかな? 2D10 → 7 + 5 = 12
紫月@メルそれで1D3 1D3 → 2 = 2
遙遠志@GMひとりだけ2レベル(笑)
遙遠志@GM技能の説明は、渡してあるサマリーをご覧ください<手抜き
紫月@メル神秘学2レベルV
遙遠志@GMでは、いよいよお楽しみの経験表ですが〜(笑)
武部@イザネリ経験表は正直、怖い面もある……
碧兎@アウレB?
orison@グリドウ怖い怖い
遙遠志@GM振れる表は 一般農村生活/一般都市生活/ロダーニゾン・ドゥーロン/ナーハン・ギュロノンの4種類から1つを選択とします。
遙遠志@GM今回、動く範囲が限定されてましたからね。
orison@グリドウロダーニゾン・ドゥーロン を選んでみようかな?
遙遠志@GM任意の表を選んで1d10ね。表によっては「結婚」「出産」という結果があるのを忘れないように(笑)
碧兎@アウレローダニゾン・ドゥーン…カナ?
武部@イザネリナーハン・ギュロノン、を行ってみようかな。
orison@グリドウ何がでるやら 1D10 → 7 = 7
遙遠志@GMうい。選んだ人からどんどん振っていきましょう(笑)
碧兎@アウレ 1D10 → 7 = 7
武部@イザネリ今度こそ(笑)。 1D10 → 5 = 5
遙遠志@GM「悪人を捕らえて賞金をもらう。2D10銀貨を得る」>グリドウ
遙遠志@GMあ、アウレも同じだ。2人で協力してやったな?(笑)>アウレ
遙遠志@GM「なにを勘違いされたのか村人に追いまわされる。『運動』が1段階成長する」(笑)>イザネリ
紫月@メルロダーニゾン・ドゥーロンにします 1D10 → 4 = 4
orison@グリドウうほほ 2D10 → 4 + 9 = 13
遙遠志@GMイザネリってこういう結果多いねえ(笑)。ロクな目にあわない代わりに能力が上がる(笑)
武部@イザネリ俺か?俺が悪人なのか!? 
武部@イザネリええと、成長は1d6でしたっけ? 1D6 → 5 = 5
orison@グリドウ畑で芋盗んだと勘違いされたとか?
遙遠志@GM「村を警護して鬼族と戦う。『体力』が1段階成長」。うむ、絶妙の結果!(笑)>メル
碧兎@アウレ俺達協力隊! 2D10 → 3 + 1 = 4
遙遠志@GMイザネリは流民出身だっけ?
紫月@メル今回と一緒!(笑)体力が11に、筋肉バカになりつつある?
武部@イザネリロンさんが胡乱な目で俺を(笑)。はい、流民です。
遙遠志@GM『運動』の修正は−1だから4アップだねえ。>イザネリ
武部@イザネリってことは、11>15だ。終わりよければ全てよし!
遙遠志@GM違うよ1段階成長は1D6+種族修正値だよ。>メル
遙遠志@GM運動15ってすごいんですけど(笑)。メーラを超えてる。
紫月@メルイザネリ、運動高い!
orison@グリドウわしの取り分が多いようじゃの。なんでだろ〜なんでだろ〜?
紫月@メルえ、じゃ1D6振るのか 1D6 → 5 = 5
武部@イザネリテツ&トモっすか(笑)。 なんでだ なんでだろ〜♪
碧兎@アウレじゃあすいませんが、私はこの辺りで…;
紫月@メル農民出身だから、-1で4成長?
遙遠志@GM農民出身だから『体力』修正はたったの−2。だから+3になるね。10>13だよ。>メル
遙遠志@GMうい。来週の予告はログで確認してね。>碧兎さん
遙遠志@GM体力が上がるとHPも軒並み上がるので、油断できません(笑)
紫月@メル体力13ですね、筋肉バカに近付いた(笑)
orison@グリドウあ、うらやましいなぁ
碧兎@アウレすいません。先に落ちます。又来週〜>all
System碧兎@アウレさんが退室しました。
遙遠志@GMHPが11/10/10になってるよ(笑)>メル
武部@イザネリ体力を上げたいなあ、酒好きなのに泥酔しかねないから……。あ、お疲れさまー。>碧兎さん
orison@グリドウお疲れ〜>碧兎さん
武部@イザネリおっかさん、強いよ(笑)。でも今回の経験表は皆、いい結果ですね。ホッ。
紫月@メル(あ、別の種族見てた(笑)体力修正)HPが11/10/10に、やった!
紫月@メルおやすみなさい〜>碧兎さん
遙遠志@GMでは次回予告を。いよいよ冬本番に突入した開拓村。農民ではない皆さんは、現金収入を得ているはずですね。その精算をやります!
武部@イザネリ冬本番! 芸をしまくるか。冬越せるのか心配だ(笑)。
orison@グリドウわしは定職があるからの
紫月@メルやった、お金だー!でもローン決済もまた・・・
遙遠志@GMその前に、昨年一年間で得た収入を計算するのですよ(笑)>武部さん
遙遠志@GMただし……(ニヤリ)
武部@イザネリあ、俺ユールで仕事ね〜(そわそわ)。
orison@グリドウ支払いもあるのだな?
遙遠志@GMただ「一ヶ月にこれだけの収入があって、トータルではこんだけ」では面白くもなんともありませんね?
紫月@メルその続きはもしかして来週ですか?ニヤリがものすごーく気になるのですが。
遙遠志@GMなので、その辺の処理をゲーム的にやります。つまり「毎月イベント発生>対応次第で収入増減>(゚д゚)ウマー」
武部@イザネリひい。仰せの通りです(笑)。臨時収入もありますよね〜、えへ。(そわそわ)
orison@グリドウぐはぁ(笑)
遙遠志@GMとまあ、ちょっとボードゲーム的なノリで「君の商売はうまくいったのか? コンテスト」を開催しようと(何)
武部@イザネリ減るのは……嫌だ(笑)。が、仕方ない!分りましたー。でもこういうゲームも面白そう。生活感溢れてますね(笑)。
遙遠志@GMちなみにコロッケ祭りは無効でつ(笑)>オリさん
遙遠志@GMこのへんは、実は悪名高いMAGIUSの基本ルールブックを参考にしました(笑)>武部さん
武部@イザネリころっけ祭り!?
遙遠志@GMああ、2ちゃんねるのとある板でやっている「地鎮祭」という風習の変形でつ(笑)
紫月@メルあ、メルは『空色の店』とバイトの2つとも判定?それともどちらか一方のみイベント発生?
遙遠志@GM毎月どっちかということになるでしょう。でもメルの場合、他の人より1回少なくなります、判定が。
紫月@メルあ、でもバイトは食事代が浮くだけで収入なしだった(笑)。
orison@グリドウコロッケくいたひ
orison@グリドウ全て(の揚げ物)を統べるひとつのコロッケを!
紫月@メルバイトの方は何かヘマやらかして弁償したり、臨時でお小遣いもらえたりするとか?
遙遠志@GMてい(油鍋へ)>オリさん(笑)
遙遠志@GMそんなかんじですかね(笑)>紫月さん
武部@イザネリ俺は月に何度かのユール行き。一応、定期的な仕事はある(経験表)けど……。あとは農業収入は期待できないかな?
orison@グリドウわしのところだと重労働じゃが、見入りはそこそこじゃぞ?(笑)
武部@イザネリあ、揚がってしまいますよー(笑)。>油壺
遙遠志@GM食費を浮かす程度でしょう(笑)>イザネリ
武部@イザネリイザネリ、体力6だと使い物にならないかも(笑)。>グリドウのアルバイト
紫月@メル体力だけなら自信あるから、バリバリ働かなきゃ、ローンもあるし(笑)
紫月@メルと、予告も聞けたところで、そろそろ落ちますね〜。
orison@グリドウあぁ、私のザウルスくんがー!(爆<油鍋
遙遠志@GMうい。では来週また。
武部@イザネリあ、そですね、そろそろー。
遙遠志@GMまてい!(笑)>オリさん
orison@グリドウでは、お疲れさまー
遙遠志@GMでは落ちますね。おやす〜
紫月@メル来週もまたまた楽しみです、それではお休みなさい〜
System遙遠志@GMさんが退室しました。
System紫月@メルさんが退室しました。
武部@イザネリお疲れ様でしたー。おやすみなさいー。
orison@グリドウおやすみー
System武部@イザネリさんが退室しました。
Systemorison@グリドウさんが退室しました。
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